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王佳      

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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 752| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   
/ l; j( B6 w  f& i! i' s+ ~& g. m2 i- r9 z
­英雄简介/ x3 V! \% O! x  q- d

' U( Y% H5 A" c0 F- H# Z/ E) W
8 w8 H8 s9 u2 K8 F暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 7 b* v$ I9 u2 f+ w

- M+ T/ C' O1 r1 g0 c9 y暗夜魔王的优点: # E+ h4 a) ?9 w
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
: N. t$ @2 v9 Z" W2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
+ v- K& o# q% E  l- Q2 U; x3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 ' M! w2 j8 A- t
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 ( G: }, ~* Q# g/ L
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
. b# W/ |8 Q7 \3 A! N2 D6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 ! t1 x8 K+ o" Y2 `* [3 \; R

8 u5 Z/ x$ G; W# h& W9 T" v2 U暗夜魔王的缺点: ' j8 H4 g, i' L9 k
1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 3 x6 Y* c7 E, ^) s5 @
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 : K/ a, y( G. e( P. \: n
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
+ u+ G, ]+ s$ {# \3 E, `
" U* K2 B8 r7 z1 v! d  M9 T% Q6 w" ^5 m& a2 e* T& i
­技能介绍, n; e4 \# C- y! c) f* }) I
  ]# M+ i2 ~  Z
/ ^' j& i! }; w6 W
虚空(快捷键V) 7 L8 H# c& Q/ Y" Q
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
6 {* ?; a) p( F0 P8 ?, \等级1:魔耗80,伤害90
: P$ u/ @0 f5 F0 n2 Z2 u; w1 [等级2:魔耗90,伤害160 : G( l8 ~! w: h5 y: E, C3 o6 a
等级3:魔耗100,伤害255
: w3 }7 U( j2 |. w& q" J$ d等级4:魔耗110,伤害335 - a/ J3 G# O) j. L* W) }

) G/ s  w8 P) u: c魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 8 q7 m/ z2 X% C: z* {/ J7 m
" [; N- C8 \6 S. b4 @2 Q
伤残恐惧(快捷键F)
; ~0 c6 q+ b" y使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 1 D0 Q' G; E2 V% ?6 R
等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
% K+ K+ p# f& E" l% x等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
; ^/ S0 P' q0 V/ u* x等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
% a# ]8 m% K, Y/ W6 R3 |等级4:夜间沉默8秒,miss率40% ) W* J9 n/ c! b2 H8 L/ P5 b

/ ?" I* E+ I1 A1 ^# M+ h! F非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
6 K2 T. J. G( \- a; F+ s$ D3 @' I0 X1 ~3 l8 I
夜晚的狩猎者
5 C1 f0 Y* \! b" {$ U) W9 S暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
6 l( F3 |: w+ Y, I7 H3 s& Z; o" f等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 6 i& b" z0 C* U9 m- g
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
2 X; e9 S& N7 P等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
5 o3 v& _8 |: |; K等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 ( ?- b: X4 o$ a4 s
) @: J. x3 B9 d$ T* r
在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
  g2 h2 y2 z5 @
7 s$ n: V7 o* m& d  G; M9 R黑夜降临(快捷键R)
. H- N, Y/ \4 N/ T使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
# @3 r/ `3 {( o3 F7 n7 M  Y等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
  e+ j9 O' e8 H: p2 k等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
9 H) [# T- o7 c: z3 e等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
1 c4 m$ B5 D4 |- @' i9 C9 o- [
+ V% V) V. f7 K/ d& G2 {, M% m用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
% x2 ?, G* h4 s  U9 B9 {& S& u( Q3 ~8 p! j* `1 [6 i# L6 K
( D. p+ {6 D2 |' e. c+ _
­加点出装4 w5 x0 T/ u( ?# W6 q! S

" J& u6 u- [4 H8 s  s' D# |0 m' T
夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
4 p; }7 I$ _# U0 j" }8 s2 u
1 V( ]& u$ r7 P! s& m$ L5 w2 h9 `2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 $ v! y% ?4 |' |3 f5 ~

/ T4 d8 T9 g9 U& L9 d
( P5 |1 A. u. a6 y: X6 F; G$ |. S6 R
出门装备 # ]6 c. U- }8 V
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从这几件物品中酌情搭配
. G+ I1 |4 h& {$ Z/ T2 T' C, Y9 O! e# K5 ?: A
+ m! ^2 J3 m1 X9 Y
前期装备 8 Z* ?. {! J$ O0 h  b
. X( M. E7 B9 I8 ?
游走GANK时必备的4件套 $ J2 Z3 a& u- \$ a' j* P/ Q

; [+ s, }( n+ g4 B : ]% W% ~# h% \' h. @9 s, f& a2 ^
两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 % R% O# J/ W. V" O" i
0 ]$ X* \2 U" l, }# J+ a5 g. |

- ^& t5 I3 J0 H% p  m/ C; Z7 @GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 , b* l3 m! E- ]' \9 ^6 F

6 \% t& u% _( ?' P+ Z: J核心装备
2 y6 o7 b% @, w' E  P7 g/ L  [
8 z7 l. v) L: E这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 . e5 U2 q3 C1 n* L$ ~
% G- Q( e0 J, \- g$ E6 K5 ^- \9 _

$ G, \6 U) {3 N: x重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 5 P! r: \: N( l4 a+ T) C5 B$ z
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) t; ~' t. N( z+ X' S
有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 ' R( T- A" B1 y( n

% E2 U: ?0 y9 W神装……
! Y5 g9 B3 M: f* w+ n# [, k 6 g6 y- P6 y& g3 S% h- F
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了……
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  d1 ^- E+ v+ i$ v作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
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' u5 e% f2 G( q; z% s
3 Q+ ~: }# _: J2 n6 r' M. W  Z对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 8 b" M4 d* y8 M+ S; g) _$ T6 y
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! z' S" Y. h0 t- h. r0 ~) v
' B: v' E  ^/ P* X3 P. W

1 a; ~$ v. ], Z­操作指南
! h" V: ~3 _$ x( B! ], i- K# B$ l; l3 j2 c
5 Q* U+ X; ^& n( \* J, G" {4 w
暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 1 y1 Y% s( \0 H# i+ P8 S

- b0 ^; f) M* B$ X3 ], n前期对线
4 \$ h# _! }& m1 ]  J尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
) Z6 F, [5 U. j
' m7 ~: b# F$ ^1 {如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… * k8 L: f1 A3 F4 ^. ~/ X) f4 b
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初夜GANK , ^; O" `+ o* i3 g% z3 P
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 3 l: b5 G) z0 S9 Q. x3 @

) M1 ]! x7 s6 q1 Z9 K初夜结束后的白天 3 k4 d" M* `. U1 {/ x
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 , R* p# S2 c4 G. g% n

0 F' l7 c7 D( a" \3 K$ H除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。   @& l7 D; @- d* A/ S

0 d  E5 J/ {; ^/ C+ l3 I3 j/ o中后期定位 0 F. ~% e& t  q# l' v/ F* K: f
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
- ~: D4 L7 z! c7 a$ _- F2 [. h
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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