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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 791| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   3 B' N+ d0 X) t* G

! w, k6 \/ q2 y" s/ g! u# C­英雄简介* Q1 ^- u! i7 |" R8 J7 ^

" i) D. ?, R* Q7 x* [3 b8 j
/ I1 q1 e( y4 F8 [- V暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
/ r5 p1 L( e4 q' I- h1 G
4 o& ]2 L: W0 b% H' R. R暗夜魔王的优点:
  T# v% k0 w4 h, t/ H1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 ! e; H. b3 q' u# |, V% r3 f
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
2 ]9 r- T; s: i% G  `& s8 ^7 E3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 + Q5 u1 A) c) P
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 # i. d( c, N& Y; B$ z+ M
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
2 r9 t& e7 n; t& B6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
: K( C$ u, E0 W% h9 G2 O6 v# n  w' t4 c; V
暗夜魔王的缺点:
' ]9 f! d7 `7 ?. V  B9 U1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 $ D/ }& Y/ a" O1 x% {' I
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
2 A2 m+ v, V0 Q4 C1 V3 b0 y3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
. R  y/ ~; K7 `; U( `( r3 q& O0 y& j6 @3 m: e6 z3 {
/ a/ E; `+ L  }+ U9 S. Y( n2 Q
­技能介绍
0 c4 V# z! G# i; n3 N- p1 E4 n! w# K( D4 a

4 E( s! P- T6 M4 Z8 ~虚空(快捷键V)
6 p1 r5 |7 k( y/ }2 g对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 0 x: g5 o7 n) x- R* n# @# [7 j
等级1:魔耗80,伤害90
/ I2 U8 d+ T& m% i  S7 l等级2:魔耗90,伤害160 , a& X* D; R9 E- E. L& v& Z
等级3:魔耗100,伤害255
# Z( j) n) m% V% s* A8 X等级4:魔耗110,伤害335
! P* ^0 H  l5 X7 C$ c7 a( f/ R9 h/ l+ S  ~3 H
魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
+ j$ V  H- n6 J; B5 A  `$ m/ ]$ C: {& L+ K2 ^9 M
伤残恐惧(快捷键F) " n; v2 u( R1 e2 a3 E5 l
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
3 |% C4 o; y* j. z: S等级1:夜间沉默5秒,miss率10% & k7 P9 _6 {8 O- k% R+ Y
等级2:夜间沉默6秒,miss率20% 8 X( u) t! }5 i# {) `8 u
等级3:夜间沉默7秒,miss率30%   K, n! P6 T4 {8 b& j1 }
等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
2 z6 x7 ~+ t4 h& Y- B5 @' N0 Z
6 B0 k7 o& p6 ^8 p8 t, ?非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 : R% k# Y+ ?* z0 b; q; N

: M6 V9 d& Q+ B. h3 F/ c" l夜晚的狩猎者 $ R$ i3 Q2 R& a- Q7 G1 z
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
+ b. D' d/ G6 {5 C9 O% |7 A等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 6 L4 P  t) N% J" j
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
: G3 o6 J7 o6 k( N等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
- I7 ]1 s9 _6 Z) N2 ]5 F等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 : Q1 F# J# z) [1 N# w9 w1 P3 V
- j7 y% q  g) {; b4 ]1 p/ e3 w
在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
1 |, S( Z7 }+ G$ Y$ \+ G2 C" i3 H8 {; V+ g$ v" O. ^9 u
黑夜降临(快捷键R) + x  Y# W& f; j: n: q7 H
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 4 a4 o! S  ?7 F; C3 M. H( F
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
, Y- n, v* ?4 I8 X" v等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
5 I9 t$ J8 Z: ?4 ~3 n$ ]等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
" \7 Y. ^7 _: I4 m5 K7 D# ^3 I) s+ i0 h8 C
用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 * y( G! C2 m  J! y8 d. C5 C% m! P. L

2 `9 C7 E) X' {0 G. V  @0 [( K: p8 F+ `  v4 u  d: f( S+ I/ r/ `3 F, u
­加点出装
$ A' v; p8 W5 W  Z9 E2 |: R' R, g/ }, N2 t& U6 ^/ {( @

& k" m" F7 B0 E5 O# y( B夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
0 P8 _( ?! d) v; t9 e) |+ f4 p + g7 d& ~# U8 K
2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
1 }/ `6 C7 O; ^$ I/ t" q% t* U1 u& x8 z( x2 s
2 t" `* z& X& \- }: k* x: a7 N0 }
/ |1 U) @2 V8 Z
出门装备 $ s% C5 f' S7 j  V% z9 L. E
( _( q- q# Z! \* B
从这几件物品中酌情搭配
/ ^; C8 m: d' m+ w0 m$ y3 m, B
2 M- T, M3 H2 n# W9 h- E6 u0 e8 z6 w: n
& q( ^0 L  v( Y) H: _" T5 e* l前期装备 / o; t* {2 e$ K3 P: w

; |, I5 R% w; \/ }. M游走GANK时必备的4件套   P) E) M6 \, `$ u- o

; w* Y; }1 w9 J# ]
+ \3 f# C- ^' I% c7 t* N$ O3 ]0 `3 G两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
. N% P9 a7 U9 T8 r& ?0 e0 }/ J% J$ j* V9 m' F& e2 y% F3 ], q
# d$ \; o, ?6 Z9 H
GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 % g) s% c) `3 ]8 g

7 `9 M! D! \" {1 [1 [9 \' w# a核心装备 3 c  ~" `3 z8 L" |4 i1 k/ S
: W1 _0 p6 i8 W
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
, _* Y: Y2 G$ E" ?! e% `6 ^2 \, C, _3 P

9 {* Q$ S/ _- Z2 P/ U% Y8 s; X重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
, k. o3 X2 ]4 x  @
' n9 {) e, m, \0 S. S, _  ^9 {% l
# n# T0 B. e6 @: m5 t! H有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
7 |  N+ T0 m5 {/ Y6 b5 Z5 Q8 e4 \  e* j# u* J8 e
神装……
+ {, z0 F) @3 v& h6 G6 X + R8 j( p, q, E& a
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了……
0 l) ?$ E+ Z% n" r' I* V* S( y) D$ l; p, ^8 B9 P5 x6 Q
! c$ d' g$ ~5 W* ]; F
作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
" d) L# h! ?: ]/ g
  H. v9 n! G$ Y( m
2 j- U4 J" D* T+ V对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 * _0 {! ~5 m' B) J2 s
8 N9 v9 w, a0 E4 Y  C, y+ K

& m# V6 O! M; g3 F' _3 k$ b' G5 w0 z; B' j/ O: B

3 {& X1 C$ I9 e9 |, F­操作指南* n( x# ?2 J7 R" W+ w
9 B6 u( P: Z; m& D

! b! J6 d5 D/ }$ D% i, h暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 ! V: ]) N) `8 L4 z

  H+ B; Z, Z8 f3 G' C( \$ _7 X前期对线
/ O% O& z7 o  G1 z/ q# u, X+ D尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
6 u% A. o5 j/ b2 @$ C2 }
3 `0 |( a, j: X+ @' j9 F如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… 1 E$ Q4 r! C; H8 O* t

: H0 Q  R6 E$ _' Y6 m初夜GANK 5 M1 p7 n/ [, X- ]/ N
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 ) K# q$ e  e; P% E
+ c- a' i" N: X% v6 e" V
初夜结束后的白天 ( w: K+ @2 ?' \
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 ! d, P4 m: ~- s( v0 |0 v

% j/ y  W0 g0 e: V" f7 Y除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
6 Q: X, j6 _8 g1 j9 L" q0 c* K* i. q4 S% z
中后期定位
7 C) D8 r4 K8 w: ?暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 & o1 N! Q% \, {0 u# U0 B1 l5 @: q& n
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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