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发表于 2010-1-18 13:47:12
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其实我觉得这个模式挺休闲的。
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就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。; c) D: t; {- A
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宝物主要存在于这些这些单位上:. N9 N3 c* x0 I3 o5 j7 L) u6 {, X. |
" i6 R7 w9 X8 C3 K) t: X 敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。; g+ P! U J6 J2 C2 E7 `/ m
1 m, F- d6 \, l: @ 各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。% c6 c8 c# E; V
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然后是法术兵长。
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再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。
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最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。. k( `0 H7 T; z8 Q8 M6 w; ?0 h
: t* O$ |) b* Q 胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。
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下面比较有趣的就是4种状态。+ G# V I# N" t6 N
3 V7 w l4 R) d& [& \ - 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。
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4 F7 V; |5 e- j% B9 k* U+ Q - 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。9 h- w" B7 e9 ?. f2 l: s
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- 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。; q' u7 ^0 m% |$ ^
3 H! N4 y/ H0 C/ [9 s - 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。
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上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。
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! @ D& F! `8 {/ d6 A! \ 未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。: t1 {2 N+ B- k \
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持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。/ X; `8 L8 m+ E2 v9 z* |$ ?
/ Y# T8 l6 ?+ B$ | 持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。/ C0 ^# }/ u9 H0 U" k2 J/ b$ V
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持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。0 h' K" o% K( \. e4 R
1 Z) {% J% x( f" X' r 大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势, K: L# k% ?6 U
0 a9 w$ y# P3 ~6 I 并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。2 C/ ^( X/ d8 l- T& S
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这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。+ V P" K) Y' o/ D j) d& c
% J0 \& S. G8 q( @) l) }5 E9 e 反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。
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该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
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该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!2 [1 P' v4 H8 e A3 B' j5 Q
4 {, j$ @: h# S' x, O6 R3 r 该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过! |
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