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发表于 2009-12-12 10:20:23 | 查看: 502| 回复: 0
国家交战,第一个回合怎么打?& lt;br>
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; K; ]- z0 }9 F; z- o8 L" h) Q  u. n1、说一下编组吧.- r5 W" M+ ~+ ^/ u8 U0 \# `
用单一兵种好,还是用混合兵种好,什么武将带什么兵,大家都有各自的看法., l, X+ v+ ]6 y, z
我简单的认为,智力高的,因为先打,必然要第一下要给予对方重创才佳.4 w8 S4 N: ?& b! x% j
如果是单一兵种的,前三格子应该要放上能杀炮灰的数量8个,智力低,多放些." H" |' T$ Z( k. u2 N+ _) n) c
第四格子放**攻击兵,最后放粮.混合兵种,反正第一排不要放弓就行,智力高的都擅长弓.武力高的,
% H6 `0 A' p; R% K0 ~. O' Q( \个人认为要平均,毕竟哪个格子会发动技能,说不定的,如果这个格子只有一个兵,他发动了技能实在是太冤了.哭...
' m4 s, K4 G2 K% J# d8 z设定打哪个优先,建议还是最近攻击< /font>.怕对方炮灰么?你也上炮灰就行了嘛.没炮灰,那还是不要去打别人了./ L" @. }: x' `* V% b
**的都有bug,官方没设计好.等弄好了,本部分作废.: ?4 I- x# a( \+ ]0 m9 j6 |- o
) @4 p$ e& F1 [* U$ W3 j+ X
2、先说一下原则,一次性投入尽可能大的兵力.
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大家应该要习惯性的将部队放在可能出现敌人的出口处.养成这个习惯.5 g# f$ i! s8 M5 A
(包含建议1:每次新建一个编组,都堵在地图的中央,点一下,刷新一下页面,点一下刷新一下页面,非常的费& lt;span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E6%97%B6%E9%97%B4">时间.要是能设置默认新编的地方就好了,不要堵在城门口.)) o" K# J7 k( @' |) U
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对于进攻方来说,怎么样才能同时到达?7 a; \1 _' G1 l! a: w
根据论坛上大伙写的攻略来说,总结一下,偶是借鉴不是复制.+ k$ J3 i; \$ w( j2 H. c9 s& G
有篇讲如何压秒的就很不多,大家应该要看看,国王必读的攻略.
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2 C: C9 I0 ^- Y: M% h第一步,统计人数,对时.
; P2 L( a/ M6 I, ]每个人都要将时间与北京时间对准了,或电脑,或手表或手机.
! J- @: y1 X* p, y, @建议与当地电视台对时比较精确,因为由于卫星的关系,北京时间到各个地方是不一样,当然不斤斤计较也可以.差不了一两秒钟.3 ^6 ]. J! s3 l, R

4 B4 f/ ?9 v% I5 _' B! V7 B第二步,如果人数很多,建议,每五-10个人组成一个小组1 P3 D' v0 d3 X6 I3 P6 T, q" N
主要目的就是确认是否准备好,时间的计算上是否出错,五个人互相帮助计算.
$ f7 k) r1 A2 j- C& ^. t/ x人太多,就容易杂乱,容易遗忘.组长要统计最快最慢到达的时间,所需的时间.统计结果告诉最高指挥.6 [1 l$ x' T9 W2 d% K0 k' v7 i( @

& Z0 p* L- f' l0 w6 k8 z9 e8 S) T第三步,最高指挥发布最慢出发时间和路上花费的时间.
6 H9 \8 V, r9 a. Q# m如11:04分出发,路程为1.15.34.这些数据告诉所有出发的玩家.
0 f4 C8 Y7 s0 M" j( B然后是大伙根据自己的情况,甲部队到达需要花费时间1.05.26,将1.15.34-1.05.26=10.08,
7 M7 u) k6 {( c# K* u' U加上11.04.0得到 11.14.08,这就是甲出发的时间.一层一层一个不漏.
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5 m4 H% Z! d7 j' `最后再确认所有人是否清楚,兵力是否编排好,粮食是否带上5+个回合.6 A0 g/ q8 w% I
一切没问题了,一声令下,最慢的出发.一层层传达下去.
* y9 l) M& V# X& S8 s- r3 I4 L: X& J" Z8 Z
补充一下,QQ群里,都有可以设置讨论组.大家互帮互助,人太多,就乱.
  f( q  a6 I5 y也可以增加大家玩游戏的积极性.出生地一样,大家一个组.战斗时,大家编组进行战前准备.& lt;br>记得国王要预留五分钟时间.就是得到大家的数据后,按那时的时间+5分钟.来定最慢出发时间.如果意外的,马上一层层传达下去.* n7 Q8 Q; R( a0 d5 d# d2 ?8 B# C

( N# P0 N2 ^* `( N' r: Y* M  v* o; ]1 w进攻的准备就说到这里.防守方的准备,貌似以为会有1小时以上的准备,
2 t% \- N7 q8 a7 z1 h$ b' q其实不然,一个小时根本不足够.建议国家间,最好预留缓存城.谁先打,谁就是宣布战争开始.
( \: e# J3 l) b1 z& lt;br>3、攻击目标的选择.$ V# h+ @$ x( o0 C/ J6 M

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+ p% X) k" l& C( ^# j; B
国家低调,是必须,不要去争国家排名.一座城一座城的发展过去. 不要跳太远.! T2 _! E0 B2 x4 f
打之前还要记得进行外交,打战都要找理由的.保卫国土也好,缓冲区被占领也好,+ W) F$ C4 b: R6 y: ?' N# t
总要个理由先.别做太强势,尤其是地图中央,像宋就是太强势了.魏国反而战斗少.不过统一的一定不是魏国.% P. f: \" Z( A6 \* k: v

0 \6 f* K2 e7 C. `% K) e最后说一下,战争要准备好,而且不要让对方知道为最佳.如果战争被泄密了,劝你,守好,示弱,/ k( R" _- m' _* W
准备好了,一举进攻.有备胜无备才是最佳的选择.有备对有备, 那就是硬仗了,对双方来说,都是不可取的.0 p8 F, T- a5 l3 t+ [7 y
能有盟约就最好,现在的盟约最好还是论坛上,两位国王发表一样的声明,约定互不侵犯,否则,那都是谎言,谣言.
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