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发表于 2009-12-12 10:20:23 | 查看: 498| 回复: 0
国家交战,第一个回合怎么打?& lt;br>
( V  p/ E. x, J$ s! E! k- J: `- N8 U7 m- }) X# S
1、说一下编组吧.4 Z& B$ |: \& n- e  Q3 a- ?) A
用单一兵种好,还是用混合兵种好,什么武将带什么兵,大家都有各自的看法.$ @4 Z, x& y3 O5 v: L
我简单的认为,智力高的,因为先打,必然要第一下要给予对方重创才佳.
4 }- N5 d2 f% C如果是单一兵种的,前三格子应该要放上能杀炮灰的数量8个,智力低,多放些.
$ I/ f9 @5 m; g1 V1 B: A8 [第四格子放**攻击兵,最后放粮.混合兵种,反正第一排不要放弓就行,智力高的都擅长弓.武力高的,
5 y4 ]; b9 C* ]" \) [8 L( e个人认为要平均,毕竟哪个格子会发动技能,说不定的,如果这个格子只有一个兵,他发动了技能实在是太冤了.哭...
7 p4 v4 e! T5 h4 o+ b# v, a9 T# u9 l! m$ _设定打哪个优先,建议还是最近攻击< /font>.怕对方炮灰么?你也上炮灰就行了嘛.没炮灰,那还是不要去打别人了.3 H9 X' S" ~. A" z( Y1 `) s; c
**的都有bug,官方没设计好.等弄好了,本部分作废.
4 h& ^9 Q( ~  \
" ~7 D7 Y& E: Z! D3 n2、先说一下原则,一次性投入尽可能大的兵力.
3 d/ }' y( z/ e4 n; S
7 O) J+ o2 A$ G6 s. p6 L# d2 t) p/ ~大家应该要习惯性的将部队放在可能出现敌人的出口处.养成这个习惯.% R$ C( Y& c4 z3 z
(包含建议1:每次新建一个编组,都堵在地图的中央,点一下,刷新一下页面,点一下刷新一下页面,非常的费& lt;span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E6%97%B6%E9%97%B4">时间.要是能设置默认新编的地方就好了,不要堵在城门口.)
0 x* F3 T; [* q# P
0 J' [; Y# [! v" V对于进攻方来说,怎么样才能同时到达?5 M& |( o% B$ ]9 |, G( _; y( g
根据论坛上大伙写的攻略来说,总结一下,偶是借鉴不是复制./ p% K" M+ X8 ]/ W3 f
有篇讲如何压秒的就很不多,大家应该要看看,国王必读的攻略.
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+ t4 M, G6 E9 [5 b- m- H第一步,统计人数,对时.
+ S- }( w; Y2 O8 r+ M  H! v: ]每个人都要将时间与北京时间对准了,或电脑,或手表或手机.
0 t, E2 K; z3 e7 i( T3 a  ]建议与当地电视台对时比较精确,因为由于卫星的关系,北京时间到各个地方是不一样,当然不斤斤计较也可以.差不了一两秒钟.
" `# i5 R! P( Y4 C5 L% [4 @, {* N4 Q" o! i. w0 h! X8 q- L' o
第二步,如果人数很多,建议,每五-10个人组成一个小组
0 K/ v$ t5 R4 R5 `9 [; M主要目的就是确认是否准备好,时间的计算上是否出错,五个人互相帮助计算.
, e4 D  D$ q. }  L人太多,就容易杂乱,容易遗忘.组长要统计最快最慢到达的时间,所需的时间.统计结果告诉最高指挥.0 _! Z! O6 w1 [8 V) L
0 n' {: M0 Q9 f% t0 i, y' _
第三步,最高指挥发布最慢出发时间和路上花费的时间.1 ^9 C: B! G& w# c5 }; o$ Q
如11:04分出发,路程为1.15.34.这些数据告诉所有出发的玩家.
! k# P9 E' T" Y7 f然后是大伙根据自己的情况,甲部队到达需要花费时间1.05.26,将1.15.34-1.05.26=10.08,4 G- Y2 S$ y) Z* d
加上11.04.0得到 11.14.08,这就是甲出发的时间.一层一层一个不漏.9 m/ ?0 r3 e4 _, u  l% I) J
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最后再确认所有人是否清楚,兵力是否编排好,粮食是否带上5+个回合.  z/ @, }( ^6 w9 r1 E: W; ^1 d
一切没问题了,一声令下,最慢的出发.一层层传达下去., X( \8 P0 w8 e

  o5 c# i' h& n' \2 I; X补充一下,QQ群里,都有可以设置讨论组.大家互帮互助,人太多,就乱.3 W! u8 Z7 U2 t* v4 c  P
也可以增加大家玩游戏的积极性.出生地一样,大家一个组.战斗时,大家编组进行战前准备.& lt;br>记得国王要预留五分钟时间.就是得到大家的数据后,按那时的时间+5分钟.来定最慢出发时间.如果意外的,马上一层层传达下去.
$ n/ `. m$ Z% ^* b& Y4 k; f2 G; m& K# I. N4 O9 i4 x9 i
进攻的准备就说到这里.防守方的准备,貌似以为会有1小时以上的准备,
9 s4 v8 p' [* M. \其实不然,一个小时根本不足够.建议国家间,最好预留缓存城.谁先打,谁就是宣布战争开始.
( v6 F4 l; Y  `* j: d8 f6 \- ^& lt;br>3、攻击目标的选择.$ W) Q4 H4 C4 z8 R) {+ s4 ~: Q+ ]

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1 W  C% I2 w" |& _* u$ ]# \1 e( C- e5 v* w7 W  L1 [
国家低调,是必须,不要去争国家排名.一座城一座城的发展过去. 不要跳太远.1 ^. |# s6 L, H6 W0 ]4 d
打之前还要记得进行外交,打战都要找理由的.保卫国土也好,缓冲区被占领也好,
# i* q6 ~1 ^8 S2 K: V总要个理由先.别做太强势,尤其是地图中央,像宋就是太强势了.魏国反而战斗少.不过统一的一定不是魏国.
0 Y' u0 D; k  N
# S$ m! y/ {1 X+ i' @最后说一下,战争要准备好,而且不要让对方知道为最佳.如果战争被泄密了,劝你,守好,示弱,- T! n& G: ?9 |9 P  F
准备好了,一举进攻.有备胜无备才是最佳的选择.有备对有备, 那就是硬仗了,对双方来说,都是不可取的.' _$ b, m& B4 q' p+ ~& X
能有盟约就最好,现在的盟约最好还是论坛上,两位国王发表一样的声明,约定互不侵犯,否则,那都是谎言,谣言.
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