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发表于 2009-10-30 10:00:24 | 查看: 307| 回复: 0
(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。
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(2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。  }( {8 A# I0 x% D, F

# R4 _# {# q% D/ b6 |) g0 _( V, a' C(3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜止水.SuperMode的说)。
! G# [7 H, }- |2 u- }) r5 S
3 ^2 z6 h' v6 E5 O2 }. X(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张
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6 w  D5 X$ \# j8 U# i2 T) M' B. Q(5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。
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: }. d8 I5 T1 B. |. p0 T6 o二.舌战知识:. K$ S) _/ o8 N0 V3 Q
(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。
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(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。
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. s% {$ D: C9 a% Y( k+ e2 U上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:
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①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)
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+ r! X4 X# r, L& s' @" Z②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜); ?; ?) l5 I2 j: q+ q0 ^3 K: V
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③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)
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④注意:㈠使用技能的情况见后文;3 ]1 W& l, x! G3 C. M# f& n
㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。4 S+ B& S  x. a/ C' {3 A. n+ W

' n% I; q7 x% F2 Y  Z! [(3)技能卡的作用:+ u+ H- X, @) U* ~) k' m. N
技能卡总共有大喝.无视.诡辩.镇静.逆上 这5种,具体作用如下:
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8 j) c9 h3 f2 Z! Z$ E- U①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。
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②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。" O, S4 V: t3 c1 C, H0 V  @

- C, M7 E4 V" X0 X③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。5 Q! m+ K* y* t+ E
4 Z3 r  P) ~* P' j
④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。
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⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有時,当對方进入愤怒模式时,能令對方憤怒指數歸0,自身變成憤怒狀態.
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1 q3 x  {! S3 I( A: n8 N2 G(4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)。) K" j) s) c; z6 C' Y
注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复。而后出卡一方使用再考后,2回合左右即可回复。 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。
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(5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,根据武将的性格的不同,愤怒模式也有4种。$ s9 Y# u2 _5 ~! J

0 B. I$ u8 Y' I& }7 ~, D) D" }$ c①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种。基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。+ G' A( l" J7 A

$ W0 E" M3 T8 W②冷静型:需要有技巧的使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响。
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5 ~3 T6 a% j! M* m* O) Q③刚担型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。
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④小心型:最危险的类型,典型人物为张昭(如果他愤怒了,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1。
: L2 y2 p- Q1 y' d+ G------也就是说,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片,那你就等着被秒吧……* L+ T+ X7 `# i( C! @
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三.舌战技巧% ?, _2 D' b) ?: o
①影响攻击力的因素是智力!
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' N5 X' ~! e& u+ d. }- _6 V②别让小心类型的人怒了!……
. F! F: I; ~3 ?. v$ P5 l欺负老实人后果很可怕的说。
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③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。( [! @" T- B& {+ `6 [# `7 q% i
(待补)8 P( E; l. e6 k; i
/ [: t( A6 u) a- @7 H# |
PS:由于游戏发售时间只有这么短时间,也就总结出了这么点东西。希望能对看帖的你有所帮助,如果发现有不足或者错误的地方能够帮我指出来。
; q# i* ~/ z$ A( R  g6 J5 }以上……& v% N+ V* ^/ t9 e" u
再PS:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果……
  H% f4 V7 G$ r" ]: T郁闷ing……2 P! f& c) H7 a8 w

. x7 F; z# ^. _  G. Y. S补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。
7 x8 s6 ]2 c5 |7 q(例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。) # Y2 \- q5 c+ G2 X, j8 D0 z2 U5 f
另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。
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