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发表于 2010-6-20 17:56:13
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夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN
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8 M/ R9 t. Z- l( s/ ~* s# M; G­英雄简介/ B" ^) V3 B* E8 E3 K+ x
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' u5 b% h4 h& V$ j: _" g暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
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暗夜魔王的优点:
- I- \1 a7 X, T1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
' ^# _- `* H% S: m& _2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 / W2 o% G: O$ ^# s3 O' D A
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 1 s1 E8 e3 U0 t, `; U- {/ z$ T4 m9 c
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 ; A7 y3 u) F- p7 Z
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 * _8 n# b1 B7 D
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
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& K: l( R. j1 P% d暗夜魔王的缺点:
6 N0 @3 L) b9 R/ `/ a' w9 X1 \1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 , ]9 H/ S7 `$ P- O# E2 Z' [
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 4 S8 r; q9 k1 o! L5 F
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
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­技能介绍
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/ C* @& m0 g, S1 A$ B! ~! ]虚空(快捷键V)
" U) H! j4 y/ D4 R" N- S7 R对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 , M. [3 l0 W3 C5 ?: J
等级1:魔耗80,伤害90 b w+ |; l% m( o, }3 L% B
等级2:魔耗90,伤害160
$ Y: X" Z, o; P+ K8 c; {等级3:魔耗100,伤害255
8 l- C5 S* r. s0 F4 O2 u9 Z6 W0 I8 N8 ]等级4:魔耗110,伤害335 8 H. s) T3 Y. D: M3 A
+ y* R u% {4 y% z% x) p% r; S魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
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- O* u, |7 X v0 a2 z2 K伤残恐惧(快捷键F) & W; u$ o+ S3 O7 O: [1 W
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
" P" r9 T: R6 x. o6 Y等级1:夜间沉默5秒,miss率10% ! ?: O$ `( S+ B. R1 d9 p* a: y% B& _" g
等级2:夜间沉默6秒,miss率20% 6 q6 O) U, {; g6 S0 E( l; c
等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
2 k5 H, w: y7 g/ N+ y等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
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S ^7 }. n( D非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
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夜晚的狩猎者
3 C. M# U) s. X! |8 X3 G) c9 h暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
0 z/ v Z6 c, g1 M4 e等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 & e/ `5 Z* [; T& M4 j
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
6 j/ L: {3 k% ?2 @2 Y; r等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 . e+ {9 m" t v$ S9 P
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
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: @; Z1 _( z8 |5 y0 `在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
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黑夜降临(快捷键R)
; A3 ^3 F/ z- c- y! v使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
' ?, @4 e6 v3 D8 e$ D等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
3 ]& o; Y9 f( C' c4 f% W& R等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
# b% O" E$ _: H: B; h等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒 5 ]' `0 L5 w& f7 B6 p3 j6 n3 C5 W. |
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用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
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+ u5 t9 P2 P4 i3 r9 w­加点出装" |3 F8 H. `" H- e+ x
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夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
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& c* w4 b8 h8 E( s+ v! ^2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
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5 k" Y. J8 U# r出门装备 2 n7 k% M0 a/ E; L; z
" C( m6 n$ W7 p4 `; F从这几件物品中酌情搭配
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前期装备 6 }% b2 d( v7 I
3 p$ p9 T. l. {游走GANK时必备的4件套 ]+ @3 `: p; z S4 c3 d' E
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! n, k+ @, N* M& L% B/ R9 c两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 {* }: b- d3 h& A& [- {7 x1 L
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3 F' C. A+ w) x- F" t9 b( kGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
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0 e% B! u8 K4 C6 f! G核心装备
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这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 8 C6 t5 l1 G& T- T
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重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
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% g: {8 p1 ^1 I8 a3 e ^有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
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6 ~% E% I, L l9 |/ G" y: `神装…… l7 S0 V( [/ b# E L) b# Z
* H9 y6 P# ^! V专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了……
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作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 * `2 l! P( Q! }, J* R7 D! U
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对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 5 `2 \0 j: I2 N8 ^* I. K7 p3 c
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8 m/ L% j5 z3 @' s5 e4 \" a3 j­操作指南
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\9 |" z5 G1 b, I, h暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 ' y$ }% `2 Z' O7 ?4 G- q8 q% t) o( T
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前期对线
5 T4 A' }' P# I% p! q+ a尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
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如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱……
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* K% `2 {% u1 k5 i% {初夜GANK # E+ C) `7 k5 y& i- s8 |, r
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
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$ g) ]; ]1 v+ g5 U, L# {: t初夜结束后的白天
1 c; \% |2 n$ r' w' E6 g! `这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 / Z r8 z* [; Z# n* y5 @2 [
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除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
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中后期定位
& a% {4 X6 S T$ A暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
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