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发表于 2009-12-12 10:20:23 | 查看: 538| 回复: 0
国家交战,第一个回合怎么打?& lt;br>: i6 V% R7 O0 T0 X2 Q9 k; x
) I4 i$ O1 N1 |% M5 L
1、说一下编组吧.. e3 t8 m# z4 L, M
用单一兵种好,还是用混合兵种好,什么武将带什么兵,大家都有各自的看法.  M7 ^& x& Q% j: E) f
我简单的认为,智力高的,因为先打,必然要第一下要给予对方重创才佳.( |0 J9 ~$ [9 N  U+ L8 y- M% d8 M
如果是单一兵种的,前三格子应该要放上能杀炮灰的数量8个,智力低,多放些.
& `" B% w6 s) d" _第四格子放**攻击兵,最后放粮.混合兵种,反正第一排不要放弓就行,智力高的都擅长弓.武力高的,1 H3 I7 b& }; k; v! o: a1 |0 u
个人认为要平均,毕竟哪个格子会发动技能,说不定的,如果这个格子只有一个兵,他发动了技能实在是太冤了.哭...
0 v% }2 K2 e( L! K6 t设定打哪个优先,建议还是最近攻击< /font>.怕对方炮灰么?你也上炮灰就行了嘛.没炮灰,那还是不要去打别人了.8 H* B/ D9 S& Y: @" j: d5 q6 r
**的都有bug,官方没设计好.等弄好了,本部分作废.: T! M- y$ u4 I3 C) P2 e  ]

3 }# V5 q/ F0 v4 G& k2、先说一下原则,一次性投入尽可能大的兵力.
- T- S1 G& [& ]! ]3 i7 Z; h. t% ?
% X7 ~  z: ?  h' F, j/ X; t大家应该要习惯性的将部队放在可能出现敌人的出口处.养成这个习惯.
/ F, p( ?' e* r9 u(包含建议1:每次新建一个编组,都堵在地图的中央,点一下,刷新一下页面,点一下刷新一下页面,非常的费& lt;span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E6%97%B6%E9%97%B4">时间.要是能设置默认新编的地方就好了,不要堵在城门口.)
- x* r' g2 X& [0 _6 K
& f7 ?4 u( m1 v对于进攻方来说,怎么样才能同时到达?0 R6 Z6 p4 l% w3 d# h9 R0 u
根据论坛上大伙写的攻略来说,总结一下,偶是借鉴不是复制.
, V3 Z% X% E1 V有篇讲如何压秒的就很不多,大家应该要看看,国王必读的攻略.& }5 D( x7 G. ]  J; n- h

/ i+ t; E5 L2 D第一步,统计人数,对时.9 e4 G3 W! J/ X" b0 S# `9 S& M0 F/ {  h  S
每个人都要将时间与北京时间对准了,或电脑,或手表或手机.0 R5 A5 i# x* W
建议与当地电视台对时比较精确,因为由于卫星的关系,北京时间到各个地方是不一样,当然不斤斤计较也可以.差不了一两秒钟.8 k. l; [, G1 [- Z* m+ D  n* J

  t' s$ a* r( v/ p1 `1 Y% v* _/ B第二步,如果人数很多,建议,每五-10个人组成一个小组
$ r& D0 c8 |( G6 f) k" R主要目的就是确认是否准备好,时间的计算上是否出错,五个人互相帮助计算.
+ t9 S" g& u5 [3 B人太多,就容易杂乱,容易遗忘.组长要统计最快最慢到达的时间,所需的时间.统计结果告诉最高指挥.6 w+ b7 P8 p! F$ L4 W! q9 P& u

: ~3 p" `3 i/ K3 u1 {/ [第三步,最高指挥发布最慢出发时间和路上花费的时间.
9 l6 c# }9 |: z* y如11:04分出发,路程为1.15.34.这些数据告诉所有出发的玩家.. {$ V8 k/ P9 Z/ e4 b/ V+ T
然后是大伙根据自己的情况,甲部队到达需要花费时间1.05.26,将1.15.34-1.05.26=10.08,- A5 J# J1 [" G' O# z: R0 _# p
加上11.04.0得到 11.14.08,这就是甲出发的时间.一层一层一个不漏./ b# p; e* @# X5 Y# S+ K
' q( G3 \# ], U# s+ B* X# X  x
最后再确认所有人是否清楚,兵力是否编排好,粮食是否带上5+个回合.! M2 i( l: ?$ `9 d2 ]
一切没问题了,一声令下,最慢的出发.一层层传达下去.1 U1 K# K* N: Z* X1 t# d
' Q2 z+ `8 I* Z! ^$ a0 U
补充一下,QQ群里,都有可以设置讨论组.大家互帮互助,人太多,就乱.# m- r! T8 K2 J, f" g- s* s1 J2 a0 J
也可以增加大家玩游戏的积极性.出生地一样,大家一个组.战斗时,大家编组进行战前准备.& lt;br>记得国王要预留五分钟时间.就是得到大家的数据后,按那时的时间+5分钟.来定最慢出发时间.如果意外的,马上一层层传达下去.
3 v. l. R2 T: I8 ?& X( u) j! H' I3 B7 T; ?
进攻的准备就说到这里.防守方的准备,貌似以为会有1小时以上的准备,/ U" J9 Y7 w5 N% G
其实不然,一个小时根本不足够.建议国家间,最好预留缓存城.谁先打,谁就是宣布战争开始.
/ f- `9 C" F9 _" F* ^5 c2 ^& lt;br>3、攻击目标的选择.
# V- V1 X# E: G2 n; F6 ~: K8 o4 m) U' b. C' B" j" c

* N3 H" ~# a; t; A2 J) m8 w& e6 I4 U  [. P+ ]/ E, z
国家低调,是必须,不要去争国家排名.一座城一座城的发展过去. 不要跳太远.0 A) N# [8 R2 W% s6 f
打之前还要记得进行外交,打战都要找理由的.保卫国土也好,缓冲区被占领也好,
" K1 k2 |% R2 _2 e. V0 ?- ~" }总要个理由先.别做太强势,尤其是地图中央,像宋就是太强势了.魏国反而战斗少.不过统一的一定不是魏国.
; h/ M2 z+ i, ]/ m9 ?  R% |# y& h: F2 y4 S
最后说一下,战争要准备好,而且不要让对方知道为最佳.如果战争被泄密了,劝你,守好,示弱,
: E4 F; w" \1 e9 g5 ]准备好了,一举进攻.有备胜无备才是最佳的选择.有备对有备, 那就是硬仗了,对双方来说,都是不可取的.
  \8 H2 E, L* ]能有盟约就最好,现在的盟约最好还是论坛上,两位国王发表一样的声明,约定互不侵犯,否则,那都是谎言,谣言.
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