找回密码
注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 在天 唐山
发新帖

收听

听众

主题
发表于 2009-10-30 16:57:06 | 查看: 392| 回复: 0
WEBGAME《妖姬无双》终于要再次和大家见面了,在各方英雄好汉,瞒天过海藏着掖着的无数个夜黑风高伸手不见五指的夜晚,他们紧锣密鼓精心筹划使其集天地间精华于一身,现在终于修成正果,轻轻的推开闺门,在各位玩家期待的眼神中,优雅现身了。: [7 L: o' I# G2 P' j4 m- ^

+ y6 }8 o7 b" L4 I$ Z7 R: p  现在,我们就为大家剖析一下,这条漫漫成精路该如何去走,让我们一起来见证《妖姬无双》独领风骚的一面吧。! L7 e) W5 E1 z. p

* `* j% g" A2 q0 N1 e  不同角色不同专长( X2 z7 i- h2 r
! }$ C  ]  o* W
  《妖姬无双》中游戏的角色分为侠士、方士、异士三种。这是类似于网络游戏的职业,不同的角色会有不同的初始属性以及专长。侠士为游戏中的近战角色,其巨大的物理攻击是其他两个职业所不能够比拟的,所以在初始属性以及后期加点,系统都偏向与体魄上的增加。方士为游戏中最为平衡的一个职业,在团队作战中占有重要的位置。而看起来最弱的异士,在魔攻方面的强悍不可小看,相信只要配合的好,异士绝对是团队中的主要攻击输出。# L. Q3 d3 a9 C  G2 m) z8 r2 Z
6 u( T5 u1 c7 A6 @  o) {# }
  为角色奠定深厚基本功1 G/ T7 U; H, s
# d0 N+ D9 K/ x; E* y, S
  在游戏中,人物的属性是战斗平衡的基础,《妖姬无双》中的属性包括以下几种人物的基础属性,衍生属性以及效果属性。其中玩家最直观的便是基础属性,后两种是随着基础属性而变化的。前10级所有玩家根据角色的不同,由系统按4点成长每级自动分配,这样强制性的分点方式为各位玩家把基本功做扎实了,同时也避免了极品垃圾的出现,可谓用心良苦啊,
! q3 D% v  V7 C5 d+ r2 d, O
& ^# h  n, h" O) C- d9 A  长期奋斗还需看人品
5 j1 v  |. n. q  F* R9 Y3 N; m' r; M- f
  每个游戏都会有玩家的三六九等之分,这次《妖姬无双》采用了系统自动加点的模式,玩家之间要比拼的就是个人品了。10级之后每次升级,根据玩家的角色,将固定从区间中抽取点数自动分配到基础属性上。这样随机性很大的一次尝试,不知道是否所有的玩家都可以接受。
, [* y( V( \4 d2 u6 @" @% f- D# D- h' f5 ]- F
  不过有句话叫“一白遮三丑”,在这里很是适用。基础属性如果不小心比不过其他玩家了,也不用怕,咱们辛苦点,练级勤奋点,到时候打造两个极品装备,看谁还敢小瞧。勤能补拙,希望所有的玩家都能牢记这句话,在《妖姬无双》中打造出一片属于自己的天空!!
/ W+ _$ b+ y3 y, p3 d4 X- l7 x% P$ E
6 J6 L4 }7 p, N+ F2 Q3 Z  游戏官网:http://yjws.webgame.com.cn?from=news: N* z! p& t9 ^
- [7 W2 I% P/ {6 U% }
  游戏论坛:http://bbs2.webgame.com.cn/forumdisplay.php?fid=117&from=news
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|小黑屋|石家庄社区门户-石家庄OK网 ( 冀ICP备04007985号 )

GMT+8, 2026-9-26 00:30 , Processed in 0.044219 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表