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发表于 2009-10-30 16:38:08 | 查看: 411| 回复: 0
  首先我们把城的兵分为3类" k7 C# t, I" F- r# U# P$ o

( ?, N; H, l; T  A:守城英雄所带的兵
7 F$ U1 U. T4 g/ Y
* y% o. H. ^* l2 |% _0 V  B:城里的兵% d2 u5 A. G( B
2 G: D1 J' n6 l7 z6 j/ F: v  @
  C:其他英雄所带的兵5 i( R; T- z5 H/ i; \( o( F+ j5 P
# F6 R" X; [# z
  当城内ABC都存在,城挨打,A自动与进攻方做战,如果是分城被破,B消失,C回主城,如果是主城挨打则没影响- s  V' U  ?, N; R
1 J# l7 C0 a7 l) g
  当城内只有BC,如果城挨打,B自动与进攻方做战: s) I) A5 R) L5 Y! w
9 ]$ M; j' `2 K8 j" t& F
  应用
8 m$ B: m3 [) |/ f# ?" B" T8 W# l& G
  1:主城 可以设置一个没兵的英雄守城,期间人不在线,城里造出来的兵就算有人来攻打也不会受损, ~; a0 d3 ]: b4 u1 S

, ]# x( P+ k5 `2 R# G7 g. Y0 S  2.分城 有A存在时B 里千万不要放兵0 q, v  O7 C1 Y2 @# O* X6 L; B" ^
% \5 W; r0 F. D) K9 b* {/ w- C" X
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