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王佳      

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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 792| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   6 T9 N1 a. ?6 \

! u* _8 w: r: _­英雄简介5 w! F' g& s2 p: _' f

' {+ F4 B& n( Z/ t& b$ o0 ~8 B( l
4 u8 O3 w3 d/ h1 x暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
7 S% D$ d" m. q; E- ~
* R0 M) |, J- H1 z/ H2 H/ ?# H暗夜魔王的优点: 3 q* b4 o9 `1 N* i( g
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
' O$ h/ u: r  ]2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
+ o! K1 c+ t' Y' Q3 F3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 ! i+ {7 j6 f1 d+ L. L
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
! I+ |" p) t5 `; e4 Y1 V5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 2 c' @# E: k. C- W, |; o
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
/ w( G; v* @$ |; e5 N3 |& L0 F6 V* t6 i) i: o6 X( v# x
暗夜魔王的缺点:
' r3 x5 l2 A9 \, t/ j8 e* }" y9 H1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 0 P+ m9 x0 S8 Y- `, Z7 d( a
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 * }9 k# y* `4 ^' ~6 E/ ]6 ?
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。 7 \' A% W' U! c6 A

3 v! ?4 b/ k: q. Q& @: o) u# r# h4 L2 p. S+ ?3 R
­技能介绍3 }1 n0 f* e. z1 r, _% J( e8 o

% D& Z8 B# Z0 J# x" v! s4 A% u! ^' ?) g5 e5 }
虚空(快捷键V)
8 {9 h2 B. e. r2 y对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
, A# j$ C2 i  T等级1:魔耗80,伤害90
  I! w  I  K( S1 d. u& B' Y等级2:魔耗90,伤害160
  |9 S" K  K2 y- F) s, D等级3:魔耗100,伤害255
- U# r7 X+ y& {9 M等级4:魔耗110,伤害335 0 r3 y% m$ F# q3 r, b
* c; d$ w! _" ^' n( @
魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 - |2 t4 S+ [% `% T* t7 |
' O5 e8 L4 g+ q" r* q) j6 S
伤残恐惧(快捷键F)
9 G5 o3 Q6 w5 h# c9 K使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
- H$ Z3 S! q( }' [等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
6 m- x. v* q( _! e' i, I等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
* z- e7 L( ?8 r/ f( F; o7 G8 |7 a等级3:夜间沉默7秒,miss率30% ; B7 _# O" J1 R" c2 q. z+ r
等级4:夜间沉默8秒,miss率40% $ P0 N/ e' r* d+ `0 r

3 Q' j9 w4 x) D非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
, y* @- N+ a' Y$ M5 e3 S& A: ^& Q2 `4 U* N+ @  y2 X; @+ w9 F
夜晚的狩猎者   L" |7 X$ j! S, ^
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
/ \1 R* s9 `/ }, |' x7 H# q* b5 |* |等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度
9 `; n1 b  r* {3 M. ?8 A' o, P等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 . A  c' k1 Q: q7 _. x& K4 Q$ |
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 & P* M( C3 E. h) X) y0 T/ Y
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
& P+ i* M9 T3 s! U8 u6 V8 l1 q4 C& Y/ K5 j. \' R5 t
在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
6 N# }: d1 s: b$ N1 L/ k0 L$ S
. \, H3 O6 S# e! \9 F2 g0 W黑夜降临(快捷键R) 2 }9 f1 n* [% X# j" [" P: g
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 * ?3 _  V3 h) q! d) V" j& O
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
/ ~2 j% S8 l+ ~等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
) J* o; i6 K0 l! h7 i+ H等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒 0 Z1 q% G. e2 ]6 v

+ A* S% O9 S9 ?# O用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
0 g$ l# N, ]2 q  c4 l! X
+ m9 u2 Q3 C# C4 ]; O% d
6 L! q! W. J) y5 p, X3 [2 m­加点出装5 y6 }6 o( f& p7 \; ?3 L
/ }3 {0 E# A% j2 e

& B2 [3 z! d" I% a夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): " C* v) t$ j5 U2 I* g/ H

, X# V: P% M% Q* q+ ?) Q: K2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 " U! P6 z1 N5 p) \% u# C
# r6 `# \" Z- g& e. B

; X* C8 q# a; n, m0 Q1 f1 ^9 Q. d
; B  R2 M: b6 d( p' M出门装备
9 l8 \4 D4 s5 W+ [1 a 2 F7 P5 u% D% C
从这几件物品中酌情搭配 8 |1 ]  A8 \! K4 z- ~

: ~( y; ^2 u( k" h7 J" i* k
3 Y7 e% j) |% J0 E# i9 U5 j前期装备
( G. Z; o1 @, H, u/ N 4 O) _1 A6 X( n& \! W/ t( L1 `8 C
游走GANK时必备的4件套 ( k( }; n! B8 _8 z! O; g2 {

! e) a" N! j# J
# C' j5 B3 E3 P) @0 v+ s; }两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 ( t: {# k: P5 ~; |: `9 k7 Z

$ [; `# L& U+ U3 }! a( n # P) h' U* e6 B  [, E& c: m
GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
) W3 i$ P! F2 _% n+ o: @# }! K. h. V& [1 x. A/ u/ H: N
核心装备
1 v3 w5 ^. ~# d) a& K
1 I, ^* s$ I- o' B% ?0 H这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 , \: H7 X) l% w: a2 _. W* D( {  D
7 \9 k- K* ^: q' t  ~
. ?& c& x0 a; `
重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 ( Y7 f+ w2 {0 x) j7 C$ ^9 L
- F' t# U* b6 n5 s3 Z+ c

) k; s; G1 V) y. v4 [. m有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 ) o0 `! ~5 p; m& i% J+ q. H! |

+ s- {5 p6 d2 O* S9 I" p* J神装……
$ P; z/ _$ ?, r) m4 f! l( \- T6 m
! f/ S9 F" u) {专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了……
7 ]" L+ A# ^0 \3 Q1 U: T3 l# s2 `* f1 K6 s' h" n( x7 D

' @2 D  \0 @6 g) g/ {2 q0 ^8 @' b作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 # `, c& v2 _# |+ f9 r
1 ]6 H% m+ a/ ^4 Z+ h3 h
& B0 {0 d5 s* J  Y  [$ w4 K
对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 ' q3 k! i0 t% Z- q
6 q+ _# x# q# `: R
# E0 _! \, u5 {3 N8 k  e
. y8 S% \+ d8 K5 |# g4 y2 n& s. X2 a
2 X4 k: e. Q: V- C- Z' X
­操作指南2 v+ ?8 ^1 A2 F' V
! c2 t6 u/ y; O
) x5 j4 ?3 ?4 g* ]9 x
暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 ) a1 j' I4 ?7 h

' ?0 b7 O( d, M! A" R" U" Z前期对线 0 Q$ E, ^: C. e, i" i
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 2 n( ~4 I  P6 A" M* L
' S. A6 i0 Z& U6 K2 j" }
如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱……
8 s6 N2 q  r! k$ e- s
- _7 [$ J9 o4 V2 }) l初夜GANK & d6 X; V' M4 b! ?( ?
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
/ P) ~  j7 v2 L( E6 E
( ^; ?$ m3 ~& b8 d初夜结束后的白天 , P6 P6 M6 ]& M3 m3 c
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 2 S6 B6 w4 h3 F, @
* n, `9 ^5 O2 N- N! F# d1 `
除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 * J; Z, E1 V" h( z/ e) M) D

: ]8 H) i) e) P) k8 ?; B8 z3 R6 o- p3 p中后期定位 ' D# n* r# g3 ]8 }
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 $ @& k5 j8 H1 x
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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