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发表于 2009-12-12 10:20:23
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国家交战,第一个回合怎么打?& lt;br>6 J+ k* t) z7 @( ^9 e1 {1 W ?5 m
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1、说一下编组吧.
! g/ I( h: {# f6 J用单一兵种好,还是用混合兵种好,什么武将带什么兵,大家都有各自的看法.* E: \8 k! B' _; W2 }5 e
我简单的认为,智力高的,因为先打,必然要第一下要给予对方重创才佳.
$ _1 H" Z+ I" p& U* J! ~如果是单一兵种的,前三格子应该要放上能杀炮灰的数量8个,智力低,多放些.
; Y% i0 x+ ?( @! i* S* m% t第四格子放**攻击兵,最后放粮.混合兵种,反正第一排不要放弓就行,智力高的都擅长弓.武力高的,
* W6 @$ v" l- `6 y0 L: L个人认为要平均,毕竟哪个格子会发动技能,说不定的,如果这个格子只有一个兵,他发动了技能实在是太冤了.哭...
, J, @$ k" ~1 v设定打哪个优先,建议还是最近攻击< /font>.怕对方炮灰么?你也上炮灰就行了嘛.没炮灰,那还是不要去打别人了.! x' P1 [& R' R
**的都有bug,官方没设计好.等弄好了,本部分作废.; w. b) w8 T. d
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2、先说一下原则,一次性投入尽可能大的兵力.
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, n0 ^- U3 d3 A3 d, ~, X1 c大家应该要习惯性的将部队放在可能出现敌人的出口处.养成这个习惯.
& r4 H" a6 D1 {(包含建议1:每次新建一个编组,都堵在地图的中央,点一下,刷新一下页面,点一下刷新一下页面,非常的费& lt;span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E6%97%B6%E9%97%B4">时间.要是能设置默认新编的地方就好了,不要堵在城门口.)& V- D2 d8 U' N9 g8 `# s: v I% [
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对于进攻方来说,怎么样才能同时到达?
( R( K. d& ]/ M, h- I. L/ J7 y根据论坛上大伙写的攻略来说,总结一下,偶是借鉴不是复制.0 J! Z: |/ U& r- j
有篇讲如何压秒的就很不多,大家应该要看看,国王必读的攻略./ |* o, z! h* S1 `) U6 q
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第一步,统计人数,对时.6 n6 o. O* t N
每个人都要将时间与北京时间对准了,或电脑,或手表或手机.
$ C6 b, a* a ~建议与当地电视台对时比较精确,因为由于卫星的关系,北京时间到各个地方是不一样,当然不斤斤计较也可以.差不了一两秒钟.- C4 e& _: b5 \( E
* n; B, P& u# W7 ?+ W第二步,如果人数很多,建议,每五-10个人组成一个小组
1 q+ }2 a; X1 v主要目的就是确认是否准备好,时间的计算上是否出错,五个人互相帮助计算.
- h L* G. H+ {: V$ v% y# i人太多,就容易杂乱,容易遗忘.组长要统计最快最慢到达的时间,所需的时间.统计结果告诉最高指挥." }3 h& D7 e2 \
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第三步,最高指挥发布最慢出发时间和路上花费的时间.
, e2 n0 |* @1 G+ r: K如11:04分出发,路程为1.15.34.这些数据告诉所有出发的玩家.
2 G& w# A* q f然后是大伙根据自己的情况,甲部队到达需要花费时间1.05.26,将1.15.34-1.05.26=10.08,% {& Z/ J; l) t
加上11.04.0得到 11.14.08,这就是甲出发的时间.一层一层一个不漏.9 U) V* C7 h5 t0 o; m
9 \( k4 c2 U ~' C3 P7 x" F最后再确认所有人是否清楚,兵力是否编排好,粮食是否带上5+个回合.
: W+ r- R- K" k* `6 i' N7 Z一切没问题了,一声令下,最慢的出发.一层层传达下去.( o0 x: c# Q4 j, }1 H" S
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补充一下,QQ群里,都有可以设置讨论组.大家互帮互助,人太多,就乱.
5 _& ]! t( P# R, }; }也可以增加大家玩游戏的积极性.出生地一样,大家一个组.战斗时,大家编组进行战前准备.& lt;br>记得国王要预留五分钟时间.就是得到大家的数据后,按那时的时间+5分钟.来定最慢出发时间.如果意外的,马上一层层传达下去.
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进攻的准备就说到这里.防守方的准备,貌似以为会有1小时以上的准备,8 P4 v, l- q+ s
其实不然,一个小时根本不足够.建议国家间,最好预留缓存城.谁先打,谁就是宣布战争开始.( w8 l" C9 w2 l2 J
& lt;br>3、攻击目标的选择.1 Y C3 v9 X- x% H
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( a: \# ?' h: ^国家低调,是必须,不要去争国家排名.一座城一座城的发展过去. 不要跳太远.
1 s, U9 F, T* V, P打之前还要记得进行外交,打战都要找理由的.保卫国土也好,缓冲区被占领也好,
) J) R- s0 e2 @总要个理由先.别做太强势,尤其是地图中央,像宋就是太强势了.魏国反而战斗少.不过统一的一定不是魏国.
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0 B* K) K! u: }, W. l4 v/ a最后说一下,战争要准备好,而且不要让对方知道为最佳.如果战争被泄密了,劝你,守好,示弱,
8 J; p; r; ?5 N+ A% J" E( v准备好了,一举进攻.有备胜无备才是最佳的选择.有备对有备, 那就是硬仗了,对双方来说,都是不可取的.0 S4 U+ R& j0 y7 o" [
能有盟约就最好,现在的盟约最好还是论坛上,两位国王发表一样的声明,约定互不侵犯,否则,那都是谎言,谣言. |
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