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发表于 2009-10-31 13:40:53 | 查看: 361| 回复: 0
 直接进入正题,前天22传教1转了,想试验下关于GR10技能是否增加荣誉度,所以晚上把单体补血冲到了GR10,人物等级也提高到了23级,下线时间大概前天早上2:00,昨天早上8:00上线,假设荣誉已经刷新,说说试验情况。* q/ |+ R+ o' i0 o2 G0 {) G! V

" S: Q/ S# s- v8 \  1.逃跑:跑了大概30次,只多不少,在要崩溃的时候,称号终于掉下来了,无名的旅人。0 `8 k! _6 E6 n9 _+ ~" m/ e2 c
% y9 T! ^% Q/ X4 s
  2.然后第一次遇敌:大概放了6~7次风属性魔法,战斗结束,得到称号心怀斗志之人。
  m' R: \2 v; \3 R, V1 V
; j- t$ Z# c# i" D- f  3.然后继续逃跑:大概逃跑了5,6次,称号才变成无名的旅人。
- d4 v4 o( H0 |$ X7 X7 S  e" U; W' w: v# U
  4.继续遇敌:人使用一次风属性魔法,其他的怪由宠物杀死,战斗结束,得到称号心怀斗志之人。+ v) o5 m! D# q: @+ g7 Y5 I

$ }! R) b2 S+ s/ O1 }$ k, r# T9 `  5.继续逃跑,称号变成无名的旅人。5 x: I5 V, s; X6 B0 Z" e  u

% C( e7 N3 r+ r$ R" J% O  6.抓来劳力一名,进入战斗,什么都不做(我根本没带宠物),战斗结束,称号依然是无名的旅人。, ~8 \) v$ u( n: S/ C

+ U4 G/ D( {; t  7.再次进入战斗,我用了一个风属性魔法,其余由劳力杀死(我根本没带宠物),得到称号心怀斗志之人。
8 k4 n1 ~4 j- H, R4 ]6 U" R+ r4 x, P% v) d4 m* t
  8.继续逃跑,称号变成无名的旅人。
3 [3 `4 x- n. K# n( h2 |+ E' a; U. e
  9.再次进入战斗,我用了一个GR10单体补血I,其余由劳力杀死(我根本没带宠物),得到称号心怀斗志之人。
6 M) C5 r, _) C5 q+ v/ n; G" H
2 }4 N7 F* D) G$ P  c  然后把以上步骤基本重复又做了一次,情况相同。( u" E- i: v. Z9 ?6 m0 g
4 S, L5 j5 Z3 B( @0 G+ z$ t; k
  那么我总结的经验是:
3 j/ z# l# ]. V3 N1 [$ G6 \3 M) B, s) e& |+ `9 W; c' |* D
  1.逃跑并不可怕,大概相当于使用一次技能(得意技和非得意技均可)。
) O  l% ^/ R# @  Z4 b& Q: L3 |1 }# |3 D
  2.使用GR10技能依然增加荣誉。
; Z" f! ~% A, A. s4 O) G
; c! @. T3 A  y# y. `5 H# [" R  至于有人问官方的回复是非得意技不增加荣誉,我不知道怎么回事,我试验的结果是传教使用四属性魔法依然增加荣誉,难道技能对于职业来说分为3种?比如对于传教来说,补血魔法是得意技,物理攻击为非得意技,4属性魔法为近似得意技?得意技和近似得意技均可得到荣誉?这只是我的猜测,还望别的同学指正。
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