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发表于 2009-12-12 10:20:23
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国家交战,第一个回合怎么打?& lt;br>
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( {; W8 b, s/ M& C, c1、说一下编组吧.+ y0 { D9 E F% D' R& Z$ k5 T+ {
用单一兵种好,还是用混合兵种好,什么武将带什么兵,大家都有各自的看法.# \' ~! t. C8 y& t3 @! k5 s7 R+ q
我简单的认为,智力高的,因为先打,必然要第一下要给予对方重创才佳.( v/ ~6 C' {- N: v. ^5 t% e
如果是单一兵种的,前三格子应该要放上能杀炮灰的数量8个,智力低,多放些.1 A; Y$ C/ |1 |7 S% ]1 b; Y9 ~
第四格子放**攻击兵,最后放粮.混合兵种,反正第一排不要放弓就行,智力高的都擅长弓.武力高的,
2 k, Z! R2 ?. p6 C个人认为要平均,毕竟哪个格子会发动技能,说不定的,如果这个格子只有一个兵,他发动了技能实在是太冤了.哭...+ G4 w6 |; A" d. \: q* F
设定打哪个优先,建议还是最近攻击< /font>.怕对方炮灰么?你也上炮灰就行了嘛.没炮灰,那还是不要去打别人了.
2 z( R6 U) p1 E' L# G& y. q**的都有bug,官方没设计好.等弄好了,本部分作废.2 a9 h5 h* r& @( R! }2 q
4 Y- S* |/ {8 L, B. N, i: j; B# j3 O2、先说一下原则,一次性投入尽可能大的兵力.
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4 [+ c) j" w8 X$ {1 u大家应该要习惯性的将部队放在可能出现敌人的出口处.养成这个习惯.; W% Y% u* n5 k: Z
(包含建议1:每次新建一个编组,都堵在地图的中央,点一下,刷新一下页面,点一下刷新一下页面,非常的费& lt;span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E6%97%B6%E9%97%B4">时间.要是能设置默认新编的地方就好了,不要堵在城门口.)
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& \% c$ X. e4 F5 ]. Z$ W h对于进攻方来说,怎么样才能同时到达?
1 x- L) y( Z7 p; r0 a: a9 ]根据论坛上大伙写的攻略来说,总结一下,偶是借鉴不是复制. g6 \2 g; I- H+ h5 e9 f
有篇讲如何压秒的就很不多,大家应该要看看,国王必读的攻略.+ p5 K2 n$ H1 e/ i
2 B1 k# W/ r4 M; a' N第一步,统计人数,对时.5 Y2 d: N+ N) k% `
每个人都要将时间与北京时间对准了,或电脑,或手表或手机.# x# H+ B5 @. r' a( A3 B) v5 {
建议与当地电视台对时比较精确,因为由于卫星的关系,北京时间到各个地方是不一样,当然不斤斤计较也可以.差不了一两秒钟.
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第二步,如果人数很多,建议,每五-10个人组成一个小组
6 |5 e3 s2 j$ @7 c) l. A: @! J主要目的就是确认是否准备好,时间的计算上是否出错,五个人互相帮助计算.
+ P0 S+ j- D- |人太多,就容易杂乱,容易遗忘.组长要统计最快最慢到达的时间,所需的时间.统计结果告诉最高指挥.8 ^, I2 {' D+ o2 K8 @% }% V' F
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第三步,最高指挥发布最慢出发时间和路上花费的时间.
5 X/ ]6 e! y7 V' @' o/ B如11:04分出发,路程为1.15.34.这些数据告诉所有出发的玩家.7 D$ K' g3 I5 `6 A" n# v6 x1 N" c
然后是大伙根据自己的情况,甲部队到达需要花费时间1.05.26,将1.15.34-1.05.26=10.08,
! R/ o. m: r; K1 ^! M! \加上11.04.0得到 11.14.08,这就是甲出发的时间.一层一层一个不漏.3 N7 |9 {' g8 @& o2 B
% V) {$ b" R% u' q! [5 r9 x; Y8 g) d最后再确认所有人是否清楚,兵力是否编排好,粮食是否带上5+个回合.
* e, u9 a7 a( b. W! v7 @一切没问题了,一声令下,最慢的出发.一层层传达下去., ~* E! J0 L3 ?9 m% k, N- I) r
2 m- w* S+ d1 w: U补充一下,QQ群里,都有可以设置讨论组.大家互帮互助,人太多,就乱.
) g d! b7 E- t3 D也可以增加大家玩游戏的积极性.出生地一样,大家一个组.战斗时,大家编组进行战前准备.& lt;br>记得国王要预留五分钟时间.就是得到大家的数据后,按那时的时间+5分钟.来定最慢出发时间.如果意外的,马上一层层传达下去.
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进攻的准备就说到这里.防守方的准备,貌似以为会有1小时以上的准备,
9 I" @9 y) `9 c: U/ k# ?其实不然,一个小时根本不足够.建议国家间,最好预留缓存城.谁先打,谁就是宣布战争开始.
( |- r# b$ N1 b$ q& lt;br>3、攻击目标的选择.- k: {/ I$ c( D' V, U# j
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国家低调,是必须,不要去争国家排名.一座城一座城的发展过去. 不要跳太远.- l( X9 h4 @6 B
打之前还要记得进行外交,打战都要找理由的.保卫国土也好,缓冲区被占领也好,
5 S4 y( a) G; |6 m总要个理由先.别做太强势,尤其是地图中央,像宋就是太强势了.魏国反而战斗少.不过统一的一定不是魏国.
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) W/ f/ o8 V. z1 V最后说一下,战争要准备好,而且不要让对方知道为最佳.如果战争被泄密了,劝你,守好,示弱,
6 B1 L! |! e! v/ g准备好了,一举进攻.有备胜无备才是最佳的选择.有备对有备, 那就是硬仗了,对双方来说,都是不可取的.
- G3 g, E+ ^, e/ i y7 q- A8 M能有盟约就最好,现在的盟约最好还是论坛上,两位国王发表一样的声明,约定互不侵犯,否则,那都是谎言,谣言. |
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