|
|
发表于 2009-10-29 21:18:25
|
查看: 350 |
回复: 0
我是一个三国迷,希望几乎所有有关三国的游戏,特别是策略类,而群英赋就是这样一款充满期待的游戏* q$ ~1 m) y5 ?' e( e
! V% }1 o' P3 O 因为封测,花了1元买了个号,进入了游戏 a+ j" v( `" Q+ i4 J
9 X$ j8 o7 t7 D3 d1 K* F5 i! p
玲珑妹妹温柔的声音,有些精致的画面,掩饰不了游戏的不足) k* _- D, V( H R- i
, S( k, u" U$ |
号称rpg加策略的《群英赋》,我觉得有许多需要改进的地方5 ~3 h7 U) ?% ?; p. C1 L; Q* a* r4 B6 {
% n/ Z O) u" E; t& V6 R 1最基本的,屏蔽选人都没制作出来,万多个玩家围着npc,怎么选择?
5 Q1 r! `. L, n- y, z4 ?& b" p: X2 C! z5 @+ N o* ^
2游戏的装备的耐久度少的可怜,装备是纸糊的?3 k; {3 {1 I( x) v8 V1 P( w# `1 [
( ]2 \6 w( U) N. a& O 3最让是失望的是,游戏的3d策略!相信不少玩家都玩过三国志系列吧!因为是单机游戏我们可以开变速,使回合制接近于即时战略。而我们的群英赋呢,武将的移动和技能的发动真是够慢的,我们当然不期待,少数乌龟派的玩家能够跟上节奏,但是游戏系统本身的运行确实太粗糙。希望制作方不要为了3d而3d!: Q* E* i0 n1 E- a8 e- F
8 d% E% w- u, Y) C4 w
4细节化的功能真的太少了,mv中的地图是多少的华丽,可是却太简单,策略从何而来?技能太少,又没有快捷键,速度怎么提升,如果是合击就是唯一的战术,那我们的战略就是永恒的机械化操作!
! M6 K2 }* P. j0 I0 k" J& v
2 J7 h9 F& _6 C0 v7 L 我们要求确实有点高,因为我们期待一个更加完美的策略游戏,群英赋有这样的潜能,因为它让我们看到了
$ d, b5 V- t1 _* F" o% @& f6 ^9 X% b5 d0 S6 N8 k
另外一种游戏,不只同于简单的角色扮演,而是能够靠人的想法而左右世界的战略游戏 |
|