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发表于 2009-10-30 16:38:08 | 查看: 433| 回复: 0
  首先我们把城的兵分为3类
/ q# e; e. H, Z* ?3 y: a% T. m# V6 T. q3 N) O5 Q" q: a( E1 D
  A:守城英雄所带的兵
  D( Q$ M/ l* `1 K# d1 J8 e+ i- o# R" T
  B:城里的兵2 @+ `5 a! d& Y' F
8 d' n1 ?9 W6 x7 z! V' s9 S, A' X
  C:其他英雄所带的兵$ N9 R, Z" R7 b2 L8 p# W
5 {7 s8 ?# b. [/ w! B2 p. G
  当城内ABC都存在,城挨打,A自动与进攻方做战,如果是分城被破,B消失,C回主城,如果是主城挨打则没影响
+ _8 l. t8 e: |4 v
  W' m1 O9 x/ ]* A% |  当城内只有BC,如果城挨打,B自动与进攻方做战
7 S0 ^/ y! j; \9 T  @4 P) L7 E& I5 a
  应用
* B/ v6 `, @6 Q) o; ~: K) g7 d4 q" `6 U" B' i$ Z5 {& x( X. W- f
  1:主城 可以设置一个没兵的英雄守城,期间人不在线,城里造出来的兵就算有人来攻打也不会受损  B; c+ D9 n3 K3 q
5 l9 V# ^5 H8 X# D: g3 @: c
  2.分城 有A存在时B 里千万不要放兵. c* m- D8 ]  B3 [+ o
& S2 x2 Q* s- Q% _  e
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