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发表于 2010-1-18 13:15:14 | 查看: 429| 回复: 0
 舞者+指挥=领袖的化生
2 |# V3 N4 J" u) s
0 D& [4 V; f0 o  在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。
3 T. u; v3 [8 g( a6 B3 j, m+ w6 N( I
  推荐属性加点:全耐力
. b, Y5 @" e) p8 p
" P4 f( r  D5 V& U  理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性
( [% ?* M  B& ^' R  [2 m) U, ?2 \, ]3 v" q5 F8 g
  修改过技能分析:: Y! G" B% G! x9 i/ G6 m

( b% k5 r1 u" o  舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%
2 `/ h. O0 K' ]7 h4 h
- N) o! g  @3 n% S0 T# r5 s5 f$ W  次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地7 C( u) Q) `$ Y; {( h

9 s3 B' @' g& ]) f2 F* b  声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来
  n6 e2 r$ p4 o7 k  P% r0 I* u! K/ ?( a; s" {. i7 P5 \3 S( _
  防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果& b5 L+ {, y( c0 h/ c9 K, `9 u
' ^( h4 r$ U9 ?& M
  振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击
' R! s8 d2 n8 K7 N2 q! T6 Q5 f' `- L; o7 ^5 }
  万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用
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  总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。4 W% Q0 t! B5 E" b3 F4 r) j! P5 u( |
  S6 w% `8 n' i
  嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快!
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