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发表于 2009-10-29 21:18:25 | 查看: 335| 回复: 0
我是一个三国迷,希望几乎所有有关三国的游戏,特别是策略类,而群英赋就是这样一款充满期待的游戏& U8 H' f: v# G1 T/ o! u- r) V

- g) u4 e8 S0 }" p  因为封测,花了1元买了个号,进入了游戏( v: a  O- K# Y; [3 R* K; F
7 l4 H9 g4 W3 S+ s+ \
  玲珑妹妹温柔的声音,有些精致的画面,掩饰不了游戏的不足+ m- A+ L" U8 X) S/ _" D, ^/ |4 a
3 N  \/ h' G9 j2 M/ N! d" o
  号称rpg加策略的《群英赋》,我觉得有许多需要改进的地方
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  1最基本的,屏蔽选人都没制作出来,万多个玩家围着npc,怎么选择?1 A$ K/ O  [, Z1 V% v( f

( d2 m1 Q" t  e7 ^  2游戏的装备的耐久度少的可怜,装备是纸糊的?9 O' ^8 U: C( f

$ @+ U7 o2 Y" p1 H! z  3最让是失望的是,游戏的3d策略!相信不少玩家都玩过三国志系列吧!因为是单机游戏我们可以开变速,使回合制接近于即时战略。而我们的群英赋呢,武将的移动和技能的发动真是够慢的,我们当然不期待,少数乌龟派的玩家能够跟上节奏,但是游戏系统本身的运行确实太粗糙。希望制作方不要为了3d而3d!- h+ F5 i& x; }; t
, X4 c: O# ?8 ^; `$ P3 a- x
  4细节化的功能真的太少了,mv中的地图是多少的华丽,可是却太简单,策略从何而来?技能太少,又没有快捷键,速度怎么提升,如果是合击就是唯一的战术,那我们的战略就是永恒的机械化操作!5 U( ?8 G# l* G: o! C! u* v
  [0 G+ P. D; e3 _, l* W
  我们要求确实有点高,因为我们期待一个更加完美的策略游戏,群英赋有这样的潜能,因为它让我们看到了% J  A4 [  j6 @3 h: T
7 s% j9 ^& \; {6 P, X, T) g
  另外一种游戏,不只同于简单的角色扮演,而是能够靠人的想法而左右世界的战略游戏
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