|
|
发表于 2010-6-20 17:56:13
|
查看: 794 |
回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN
3 H# P( a: Y' O, C$ d; k/ ^
0 j3 R( A+ R3 T4 W8 Z( `9 n6 ^­英雄简介/ n9 E; u* M) D* k& H# Y( j. p' j% E
4 K6 [$ d% K. ^" ]7 T/ a5 ?, A' C
+ [! }; X! U' B/ ~暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
1 N/ ~ x k) {. s4 ]7 s/ z: p# [
! l- n; b% t8 T) Q暗夜魔王的优点: ; W7 v- B, K1 Z, w
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
, k; `/ f6 p( d! b& r/ }. Y2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 ) D7 ]% x: a/ e. N* P* r
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 5 ^4 y" Y4 u5 c/ Y! m* ?
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 ~( C7 K6 X, E" H: Y7 q/ ?
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 : Z9 Q% I% F8 ^
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 8 c! U+ N* w+ D; ` h/ c( K
2 Y1 r! M3 b; `8 C4 \5 J0 Q4 V: v2 ]- P' K
暗夜魔王的缺点: j5 q- F$ p; v6 U1 h% X
1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 ; @5 R; q% Y W# t
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 0 C9 F# m8 J0 z3 `( e n, ]
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
; G& |# N, t0 A& K, Y
2 ], j0 u# @& v5 M3 N4 {8 S& n- L. _7 G+ d
­技能介绍8 P. T y2 }. U Y2 M
5 I# E Z. h2 i$ _" t7 ]) @
& d! W) K" b4 N! v" i
虚空(快捷键V) 3 ^% e- v) O/ ?0 }0 _- V" H4 q
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 ' a) i9 `) t% [7 H Q2 N
等级1:魔耗80,伤害90
2 V- |2 W o! M* l等级2:魔耗90,伤害160 $ U! {) r, k8 Q5 b( I0 t4 X9 S
等级3:魔耗100,伤害255
& N( g% W% Q; w等级4:魔耗110,伤害335
$ n) a6 m# `; V, E/ Y
, x3 n3 {! m9 R1 h魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
. h8 u. n! E- m- r! D3 v. s; X# `
$ g3 x) @: {: L9 M$ Q8 Y6 U伤残恐惧(快捷键F)
$ U7 E$ t1 W5 ]: j2 r$ ^3 u& m使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 . J3 U/ ^# L. @1 v2 i9 I
等级1:夜间沉默5秒,miss率10% ( `# f% h b% v$ E# m3 x! L
等级2:夜间沉默6秒,miss率20% 7 t. t% `! n& N8 f
等级3:夜间沉默7秒,miss率30% $ W4 r J8 r8 B
等级4:夜间沉默8秒,miss率40% 3 I0 ?) e, e/ U* k2 `
, C- n) J9 O1 X非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 , x+ V7 E+ V& s5 J* K: f4 z1 r5 z
0 e! d; o% q* I6 v! d3 v7 n夜晚的狩猎者
* R8 @' t) X X暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 - `) o# v( O3 }+ S
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度
9 Z8 `$ X& s. F3 q. H等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 3 D% s+ n) |2 S% v) a
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 : v2 j" E# x4 ~$ A' L/ K4 @2 P9 Q* A
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
! Q+ c, P. d# Q# h: R; r& B7 v' ]3 B% d+ A' D' Y- |& y
在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。 * p" J' n8 G9 s% p e; [
0 J6 z i* c3 N# J黑夜降临(快捷键R)
! ^) P3 b; S7 E$ E8 u0 F使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
) U. {! x3 {* ]3 F7 | i4 V5 ~4 O等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
' G+ u8 t+ a+ y等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 6 [& @; ~& h$ t
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
$ _. G/ x$ w+ L0 ]) E, R+ R+ W+ Z' W4 d+ e: d( d% w
用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 ! {$ B5 W5 \* U) X1 k
+ H; r7 ]5 N. u* z. s; ~$ j
6 H, |, l+ T5 ?& e% ^­加点出装
. C. X$ U. d' Y0 C- z6 A1 `- }2 w
- m w& f% _: E夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): 0 |* v ~. ?; l
3 S9 N1 D3 i: g, P7 x3 {2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
1 r3 b9 s U2 Q1 x/ g
( U: ~$ o/ t( ?( C/ O# r, b: U6 h% L& r% O9 g8 D& Y4 u
+ Q: q; F3 l8 k8 E* K
出门装备
. ]6 f( L/ U& c, q& I# \# v
3 V5 G$ o! g& W" o* N! I从这几件物品中酌情搭配
1 q) }5 R" z p9 a/ q. ~% `( ?+ E# B% k
# u7 u4 d9 c3 T0 j
前期装备
, [0 N. C4 d0 {+ H) e0 s
; F2 f% ?) H" N {( G游走GANK时必备的4件套
. L# L9 ?0 X2 N( I5 H4 B1 O/ t7 q- U& ~
( S8 O6 C1 H$ C, P, R" }8 F2 R) u
两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 l& |1 E. _& t( F
1 v, C0 c/ C* X; {. | 9 v6 T0 d, h5 R4 P \) v
GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
) |3 {6 C* N5 ?7 [: L2 F5 C
6 {. q7 Y5 s" f: \# I1 {& Q核心装备
# v: |/ C% ^: D9 F/ @$ d 6 O, { @1 k2 y1 \* o
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 * R/ i9 q, _/ W2 m
* W% Q. z5 J8 v6 X4 `1 u" r
7 M) Z$ ]$ B' r' V7 g- {重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 0 X: f& q: U" h4 Z( X9 h9 H
. s4 F! C% b% k; U: j3 ?
l1 v n. H4 p' _, \有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
% U8 r, R7 O6 m, p3 U1 y, w, L( w9 u" q2 u" P( E) y+ q' G- n1 O& u
神装…… # M4 e! G$ y$ o+ c7 i6 D
F$ n1 ?$ A" E
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… ; R6 \ B/ Q6 y$ L/ {7 p! v; |
5 E0 ]6 l) y! J6 r3 z ) f/ i4 c8 _, L3 E3 }* u7 K
作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 - M9 d$ [0 d! k; ]
7 ?2 q. r8 |, ?) h" p4 T2 Q; ^+ Q
# o5 @: q. |- r0 c
对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
9 y: O5 d/ R! J9 T; k9 b
6 V- [6 z0 r2 {6 T$ D' A' i) {4 Q' j* ]4 K8 n
6 o/ k8 |6 d9 w9 X1 t$ V+ j
, M! q/ t, k2 g' z# F
­操作指南' Q6 [+ b% k) c7 g7 B
0 s7 L6 ^! G: d# z4 h7 g7 Z7 S
G, [' o% F$ i v' v: V! c/ E( F7 u暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 " t6 U- |5 F, M, M! A1 a
! w* Z+ h3 r- u9 y8 G) c' ^# x
前期对线 3 G' x: ?2 O9 W5 E
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 ) M9 C: ?$ |; ~2 o7 I9 X% w6 X; s5 A
E. c: O/ x) L! L4 t5 q
如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… * L; x* ]0 I6 l
) I% N- T L6 _1 t, }初夜GANK
& c2 j0 f0 C2 z2 F初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 0 j: X' h5 f0 A' A
5 L; j- g7 x/ x, F初夜结束后的白天 & j% c5 L5 `- R, `& d1 I
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
' G$ Z. {- }, ~2 ~; I& D9 Z4 J$ {, U2 z- h% ^
除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 2 E% L4 I6 s8 J8 D+ R( ~
6 ~, h& Q/ K: F" l. y8 p
中后期定位
9 A+ w' I7 u$ @- D5 `9 S, ^, [暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 ; G/ V3 m$ T, g. ]$ ]8 F
|
|