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发表于 2009-10-30 10:00:24 | 查看: 289| 回复: 0
(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。8 @" }8 x  k( _
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(2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。$ I7 ^! Q4 ~# i  Q1 o: n) S' [' h% G
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(3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜止水.SuperMode的说)。
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(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张 $ s  Y  f  b0 M# N3 u8 Y/ L
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(5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。$ j2 I" J$ s/ b. {/ Q0 k) W
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二.舌战知识:. ^; m6 E1 d) j' c! p
(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。
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8 G+ I5 q4 J# Y" U. A(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。2 P% s. B' a7 A  ~8 D
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上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:
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, o' z* B, g9 J- B0 u8 u# a* X①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)
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②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜)
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! x& _; q9 V) f" Q3 V③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)# ~+ K/ d0 m4 A& M6 t4 }3 E
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④注意:㈠使用技能的情况见后文;  ~/ W) |  f+ B8 Z
㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。  U: o5 |" ]* ~% z" X

3 s& W$ l! |+ D# I8 Q3 E4 |(3)技能卡的作用:
( R  @! g  j3 x* q$ n8 U技能卡总共有大喝.无视.诡辩.镇静.逆上 这5种,具体作用如下:9 w# {3 y! a5 S+ _( p. B* [

' b% }: S) h6 m, U# M/ ]% m$ Y①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。
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②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。
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9 v4 t' P. i( X1 h5 j③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。
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8 S' f4 C  y: J- |/ |+ Z% U$ J: ]( ?④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。" U; |  B+ j/ B- G) m0 j

  E9 m; F4 k2 o: f⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有時,当對方进入愤怒模式时,能令對方憤怒指數歸0,自身變成憤怒狀態.
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& g! w4 d; m' r. D5 `% d(4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)。4 i7 p- m/ J1 O: _$ v% V
注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复。而后出卡一方使用再考后,2回合左右即可回复。 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。2 Y( a) o$ y: Q8 w( n
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(5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,根据武将的性格的不同,愤怒模式也有4种。
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①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种。基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。( }/ H& _6 b8 r. p* d" i

, M+ @7 _* V0 _+ |: c( ?②冷静型:需要有技巧的使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响。. r" S2 t; k% t4 H1 M/ j! h

4 u) w5 g- Q1 b③刚担型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。
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: {4 v$ ^* X2 i- q④小心型:最危险的类型,典型人物为张昭(如果他愤怒了,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1。+ ^  i* X) X! m2 s, a; K3 o
------也就是说,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片,那你就等着被秒吧……# K/ {+ ^5 `3 ~1 p5 X
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三.舌战技巧
8 |) ?# @% [) v9 @' H①影响攻击力的因素是智力!
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②别让小心类型的人怒了!……
& u, k& x& A" c9 u0 w欺负老实人后果很可怕的说。
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; i$ V5 u9 [1 r) v③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。
$ g' {) h) O$ c5 B(待补)
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PS:由于游戏发售时间只有这么短时间,也就总结出了这么点东西。希望能对看帖的你有所帮助,如果发现有不足或者错误的地方能够帮我指出来。
/ U2 D  i# K4 s  S6 I9 e以上……) F& v; z' r3 H" T/ E$ G) V! }
再PS:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果……+ L4 S; b& v& T* f" s* ~7 a
郁闷ing……/ Z) [7 G. A$ X( ?

( b( J/ b; h% E' |, q) _补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。
* k/ P: x5 G' |7 X(例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。) + s+ m; k$ x) @( a4 |
另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。
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