|
发表于 2010-1-18 13:15:14
|
查看: 382 |
回复: 0
舞者+指挥=领袖的化生1 k' }" o; S) u# g( Z/ _# z
; S4 B+ C. g. C 在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。) X) y" [& ]$ J# h" A' Y' I' b
& Q5 m+ n7 O. z 推荐属性加点:全耐力
( U& k0 Z1 ~ M, w5 J- y# r/ ^8 o( l% r5 r" Z4 v: q' @
理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性- |! ^& a# _5 E
1 M: d4 B8 T) Z0 g" n
修改过技能分析:
, o, w/ a5 N- m0 q; g: Z" r# @, b1 _2 w3 B7 x
舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%1 `) T, H. X% R' ^
2 c, I1 B5 D) i- P9 S
次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地5 L) {( s% ^& A W
4 R( }7 F# M, i# }( F ~
声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来
5 S+ V- h0 W* I- N$ B0 b+ X. Q5 W P2 t5 o$ b
防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果5 b- d2 R C/ v0 L+ C w$ d2 n$ U
; d+ g* d* u. k9 F 振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击, C6 P( F! ~) ^7 z6 s) c" A
% m# L4 C4 D9 X: C7 o l( l
万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用
! j- j3 T( r4 c; {- M6 A( H& Q& S
总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。% m* J: X P1 ]; `3 n* _, x
' j; W+ ^% U3 V9 Y: K8 a
嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快! |
|