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发表于 2009-10-29 21:18:25 | 查看: 296| 回复: 0
我是一个三国迷,希望几乎所有有关三国的游戏,特别是策略类,而群英赋就是这样一款充满期待的游戏9 G5 _/ f( `, U4 f9 n8 B

2 m- W. \6 H$ p7 H, \  因为封测,花了1元买了个号,进入了游戏
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) K$ ^, j- }% c& p( J% k  玲珑妹妹温柔的声音,有些精致的画面,掩饰不了游戏的不足
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4 a9 n7 c* C  p0 S* ~" T: ]1 B8 f6 }  号称rpg加策略的《群英赋》,我觉得有许多需要改进的地方
1 E* a0 U) v8 |; X  X, l) |- {: e9 x
( n7 v7 ?4 M$ [3 z  1最基本的,屏蔽选人都没制作出来,万多个玩家围着npc,怎么选择?
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  2游戏的装备的耐久度少的可怜,装备是纸糊的?: L+ p( q: W0 I, N/ |) L; P; T" ?4 |

% c* j# X* v( c5 Z1 O4 s  3最让是失望的是,游戏的3d策略!相信不少玩家都玩过三国志系列吧!因为是单机游戏我们可以开变速,使回合制接近于即时战略。而我们的群英赋呢,武将的移动和技能的发动真是够慢的,我们当然不期待,少数乌龟派的玩家能够跟上节奏,但是游戏系统本身的运行确实太粗糙。希望制作方不要为了3d而3d!
+ J! E7 }3 b3 U- J9 z
# W/ o) a. r9 Z; v" z( u  4细节化的功能真的太少了,mv中的地图是多少的华丽,可是却太简单,策略从何而来?技能太少,又没有快捷键,速度怎么提升,如果是合击就是唯一的战术,那我们的战略就是永恒的机械化操作!
  C1 I4 I# S7 Y* [) K, V
# ?- w" K* @3 z7 u. a( |: n  我们要求确实有点高,因为我们期待一个更加完美的策略游戏,群英赋有这样的潜能,因为它让我们看到了
3 Z& h% J7 i# P8 y( V0 g4 u; A; J: d  b3 E5 U+ P" @9 A4 x. M
  另外一种游戏,不只同于简单的角色扮演,而是能够靠人的想法而左右世界的战略游戏
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