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发表于 2010-1-18 13:15:14
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舞者+指挥=领袖的化生
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6 J0 @+ b3 I, G7 Q% i! v& Z 在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。' Z+ o5 t1 b8 I8 U: N1 C
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推荐属性加点:全耐力, d/ r- d- C1 B4 F
9 X9 ^6 s6 i+ U: c' ~ 理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性1 N2 _1 \+ }" R0 m) }
! i: t, |6 U5 ~% E 修改过技能分析:
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舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%
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T$ @# v3 [$ _+ w. N7 x 次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地/ Z: [8 }" k0 C+ S* `
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声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来- S! c) |4 c9 r# ]2 N9 c! g3 [5 I
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防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果, x" P* f2 f) K% V/ z2 J
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振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击
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: B$ W; j- p! I# @ 万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用+ `* Y( m" n- N5 r
3 V& [* @. t: z1 u. Y& k 总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。
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- j$ s1 j; Y. I) o# k 嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快! |
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