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发表于 2009-10-30 16:38:08 | 查看: 367| 回复: 0
  首先我们把城的兵分为3类5 q+ t6 q6 g0 s0 e
: v0 r0 C3 n- S: q& C  I
  A:守城英雄所带的兵0 I2 c' X/ `9 W

( c$ {: c4 I* V' \; P% \  B:城里的兵
- B: ~1 s) c5 u6 ?
2 }) x) T' i0 e  C:其他英雄所带的兵+ P7 Z$ _; F6 M; \2 E0 z9 h5 e
1 L0 D, y/ s' B
  当城内ABC都存在,城挨打,A自动与进攻方做战,如果是分城被破,B消失,C回主城,如果是主城挨打则没影响
. {! x9 w* f% i; N8 G  u# P. a
) r" _9 o3 `, x$ S  {5 o3 h  当城内只有BC,如果城挨打,B自动与进攻方做战7 D1 c5 M/ N) q9 h, ?

, M* s0 B& |: k/ g# {9 ?! c5 h& L  应用
& w9 ]6 ?7 j; p% A2 G, a, a
3 D6 E( ~$ `4 T5 ^0 _2 P  1:主城 可以设置一个没兵的英雄守城,期间人不在线,城里造出来的兵就算有人来攻打也不会受损1 P+ O  m0 K7 J4 @, h' c

. Q, d4 @. x* _) a  2.分城 有A存在时B 里千万不要放兵
) s  g# h+ Q3 Q) {" {8 D5 L8 E, D# i% `
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