|
|
发表于 2009-10-31 13:40:53
|
查看: 360 |
回复: 0
直接进入正题,前天22传教1转了,想试验下关于GR10技能是否增加荣誉度,所以晚上把单体补血冲到了GR10,人物等级也提高到了23级,下线时间大概前天早上2:00,昨天早上8:00上线,假设荣誉已经刷新,说说试验情况。
B4 a, i( T$ X c( }. l8 o! a* v9 Q% n0 b/ r
1.逃跑:跑了大概30次,只多不少,在要崩溃的时候,称号终于掉下来了,无名的旅人。, {9 ~ w3 w, l/ q! g
w0 y. p7 J9 w: {0 y3 ?
2.然后第一次遇敌:大概放了6~7次风属性魔法,战斗结束,得到称号心怀斗志之人。
! F# N7 \2 G' b# u
3 P3 k* B# k; D( W; K 3.然后继续逃跑:大概逃跑了5,6次,称号才变成无名的旅人。
* f. i% H0 E1 \, q) g; s( M( D: P1 G# U7 q3 V8 y! t
4.继续遇敌:人使用一次风属性魔法,其他的怪由宠物杀死,战斗结束,得到称号心怀斗志之人。7 l7 d& ?. B1 w: L8 i
1 v3 j0 t5 W: e9 s* i 5.继续逃跑,称号变成无名的旅人。: T( p. T) }0 Q" V7 E
3 q8 h1 r+ V2 h/ l( M: B 6.抓来劳力一名,进入战斗,什么都不做(我根本没带宠物),战斗结束,称号依然是无名的旅人。
2 k5 K1 Z. L4 v1 g
+ q9 A1 `" n9 ?7 \$ \) H2 l1 k0 S 7.再次进入战斗,我用了一个风属性魔法,其余由劳力杀死(我根本没带宠物),得到称号心怀斗志之人。7 y/ m- R% a- S4 Y* n! @! G
0 b; e! B" t9 F0 k( b
8.继续逃跑,称号变成无名的旅人。8 v. D+ ~; v- J; F# H$ Z I y# L
* t! g4 m" d6 V9 }
9.再次进入战斗,我用了一个GR10单体补血I,其余由劳力杀死(我根本没带宠物),得到称号心怀斗志之人。
- ~7 J& K* f% c- |3 X* r) I" Y3 P! p5 |0 H
然后把以上步骤基本重复又做了一次,情况相同。' a8 ~* R( W% @
0 E, M' M4 o: F% Z' J 那么我总结的经验是:. O* c7 x% C1 o7 i4 i
5 t, t! v$ h6 `# _4 b 1.逃跑并不可怕,大概相当于使用一次技能(得意技和非得意技均可)。: K& X- T( ]4 l6 R9 W! j: j
, G+ Z3 X( R& S 2.使用GR10技能依然增加荣誉。- K/ y: R/ w( o8 }; z
' e& a+ ?2 u% X 至于有人问官方的回复是非得意技不增加荣誉,我不知道怎么回事,我试验的结果是传教使用四属性魔法依然增加荣誉,难道技能对于职业来说分为3种?比如对于传教来说,补血魔法是得意技,物理攻击为非得意技,4属性魔法为近似得意技?得意技和近似得意技均可得到荣誉?这只是我的猜测,还望别的同学指正。 |
|