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发表于 2010-1-18 13:15:14 | 查看: 465| 回复: 0
 舞者+指挥=领袖的化生
: F  U5 |, K; I0 n
6 W! \1 N9 ?, [% A  Z2 j/ |% Y& _  在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。3 v* {  F" ?; O; v
1 s' P5 i, D: K- }
  推荐属性加点:全耐力6 r9 L- b! e. P" o' f" A% T1 N1 g2 C
- Q1 Z0 t& \4 G
  理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性
* F: T% [. Q8 g6 s/ @
5 G# t9 m9 g* |$ f8 J- G# {  修改过技能分析:
' x5 _! x+ }) g4 y. g- o  O" n) X+ Y1 I% E: u
  舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%
( Z" ?* ?6 n% E: z+ U
2 d, x' Z0 `0 M: k  次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地- ^4 Y8 t+ L; f' d. {2 O9 @
" Q5 c, O0 X: K
  声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来
, _: F* s. R% y5 k5 A! D) ]
7 o( s/ v/ y3 \" g  防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果9 o% ]9 m0 l- b7 }
' V- H( D7 m  _0 h7 B) |# K
  振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击  x" T! L. p8 F" H2 Q9 d: S

- D# U2 Y( I& O9 s  万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用! s. A3 D* X, T, b9 b
0 F) Q0 e! |# ~
  总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。  N3 S3 R, B9 h- p& E7 B

, I% g3 |; e* m2 o1 I' H& B  嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快!
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