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发表于 2010-1-18 13:47:12
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其实我觉得这个模式挺休闲的。
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" b: v4 [) f* ?/ p 就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。
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5 w- {: y1 x9 D; I3 v6 W3 h O 宝物主要存在于这些这些单位上:
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敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。
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& Q/ k) a! p) n) K 各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。3 u( g1 z) _( X; r: C) E
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然后是法术兵长。4 l* c6 \4 k4 Q9 \3 r1 ~) I
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再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。8 b; Q8 ?& a! E7 E! {5 C' F
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最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。$ K% d$ I( {- P! M0 e" o& T4 h
( @+ Y5 K2 S8 J: U' o 胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。
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下面比较有趣的就是4种状态。) m. Y2 s H2 |. c# \; n! d9 g* Z
, T ?. ~. h! d* Z - 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。
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- 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。
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* z$ U9 z9 b* G" | - 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。
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- 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。
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上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。9 v- i' C: @8 ?7 w Y5 u# V' |0 G
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未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。( ?/ @% W/ P* m6 ^% w
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持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。
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持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。) B$ ~7 G7 l4 t( m+ [0 L3 X
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持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。4 x, W( u. g% b2 V" {3 E9 u! u
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大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势
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' }- R+ z. l, o1 s- N5 V! j 并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。
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1 u% o! K) |9 g/ P [1 d0 |3 a* L 这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。8 u0 L9 l8 k% L) x0 M
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反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。; Q! t3 k* p2 X c, j' ]: I
9 ~- H) N6 T0 J6 G 该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
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, P" H. B% c! Q0 L- B! y 该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
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, e; [( F9 o7 b5 u- R 该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过! |
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