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发表于 2010-6-20 17:56:13
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夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN
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­英雄简介) n3 f" r: S/ p( W, p, L4 B, h
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3 G* R4 a* U' }, C9 `9 w4 G4 M3 s. ?暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
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. E" a( ?5 K1 [' L2 R% u暗夜魔王的优点:
9 ]3 w$ i0 b# B5 I6 ]' o" f, w1 u1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
% D7 P+ v0 ^& Z2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
) C0 D% @; n- W3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 . U/ h" u1 [4 W! P$ `8 R/ @( ], x
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
0 s, @1 @8 ^7 N( Y0 i5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
3 {- G' b* o1 T- L6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
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% Z. D* }$ A' e暗夜魔王的缺点:
* H0 K+ ?, y/ E0 D+ F- [2 J# w% Z1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
/ ?2 O$ b! z# o4 \7 }: Z+ C6 C2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
. O7 S, b1 |9 X4 b2 y3 @4 j3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。 7 P \, i- C- G* \# n. D& P! _
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­技能介绍6 [! M9 N! j8 ]5 x; j
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虚空(快捷键V) 9 H( c- l" O2 F7 Q/ s
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 + v3 L& n& R# V* x! l1 X+ L
等级1:魔耗80,伤害90 1 X9 J% {+ U# a% u$ s
等级2:魔耗90,伤害160
) D( `8 C- A. T( q& N3 r等级3:魔耗100,伤害255 6 @: z( { W# t: Y5 j" p9 D+ j0 [5 z
等级4:魔耗110,伤害335 . ]0 l3 S4 T- F
+ t7 c# H( X5 D) i. z' s3 |3 c
魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
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伤残恐惧(快捷键F)
& m; o1 \/ c7 L2 _3 ]) _使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 + [5 c4 n% c: K( T1 L
等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
0 r7 E) I6 z3 }/ I等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
, \$ O- c+ Y" I/ s" Z等级3:夜间沉默7秒,miss率30% ' ^# j' ]% a) o M' r
等级4:夜间沉默8秒,miss率40% ( w) T% V0 J" a, i8 N4 ~
% ^1 R2 r; r( c; S! n2 j非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
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夜晚的狩猎者
/ y: {2 A( L- P: k4 G! V! R5 ?暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
* t. C/ l/ R6 `2 ]9 m7 `等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 " ?& Q3 A9 \3 k' y% o
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 3 M1 e- _# P$ g! t9 a$ L5 n3 u
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 9 [ O2 E. u0 f: N" ` x
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 % i- D2 Z) u0 G: P
' @9 J i- I, h在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
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黑夜降临(快捷键R) ! h/ ]- L& n3 x2 x, t, |8 g) m& R% ]8 L
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
+ i( p* G8 x8 M) T' e+ Q等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
. w5 B; ^7 j. C; x d0 c等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 ' H# ]7 {+ g& E! y+ \$ n) Y
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
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用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 2 @' q' b9 ~! Z' e! X. X
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* @; L' n3 |4 Z# h1 j r* k( c# O2 e­加点出装$ ? L" y6 Q$ X: z8 u# O/ K
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夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
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2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
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出门装备 $ B! W: {; G" s4 h1 S1 ]
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从这几件物品中酌情搭配 / l) ]! X6 |$ V& |$ {
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前期装备
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游走GANK时必备的4件套 - b: M8 z3 _4 Q% v
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2 G. y& G7 h, U- E7 U' h两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 5 q, G; I& A& U; f6 v [. q
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) w# `1 q& K/ ]5 S0 }+ x3 c3 G' H8 E( MGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
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核心装备 * k- ^% C! V8 a# U0 H( P
1 {5 y9 ]$ U# \ ^' S这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 5 o4 Y _- K }# a0 U) j- z3 _
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重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
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+ a# a4 j7 M( z. R; q2 z有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
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神装…… ; t3 p- {$ l) n+ Q% z
. }1 B9 K- t5 q/ u1 P+ I专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了……
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作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
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对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
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1 z4 Q) A0 D8 H. W+ g­操作指南7 K( L- c7 i5 w2 p4 X
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7 Y8 b5 N: B8 `& @7 R w2 B暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 " } m2 b5 `3 [
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尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 4 n) Q' }; x7 l0 n+ U4 D; }& |& L; o! q+ f
4 \. _; E/ U9 k. R如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… % s7 {' g9 D, c; U! q4 [
9 W% a5 @! `& p, u) O初夜GANK
4 Q! N- v6 x( U初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
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- u6 G$ E/ u+ w+ v初夜结束后的白天
. t2 r! E2 _& O! m3 S' R+ J这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
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1 ?8 Q) B V* ~! B- ^7 P( \除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
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中后期定位 ( j' O3 K) n: V: K& z* S
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
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