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发表于 2010-1-18 13:15:14
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舞者+指挥=领袖的化生! t- x. X" C: ~5 G- L( X$ S' R
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在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。2 ]: T* U4 d: g* m$ P% h
* c/ p1 |! U2 T9 h 推荐属性加点:全耐力( t* M7 s& O5 M, `# g1 u# A
_2 r" l/ X( Y: a' O6 V3 r- h 理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性$ q) x5 v0 B( v5 D- S) g' r/ ~0 F7 E2 S
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修改过技能分析:, |* Q N* L2 q6 C0 ]
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舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%
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次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地% o1 p; Y! K; _ |+ `4 L9 ^
+ ?' N) s$ I6 q# g 声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来5 B2 K" I/ ]1 i; O4 O3 W$ I
; {4 e$ `4 r' N) j: ~* K 防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果! ]. g. @( _8 X# @- z
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振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击
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万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用: p V8 X3 x! B6 V7 U( i
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总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。
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! e/ w* [. ?7 x# I# m& J 嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快! |
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