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发表于 2009-12-13 03:58:47 | 查看: 694| 回复: 0
《网游之新生》 简介
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《网游之新生》6 L6 }- b1 b2 z4 h. {" L' {  v
4 ~, u. G( u7 g3 S
【完整程度】:完结
6 b# o! }* s+ X' `$ l# m8 S4 H( I
' K  o) @" A; `( v【作者】:青铜心  [9 _/ j+ x! K

* L* b8 \! Z% b3 L% r0 Y* y5 z【简介】:这本书不知不觉也走了24万字了,很多读者认为这本书不应该这么写,或者说应该归入都市或言情一类,由此也可见现在的网游书对读者影响之深,这本书走的就是先玩网游,然后对现实网游担忧,开始做网游,然后是网游中不断出现的问题,网游和现实不断的交织,整本书的主线就是网游,只不过没有几亿几亿的经验值,没有奇遇连连神器满身,主角时时不在找寻网游的真实意义,我们玩网游是为了什么,我们从网游中得到什么,我们到底需要什么样的网游,我之所以如此写,是为了现在网游书太多雷同的写法起一个抛砖引玉的作用,谁说网游书不可以这样写呢?    : X; C. u9 k1 I
6 A# ^0 U1 Q' N8 T6 g
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