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发表于 2009-10-29 22:19:43 | 查看: 343| 回复: 0
 大家好,我是草原雄鹰一小武士,虽然等级不高,装备也不算极品(牛人多啊,没办法) 但是总算是摸索出一条武士的出路,希望能给你带来些帮助。
+ T( v1 e' X7 w
, B1 E9 `! ?  k  不对的地方也欢迎指出来,谢谢。. `' i3 z9 s# f  l! U% ~
: c" W9 T: j+ z, Y+ m* h
  武士的基本方向还是没有太大的改变,憨厚,强壮,肉盾,沙包...对这就是武士,对近战肉搏有着接近嗜血的渴望...* E) l5 x2 m+ K- R" @$ ?; N
. {! [8 ?5 ?: T3 U5 W
  印象中的武士,总是冲杀在最前线,用顽强的生命力和绝对的信仰为队友撑起宽阔的施法空间。, p) S( B- H6 R
4 e# v  _2 s- ]( Q' V( T0 A
  所以武士就像守护神,就像天使,总是让队友觉得心底莫名的塌实!(当然,没装备还敢混啊). W! F5 ^9 ~7 P' R3 Y2 j7 [" p
; J- s- f/ ~& X
  所以武士的格调基本就被定制了,血和防御才是王道!
( d: q: Z  \* j& s. J" \# S/ I; `; t, ?: x
  本着对武士的热爱,使我始终没有放弃武士的低攻击,也没有为几点荣誉值而换剑侠。终于冲到50+,并窥探到玩武士其中的乐趣。$ v+ @+ s6 o7 t" R* N7 s8 n

  O7 |' U" @& @+ \3 e  如果你是和我一样的喜欢武士,请继续看下去。+ C& k" L" I4 [2 z0 I) ^, j

: H  v$ L2 {  F# E8 }, D* J& H, @6 J, c  <一> 坐骑选择篇7 R" o0 W9 ~$ z; w

% ^. C! e* y5 w- r) @  p  首先武士PK依仗的就是强力的宝宝。我相信很多玩家都会同意这个观点。但是真正的属于战士的马是什么类型呢? 下面我来给大家解释下。7 Z3 h* R3 I& h
% r3 e- R! n% H* Q2 w% {. ~# b9 p5 O
  1.体质马:这绝对是武士最好的选择。最直接的原因就是,此游戏中,只要防御达到一定的高度,所有副本怪对你的伤害都变成了固定伤害,强制扣除预定的血值。* R0 \6 a) v2 R- d; J0 p

2 V. K4 N+ t: @( X& Q  所以强大的生命力能让你在恶劣的副本中潇洒应对。而不至于让奶妈顾此失彼。
0 c! F! m# [. f+ X7 `/ Y7 b3 g. _; c: P- Q
  而且PK更不用说,有那么多血,想死都不是那么容易的。而且武士就是个沙包的角色,越是被打,怒气涨得越快。高额的血量能让你在和对手肉搏中占尽便宜。
1 q; |! @" h% {+ y. ?; z" i" R% D) m3 X2 |* I$ B. I1 @! l2 a
  推荐度:★★★★★★☆(经济实惠,童叟无欺,楼主鼎力推荐。)* X. a' |3 A% U
2 O: v& h" M1 ]  r+ d
  2.力量马:这是武士的第二选择。如果你有了强横的装备,有了充足的资本,建议用力量马。
, d9 M3 p' \8 R. z& S
# W+ _2 u( V4 J  战士属于近攻类型的职业,力量值绝对是强横输出的保障。虽然说成吉思汗中,各职业的防御非常接近,但是细心的你还是会发现,武士的防御始终要高那么一点点。
5 g$ N# b6 b5 X( T5 m
( N4 V2 x4 {: i8 d: M3 J  ^9 h2 ?  所以,在装备比较好的时候,也不妨提高输出,用力量马提升自己的荣誉值。
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  推荐度:★★★☆& T$ d# `1 E% ?: e4 x

5 M# C  w- K# r5 w1 F3 i5 e" ~  <二>技能学习篇  E1 i8 f! Q; h5 n7 [

4 F& J, @3 Y7 a+ f3 A: i. k" X  武士的技能很单调,说少得可怜也不过分。但是正是对技能无比的熟练,让武士更可怕。杀招需要花哨的表演吗?看似简单的路数,却是武士在生与死之间领悟的不二法宝。
' H. P5 H9 w# M' `3 X( P  ?& j* e. Y
* K* o- v) b7 P% t) }0 m: t  暂且把能使用的叫主动技能吧。7 J, e; H; J' k7 N+ E3 a4 E; }

2 A  T* ]: y, k' n  R  L% q  }  1.被动技能篇:个人认为这没什么好解释的,全部优先学。被动技能从各方面对武士的属性有加成,而且不需要手动使用,实在没有不学的理由。
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  l5 P2 P5 L5 y9 F4 d  包括:近攻增强,免疫增强,韧性增强,血量增强。
% }* A5 O1 _4 d* S
* t9 I4 M6 s3 |- r8 y! \  2.主动技能篇
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+ z6 Q* F/ n9 u5 U4 j3 |/ y' W# I  武士的主动技能?说是对队友的辅助功能估计更恰当,真正攻击手段不多,一个单体技能,一个群攻技能。( L" `8 a/ |9 D8 o2 w

$ ~+ v- ~# A; d. }& {  }7 g; q  下面我对所有主动技能的学习顺序做个小小的解释:
' b# t; q4 G' b0 s  i
- Z' A0 u1 l- B9 O9 }( o8 Q8 X  @3 n  (1)笑骂千军:武士最自豪的技能是什么?笑骂千军!对看似无聊的技能却成就武士的独特地位。这个技能建议最先加满。在副本中让队友变得更优秀!7 k* U: H) q; a2 Q/ y% k8 Y4 Q5 Q
+ P! h/ r. S* x
  这技能等级越高,附加的仇恨值越高,能牢牢吸住怪,使之任你操控。(真不知道对人有效的话,PK会是什么样的情况。无限YY中.....)
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+ S2 f. j1 w7 K" l, Z  (2)战八方:群攻技能,感觉比单体攻击技能威力猛多了,可惜恢复时间有点长,还能造成对手的眩晕,蛮用有!5 w- c2 u8 v1 R8 `% [% s, j: t
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  (3)扬威破阵:这个技能是为战士所有的攻击做铺垫,直接削减对方大量防御,后面的技能放出来更有威力!
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  (4)冲锋斩:这个技能很爽!PK的时候,如果敌人转身想逃跑,没门,吃我一撞吧。(硕大而又强壮的身躯冲上去,敌人不晕几秒都难!)
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  (5)杀无赦:武士唯一的单体攻击技能,恢复时间可以忽略。珍惜吧。. k' I, I" q5 r
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  (6)勇灌三军:为在附近的队友或者自己增加力量。每个职业都有为自己加状态的技能,勇冠三军正是这样的辅助技能。
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9 S' d& {# K- f3 H4 S  (7)热血沸腾:短时间内为自己提高生命值。) T" s2 O; s- I/ ?2 \

7 i8 [, @5 c  H- h% [. x  (8)怒发冲冠:50级能学的技能,不需要任何限制,为自己增加怒气- z0 {" R3 j/ K/ Z3 _* {
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  (9)虽远必诛:50级能学的技能,这是武士最犀利的辅助,每次出手几乎都是爆击,杀人才能体现出他的价值!50后首先考虑加满。
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+ }2 B/ f8 v% M- F& v/ Y  (10)回城术:生来就有的技能,算是所有职业的共用技能吧。卡在某个地方没法移动的时候,千万不要再犹豫。
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  本来想写点PK心得的,但是限于篇幅,就不再口水了。我觉得真正的技巧是在实战中慢慢摸索的,如果你也热爱武士这个职业,我们多交流吧。
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