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发表于 2009-10-30 10:35:49
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领袖特性:
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每位领袖都有两种特性以定义其在游戏中的行为与战术。所有的特性如下: 6 e/ t* T- V! t, p
7 t: H4 d6 S, V- w 侵略:免费晋升近战与火药单位。制造兵营与船坞的速度加倍。" F4 u' K* h4 G4 G3 L
8 E k- [" u' H9 p/ K7 m 创造:每个城市+2文化。建造剧院与竞技场的速度加倍。; }4 g% f% K% I5 i
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扩张:每个城市+2生命。建造粮仓与海港的速度加倍。 ' f. a' m( x% j5 w
$ k# G/ L5 X4 V% z" \1 ^( N- {. M 财政:花费2金可使小范围内资金+1。建造银行的速度加倍。
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& Z) G7 n3 H; R 工业化:奇迹建造速度增加50%。建造锻造工场的速度加倍。
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组织化:城市维修费用减少50%。建造灯塔与法院的速度加倍。
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! y$ \ E. O, A' V 贤明:出生率上升100%。建造大学的速度加倍。 - m6 B$ {3 \6 r% n8 L
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灵理:不会出现无政府主义。建造神庙的速度加倍。
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势力与领袖:
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1 C# E! ?3 Z. T- G7 f 美国:美国的起始科技为渔业与农业。如果美国文明能存活至游戏的最后时期,那么他们可以使用"海豹突击队(the Navy SEAL)"的独特兵种,此兵种将代替海军陆战队。华盛顿与罗斯福是可选的两名美国领袖之一。华盛顿的特性是"财政"与"组织化",而罗斯福则是"工业化"与"组织化"。这两位领导人都赞成全民选举制度。
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阿拉伯:阿拉伯的起始科技是神秘主义与车轮。他们的独有单位是骆驼骑射兵,将在中世纪出现并代替骑士单位。萨拉丁是阿拉伯的唯一领导人,他的特性是"贤明"与"灵理"。他赞成神权治国。 2 ~& Y# c7 }8 x, d2 m( R" B
/ `+ J# f" O: e9 D: | 阿兹台克:阿兹台克的起始科技是神秘主义与狩猎。他们的独有单位是"美洲虎",代替早期的剑士出现。蒙提祖玛是唯一的阿兹台克领袖,他的特性是"侵略"与"灵理" .' e! |1 z* H/ A6 }& x$ S0 M
: g; Y( A/ ?4 a# h 曼沙·穆沙领导着马里人。他最喜欢自由市场与小狗。]
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中国:中国的起始科技为农业与矿业。他们的独特兵种是"诸葛弩",替代十字弓手的位置出现。秦始皇与毛泽东是中国的两位可选的领袖。秦始皇赞成集权制文明,而他的特性则是"工业化"与"财政"。毛泽东支持国家所有制,他的特性是"贤明"与"组织化"。
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' [3 I# w) C1 [ 埃及:埃及的起始科技是农业与车轮。埃及的独有单位是双轮战车,代替通常的战车出现。哈特谢普苏特是埃及唯一的领袖。她支持世袭统治制度,而她的特性则是"灵理"与"创造性"。3 E& S+ v, x+ Z& N& [ }% @
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英国:英国起始就拥有渔业与矿业。他们的独有单位是"红色外套",其代替了标准的来复枪手出现。伊丽莎白与维克多丽亚是两位可选的英国领袖。伊丽莎白支持信仰自由,她的特性是"贤明"与"财政"。维克多丽亚则赞成继承制,她的特性是"扩张"与"财政"。# D! S" c* I- a4 z; U
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法国:法国起始科技是农业与车轮。法国的独有单位是"滑膛枪手",其将代替基本的火枪手出现。路易十四与拿破仑则是两位可选的法国领袖。路易十四赞成世袭统治制度,特性为"创造"与"组织化"。拿破仑则支持继承制,他的特性为"侵略"与"工业化"。 |
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