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发表于 2010-1-18 12:55:10
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完美国际的武侠,首先职业定义并不是战士,下面重点说说武侠的加点、装备选择取舍和pk的技巧
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先说说武侠的优点。. q4 h* _; G* h( A) r
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单条绝对的最强防御。(自身状态加持下)
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金钟。物理经 法经。奠定了wx超强的防御。(物理经和法经使用时间n短。使用加元。效果时间比技能冷却时间短。这样就可以一直集元
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狮子。龙飞。凌风。wx牛b晕技。在强大的攻击下让对方晕。狮子还是群晕。龙飞和凌风伤害+晕。(凌风50%几率晕。)
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凌波。15秒内免疫受晕 定身。躲闪大大提高。速度如风一般。(fs封印无法免疫。)* [8 m) u6 _- h4 e0 S: ^: p
$ B4 ^% [6 H& \4 l6 Y 龙腾虎跃 熟练掌握后可以躲狮子。龙飞。5 ?* X. ^! ]& I L1 ]' @
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金刚。最好的加血技能。瞬加20%的生命值。然后还持续加血。需要一个元而已。保命技能。
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国服在满元1p1的情况下。wx的赢面最大。当然装备要好,技术要好。不然只有被虐的份。
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由于wx后期技能会分支,所以需要决定主修某一系(可以辅修另外相近的一系弥补不足),其中各系的特点是——
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剑,比较中庸,拥有最多的中程技能龙现,追魂,万剑;单系强力技能是第3,4招,剑气和万剑;练级速度和拳差不多,普攻比较有效率,练级速度在wx里算快。刀剑技能比较废,忘情式就那名字不错,没啥效果还一个元;万剑决攻击很高,但是你跟**职业比比,没mg1波箭阵来的厉害…… c4 `1 A0 a) U {" L- B
7 ]7 P" W7 G1 {! y" @ a8 l U 枪,拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪可以和寸力叠加的流血技疾风刺,配合龙腾虎跃属于综合能力最强的战士,在wx之间pk加点合理,技能修习正确的枪战有最大的赢面(59以后,59前是斧战)
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斧,对抗**职业可以说是最恐怖的决斗霸主,在抛开miss的理想情况下,斧战可以完美对抗除了羽芒和wx以外的所有职业,龙飞和天火是其最大的亮点。必修的。不修就玩不了# F2 K# D, ^1 s9 f i; O
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拳,练级最有效率也最省钱,技能连接的好输出不错,力2敏2体的拳战绝对是法师的恶梦。国际的拳攻击是比国内的高了,不过在我眼里还是废。拳pk倚kao的是出招速度。放技能简直就是 白 痴 暴个元 你就是泰森 不过 。pk要的是效率 等你把人家一拳一拳打的快死的时候人家早灭了你了- `2 A' c: T+ s: @8 A- q6 e* K
$ N0 x- W! S8 }8 A0 A- i 本人推崇的是斧枪双修。(前期主修斧头后期有元在追枪 国服是80以后开始修枪,国际的也差不多吧)
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% p' P0 V3 A b- v) A! a8 Z wx要在后期有前途。斧头是必修的。
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首先。斧头拥有最多的群攻技能。后期练级都是群怪。不会群怪没有会组你练级- o( ?. Q i" o, C5 s. [) p9 f3 h
1 H+ p1 E5 s8 y! G 单练效率低。国际又没双。
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+ N+ E/ s( b5 C3 W7 V1 x3 v, l 其次。天火狂龙这技能。下fb狮子+天火+群攻 能大大的提高fb效率至少一半。/ U# H2 ?; y5 E# i; o8 M
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不会天火的话。没有人会和你下fb。除非是朋友。" Z( f" j7 j0 n1 K
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城战也少不了天火这技能3 X2 p, O, W+ q) }1 }" r
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如果一个帮派死守的话。
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没wx天火 然后个职业大招群秒! L/ O# J$ f- U% S
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连城门都打不进去。(当然 前提是2帮实力相差不大)* R6 Q# \2 \* \: s9 H5 q
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再次,群p中也少不了天火狂龙。; x. }+ s0 [% l9 v N
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国服中1fs。1wx偷袭可以杀10几个人。(提前是他们站一起,群p大家都习惯在一起。)
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wx跳下去,狮子+天火+群攻" c9 g+ T( K4 k" e, ?6 }
/ @" S4 w7 t1 Y, c$ B1 `* Z fs冲进来血暴。全倒下。
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; B3 j" M" O3 k) _6 I5 s5 j 不过现在国际的血暴n垃圾
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但是也可以让ss冲进去毁天 mg在远方放阵 总之是大招砸去+ Z- K3 W/ z2 v
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所以 wx修斧是必须的 不修斧混不下去是肯定的
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7 i- e$ D5 L. g$ ^: N 其次是修枪或者剑,本人推崇枪 当然 现在已经修剑的就继续修剑。5 j W% D$ U/ o" i# L! h9 h8 k# d& \
) m" v4 z, i5 z/ y- U; W( E 枪。
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拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪,流星赶月这技能也是很牛的一个技能 ,伤害输出大。(修枪就这些理由。修不修随便 )
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# z9 S N7 Y; P2 u0 D5 ~7 A5 b 加点。
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现行的加点是力wx和敏wx。(**bt加法不算)本人推崇敏wx。
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: Q% ~4 j* i. |8 t. Y' y& ` 因为wx加一点敏是10命中10闪避。这个比mg还高。& l; M( ^" a' K% f. i
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国服有一句话。3 _4 F- j" h' B3 E, g' F! d
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wx满级没有180敏的话别想杀高手敏mg。
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* I) B+ N X% r. ?" z 所以本人认为加敏有划算。) W7 ?6 ~6 `4 V5 y* K6 A7 |
' t: U" f6 P9 w/ I 其次杀ss也不错。 敏高不怕它。
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# T9 _- S/ w) h5 o) o 力量加到可以穿满级重铠就可以。(87黄金锤子263的力量需求。我到满级105级只加265的力量 买把jp的87黄金锤子,狂加精练 然后天人和一 后期pk抬枪 斧头用这个差不多 当然 有钱收更高级减需求的斧头也可以 )
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1 t- V: m6 Y* ^& H |& b3 D) f5 Y- V 前期先1敏1血3力的加。然后差不多80级看看力量有多少。
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然后升级全加力量,加到265。力量到270左右的时候升级的点数按3比2加敏和血
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, e* h& b4 Q6 R; c9 H; v3 m: n 现在国际的装备加血多了, Q7 `' A$ B% a! x
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又有血符 (加敏暴高。)7 B* \4 R" w7 o" I [" N7 q" A
( c1 p; y! o& o2 a. _ 装备取舍。(pk用装备。)
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当然是全防重装。打白雾(国服是打黄沉的,不过现在国际装备加血多了 披风不加法防了 所以要打白雾 )
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3 ]: ^2 X4 G! B S% j* ~% X 其次是法防首饰。精练。
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物攻戒指。想加就加。多点物理防好。% X- O% P2 [8 R2 K) Q, n
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装备武器有钱就追求多d。没钱最少3d 武器2d。(枪最好黄金。)+ n# w6 {2 U$ k2 J3 C' y* t3 w
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还有 加点只加了重装的力量。后期抬不起同级斧头。
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( T: z4 g' ^% G2 _ 国服都是追求2d减需的斧。国际的减需的比较少哦5 u8 {/ @% Y( V; i v- T
6 `- `$ F7 E$ y# @1 ?, d3 Q 不过不是没有 有就买一把。肯定不贵。: W! v$ W8 m. a; L) M9 \' Z% E
. q( N) ]" [. D 收不到就用87的黄金锤子。
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技能。
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1:龙现(要学满)远程,满没有理由。+ E N1 K: ?8 H1 \9 f& y0 G
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2.凌风(要学满)伤害不错,满50%晕3秒) l; @4 |" f2 [% @- M
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3.断岩斩(要学满)伤害不错,几率减速, X$ f# L! _- s+ D% @9 O
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4.回马枪(要学满)无可争议,必满
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5.流星赶月(要学满)伤害大,。
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6.寒冰刃域(1级)要2元。没什么好处。不学
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+ H. J4 z2 S9 P' ]- ? 7.金钟罩(要学满)。没理由不满。
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; P2 C. {/ u1 m' a1 Z3 w 8.狮子吼(要学满)pk必满。5 f! ?- w* O0 {- y& t
! J9 i& Q, N/ m. Z$ s E: Y' s6 \ 9.疾云步(要学满)满。群怪引怪用。pk逃跑用。(提醒新手。飞着没用。)
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5 I5 e" I" G% d k0 v- s 10.金刚经(要学满)加血技能没理由不满。
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11.狂龙斩(要学满)出招快。伤害输出大。满。
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12.横扫千军(要学满)群攻满。! z1 k$ b3 a; K* j" b/ n
, B) u* Z+ n x6 m 13.易筋经(要学满)jp技能 wx亮点 满。(能用就用,集元 wx杀人就是玩元的)% S7 N9 Z) b8 O+ N7 C
, ] _' Y5 o" O0 N8 t' Y 14.易髓经(要学满)jp技能 wx亮点 满。(能用就用,集元 wx杀人就是玩元的)( F7 A: I# x& \; q) h3 V; d
5 z& h# ]6 U( {7 D- S/ r3 r0 a 15.凌波微步(好技能 才1级 学!!!)
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16.龙腾,虎跃(要学满)后期配合流星赶月 龙现 杀wx好。
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17.长兵精通(要学满)没理由不满。
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7 n4 B, \$ g+ R& t( D$ C 18.龙飞击(要学满)伤害不错,晕6秒 满+ [+ }* T" ~* G9 j2 s, v: g
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19.断岳扫(要学满)群攻满。
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20.裂岩炎震(要学满)群攻满。! K) K' n5 _9 g& Z8 K5 T$ @. Q+ ~
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21.天火狂龙(要学满)满 高级fb 城战 群p牛b技能。
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1 E+ G8 F# c" A: ]7 U 22.斧锺精通(要学满)没理由不满滴
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pk。
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. d4 [1 @; l6 R5 V 带枪上阵 斧放包里。随时放龙飞 技能是龙飞+换枪+断岩+凌风(rp好就又3秒)+狮子+流星+(有元就回马)+断岩+凌风.....
1 J' h8 J: T3 N3 r- i: n6 {
: |6 i! t: f2 t, I' {' ? 群p看团队。城战看配合。! n7 o4 A" ?0 ^& W) @! _( p
! L" l, F8 m3 n! w: C 所以没什么好说的。主要看自己*作。
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" b0 f2 ?0 d/ W& K3 d0 _& ]" B S *作自己要经常练。- O; ~4 K" f* {0 `! y0 ]
/ e. \) C: h! v( O2 s# H7 W 帮里找个人: f7 ?% u, i: \. Z0 X x+ G
3 F! m0 t2 f! Q) E/ j3 w$ U- ]0 P 去领土郡守面前决斗(郡守可以免费加血呀,不用白不用) O i$ a7 v$ Y4 I( f4 N: o! j
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连晕技巧。 a5 L D9 y5 z$ G0 L
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wx连晕是一个牛b的技术。; P2 L b. T/ O8 x d* |! k; K9 P
& o) u6 L; V% S0 u: l @ 首先。连晕kao的是网络速度和cao作。
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必须先保证网络速度。卡的话就别希望能连晕了。9 b5 J: n9 D5 T3 \2 s% U
( G4 r. b' z# i j2 l5 z1 d( X 先讲讲cao作。
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' t4 K G" M% N" Q$ W I5 f wx的晕技 龙飞6秒。狮子6秒。凌风几率3秒。 这3个技能必满。# ^ r1 k0 I/ U" [) e
/ f% O( h, t3 |+ W8 F cao作要连晕就要有自己熟习的快捷技能。8 V( o2 j( C" u8 w
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众所周知,快捷键有2种,一个是f1-f8,我这里称它为技能快捷键 }0 W2 U. e; M# q& @- G
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因为我都是把技能设置在这一栏的。' R& |. X X1 ^
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还有一个是数字1-6,我这里称它为数字快捷键
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我都是把红、蓝、飞行、更换武器等设置在这一栏的。8 a: k9 G% \+ h! p: C
- Z, q8 P% S" L! } 这个快捷键有个小技巧大家都知道。1 O- |7 }+ r; D3 |& M# a) E% }" K
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就是可以快速切换。(连晕要是kao一个技能一个技能用老鼠去按的话。浪费时间。)
! [: w2 K1 A( O( O) x
* d5 c0 q* \4 j# w" K! ] 按tad切换f1到f8的快捷。5 H, \. _. ^: z* p5 T8 o/ s, Z
- P+ T8 p( q& }, g1 ^: S2 Z$ s 按tad上面的那个 ~ 切换1到6的快捷。! ~& x/ ?5 I9 P2 m* L7 ^
3 r( V0 Y5 w3 f' y Q 2组快捷各有3组技能栏。点旁边的圆圈激活技能。: t3 F6 x3 r3 }8 y6 n9 F
0 h, x/ t% `6 p" b$ l0 \/ K 不点的话就无法切换过去。
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激活快捷和快捷迅速切换是很重要的技巧
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我出去野战一般只激活2组。9 B/ U) T8 L- } \1 n% Q5 o
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这样就不会切换到另一组 使你手忙脚乱。
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- f$ Y# y& X( P& o( p" \ 这样可以不占领位置 影响视野。
3 m% k: R1 p. A6 _: g
$ k3 L& G1 I! z3 C9 O2 }% j 最大的好处就是当你熟习以后不用拿鼠标去点技能,pk瞬息万变。当你点鼠标时要是浪费一秒。连晕的节奏就会被打破。人家就跑了。# U3 C# n' O. P$ u/ q( u6 ~
1 ^% a' `! V% X4 i8 E 我的设置是这样的。* x: x, t/ l7 o! A8 a/ j
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斧头群攻一组。
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练级用0 ?2 S. G! N/ y4 p: N/ h' X
3 ?& x5 d7 J. V8 ] 公共单体伤害和枪技能一组。- ?7 D m# a9 D
8 P, M' W' l% i) M3 O! s pk用。
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6 _' v* Z: q# y2 n. I 还有一组就用来放药 飞行什么的。
- S% \# e" R, N8 q' o' X5 f
, T* C F1 x$ d9 W8 R! J f1横扫千军 引怪技能。(现在怪牛呀。不敢引太多。。 )3 d/ M+ _( W7 Z# P
$ ]% w% B3 z+ L/ v# Z2 _2 c) H) @ f2断岩扫、f3烈岩炎震 这2个技能攻击高。 g) j5 y) X F5 @* v$ o8 d
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f4狂龙斩,这个可以当作半个群攻技能来使用。由于这个技能发招快。伤害大。pk我也用这个。. ?1 k+ h' a, U5 m$ t( _. j
6 P5 n- [$ J2 b: ~+ h4 E0 H3 j+ ~ f5龙现,这是使用斧子时唯一一个远程技能,拿来拉远一点的怪还是相当有用的。' m2 L( e: l8 ^: o7 ^* S
7 d1 ~3 g! t3 r( k f6狮子吼、f7天火狂龙,不用说了,引物理怪引到一起之后,先吼,然后出龙。
6 |+ |) f% J7 R' Q
$ y3 {! E: \9 h" f& ^6 f' k0 K- g f8疾云步,引怪必用的技能% Y* Z! w8 _# g* k+ F \+ R
9 z$ @% k7 [3 {, Q* k3 T
我pk的设置是这样的。
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7 O! r6 m8 b; n8 x i( n2 f2 j: T& h* V f1是断岩。(减速)
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f2是连续技 龙飞晕住后 断岩+狂龙斩+凌风。1 Z5 `1 p5 {7 ^$ R
- }: k# `; }* N f3是狮子。 打完上面的技能快醒了 马上接晕。
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4 [9 ?; d9 g9 d0 Y$ b2 S! H2 y1 J f4是连续技 龙现+断岩+狂龙斩+凌风。(这些连续技的技能也要单放的技能栏里。/ )
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4 t& A/ p8 E, T- k' [ f5是龙现
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& `/ f+ g+ ~) b( A( Z) T1 Q f6是凌风。(补晕)* |# E0 I# z- n$ I: N
( _2 a( c' ~$ S3 g* Y% U f7狂龙斩(伤害大呀。)
b# l' L) }( K& M9 e
/ X$ v0 ~ m1 x3 | f8疾云。追人或者逃跑用。2 f3 V! q( h: y- m5 [. K
P5 ?# Q1 L, `* @% t9 ^7 i; s0 } 那么如何连晕呢。这就要配合数字快捷了。
6 S0 s6 ^2 T. s1 v0 j- v1 L7 ^8 p7 g9 \+ ^) y3 C5 z
第1组数字是。1红2蓝3物理经4法经5金刚经6凌波9 B' T- {# c @1 ?( F \
0 _: C/ S, O7 B* o% G7 Z
第二组数字键就是为了连晕更换武器放龙飞的技能键了。6 y% l* D2 J9 S, V0 t( N
/ [3 l" @1 y2 a' T 1是斧头。(后期买个垃圾同级斧头。反正放完龙飞就over了。放jp的在身上容易被暴了)1 r# m2 r/ ^6 j8 ^1 \0 c, G
- ^1 C4 _5 H# G# z1 t 2是龙飞。
, q+ c1 K/ }) P' ^3 o) D" K
2 U+ i7 f) G$ f |- {2 ~& y 3是枪
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4是流星。4 B6 M i; _: m# \* [# P, w
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5是狂龙斩(伤害大呀。)
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) R% j( g8 r( l. J, Z6 v/ `8 C9 B 6是回马。' ^5 N- X4 r8 G3 @2 ~* p- U# }" Z
5 G; k8 Y1 \9 k/ D# Q 一般杀人就 2(龙飞)3(枪) 然后f2(断岩+狂龙斩+凌风。)f3(狮子)4(流星)f4(龙现+断岩+狂龙斩+凌风) 这只是我自己设置的方法,大家喜欢怎么设置就怎么设置。快捷就ok。7 U. C/ n- J: s$ ^6 k, I$ n& u
2 l: Q0 c, B6 L; J' m 说了这么多,改天再说吧,休息,休息。。。。。。。。 |
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