|
|
发表于 2010-1-18 13:47:12
|
查看: 631 |
回复: 4
其实我觉得这个模式挺休闲的。
/ X. f e) [7 M) {7 o; C
i6 Q+ F# r$ ?/ g g$ F 就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。" d H7 y' H0 ^' X* n
! O5 C3 E& M% w Y5 f 宝物主要存在于这些这些单位上:
& u% P O" `1 J* s0 d+ P1 d
: G5 ~ A1 l9 f1 i4 c 敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。
9 f6 O ~: W: R N+ M1 `: n6 t
9 p! L# r n; Y3 d- I7 R7 V! v 各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。9 t3 B% `! d: w8 ?! ^: j9 I" a! ^
( O0 d. h- B# u$ X0 d2 g 然后是法术兵长。6 I9 r- O" s. |' e
0 J2 F* p( ~; Q1 D1 c( g2 ~
再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。8 A6 x: c- {6 ~) {( s3 l
& ]2 }0 x& F: e; F' J
最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。
- i; Z, y! i2 t) F- S, q* R4 Y0 \# t2 M/ N
胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。% o9 E# X5 x4 e* L0 _; m
+ V* m1 c1 e3 ^" u* v L3 Y; }
下面比较有趣的就是4种状态。1 c _, m2 l* [, E9 \
{1 j; R' V* M9 K
- 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。
' L5 ^$ Y. L+ G! g, E% ?& L2 |. O! y: h: }
- 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。( u& Q3 b$ E: B) n! r( C0 @
; Z! l, m: G. l- X0 C) C. P# R9 o - 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。9 o' O9 K! g. e2 h
: l' a7 a( i2 f1 P - 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。
7 \( z2 t# \# c8 r
& J7 R& S, c* @: u# {& ^& t 上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。
5 N( F# b* H7 e* f0 q! P; X$ \) l, K3 G" q: ^
未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。, m) X: g1 C: l9 l( X! k, R
: X2 ~0 i& K! U) I
持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。5 \. T5 J5 I6 A' ^ j0 q" z1 S
% e) C0 W8 d8 B/ D) J0 n 持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。
6 T5 U! `( H/ {0 m1 ?# d! }
: H- ^: a. Z/ B& ^$ I 持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。, B7 A: W5 v3 `7 S! I3 i0 E
8 p' I9 ~+ v. y" s/ P
大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势4 V1 {4 x. Z( w+ u: t( R* V
" s1 U. q. s6 h& U1 q6 S 并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。- M$ y: G6 A3 p( U7 d
. t2 h2 `, |6 h m7 W2 a
这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。
: ?0 L/ s/ [% ^( ]# \1 \& M4 \5 q. e* ~( m! J0 b- ~9 L2 e* R5 o
反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。" R1 O/ e$ A" ?# c
' L# p8 p0 G$ z2 b: |3 L1 X6 Z# e6 ]
该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
" y: X- p1 x6 o' x; |8 {* K3 w3 X3 \* r, i9 G" U$ Y. d7 d9 q: c0 j
该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!1 b6 F- }6 M1 t$ G) h
: M% j7 ~* R, T3 n9 I/ g+ c
该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过! |
|