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发表于 2010-1-18 13:15:14 | 查看: 402| 回复: 0
 舞者+指挥=领袖的化生# c0 k4 G. s) h

* J* l2 G) f/ `8 u! X9 O. G% V  在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。
7 ]0 u: ^* J, y1 S; T4 R! W( _" z6 v3 G% l( {
  推荐属性加点:全耐力: p& |( ]6 P, {" F7 Z$ z* t

% E, H; x+ P3 Q: s: ]  理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性. Q1 s# n" S: N1 C$ G
* |! e5 \; V4 Y' M& X1 t8 f
  修改过技能分析:
/ n! \; O4 u' v; [
: i5 x+ ^) |% N% x) |, g  舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%+ {! T, [0 c1 U7 \; l" E

# O3 z; }+ E  t8 Q* ~  次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地
1 O  x! i# i. l6 l! N: y  {  C6 d" J' c+ h% |
  声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来
$ l0 U# P4 K0 @4 V) x. j: }9 t8 X2 B1 J5 j5 g: q
  防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果: l+ X9 x7 ^3 b

9 q, U3 k6 ^! M' n  振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击, r" X" w$ N: U

% D: O6 J8 e6 [' x$ A+ E4 G9 `  万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用
" ]4 M% u! f% Z5 v5 o' G. ^& c1 [1 f# v2 O( n+ j
  总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。
; j" A! k' U+ f# p1 Z: F7 N8 ^* ?& c3 {: o
  嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快!
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