找回密码
注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 在天 唐山
发新帖
王佳      

收听

听众

主题
发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 690| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   
& r/ |" I. i+ H+ h. F; C* g
  \$ y/ {. F/ s­英雄简介. G) R$ p. v+ x; V1 K. F
3 u1 l& W1 K% U2 v9 W
0 C" n. d' X  M
暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
+ E- o+ W! p2 p3 z" r1 d8 Q
' a" y+ d) b# G& o  P) y1 U$ }暗夜魔王的优点:
  a6 E1 r% `+ w: A) |, y1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
1 \" Q- V$ d. q4 w* d6 @2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 7 Q/ B0 g; _) q3 Y9 C" B
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。   U& W/ r/ N( t5 Z
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 ) J3 W! W- g: V# y2 r
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 8 W: E1 ?6 h! A
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 3 _$ s+ i8 R4 r+ P
( ?2 |3 ~8 _4 |) {
暗夜魔王的缺点:
7 Y/ e# u3 B6 ^1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
3 B* S: `4 U0 E/ _2 g* [. N/ {  I2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
( A/ Q/ R1 j0 l4 e8 c  X2 d1 \1 r3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。 5 e2 Q3 Y" j% a) o8 l% ~
- u0 H5 ^# o% f: ?$ R9 b
2 q# F' }/ H. {- F& w$ ?+ {
­技能介绍7 l9 R0 V$ c) c
7 H# c6 @- f7 k* m9 O

: ?. }4 F" ~/ \2 e: y/ T* \虚空(快捷键V) ! J# h; m6 a! W4 W, S; `9 K7 ~7 Z, y
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 * z  C% e" }! G; H! \
等级1:魔耗80,伤害90
) N5 r% y  [3 L, y  ^6 t等级2:魔耗90,伤害160 ) ?' t- Q5 ^% z- J( C
等级3:魔耗100,伤害255
1 z( _# n: v( W; u5 S等级4:魔耗110,伤害335 + Y( H. J4 s( p. Z* F

+ h1 P/ d$ r3 Y3 o& Z魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
+ S2 s% t! B  j6 _) o+ @+ {# o) @! I  g3 h5 D% |) S5 l0 q- ^4 A
伤残恐惧(快捷键F) . G: ]2 z( _# ]) T6 |, p
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
8 N& m9 Z# O+ a等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
( U+ W& f2 U* p# _) J等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
2 I( X4 m8 M  }) l0 S) v7 b等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
# l7 N; z; R5 B等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
8 r: S4 \7 W$ [. \  P3 V& w  H0 Y
) C( V- b2 H1 ]* q! y4 L非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 8 g0 p- r2 Q3 p/ n

8 G$ e3 c  A+ e夜晚的狩猎者 ) a5 c! ?& v! @6 C
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。   G0 Y+ T+ v% \9 i7 F
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 , A$ ~% d% g7 \1 g: F# S% j
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
. C) o, T1 W. M- U4 W等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 3 N  F& V9 z9 |
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
, \3 r0 A! x; T4 J1 e* C8 I: s
9 D$ y, }- K* q2 K! Q7 \0 j' L在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
0 {" x4 H" Y; u; r; z8 D& r8 N
6 y# K) K* p8 T0 z  O% r' P# C' u. u黑夜降临(快捷键R) : o' Z6 u- @9 V% U0 d
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 . Q: Q3 R* D$ m1 ~1 R$ P* X
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒 $ B: o+ a% Z0 h+ D  M1 m. L
等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 7 C  x$ N' C/ O; R0 X1 i% i
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒 3 o/ v# x5 k, U# x; Q( q! T8 Y2 w$ q

6 x, N3 {( X$ N7 S# q用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
  ?+ u3 U; v  D% A
7 X6 T0 I' k8 e# l6 q) U) ^2 F" p8 b
­加点出装1 \! K3 U/ E- y" R9 l2 A+ C  t

; D) J9 p( ?2 `/ U6 O' h. b1 k9 m, Y- E6 F
夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
# Y1 f0 J# J$ r7 V1 k 1 `) h" d1 v$ }- |& ]
2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 $ R+ f& F; m' p! g; Q, T
& f, _+ I, \. l6 c: p7 V3 i

+ U* _7 [0 W) L  h
4 x' h6 T0 |* T! x) A" D, l" k出门装备
" }+ v/ z9 B5 n$ P ! L& K! Q) K1 v4 j, l$ s6 V
从这几件物品中酌情搭配 $ D; F7 }4 {! y/ s" e# h* l3 ^

/ q- c8 E+ w' T" [4 G
: h' y8 E3 {) t前期装备 ' G0 a( q6 z  q0 V  p4 {
1 p, C. e. Y# A/ M) @+ p% I- e
游走GANK时必备的4件套 0 p% ^+ l  V# ^9 e+ p# U

9 Y7 z. u, i) D9 n- V2 ?6 | 3 B0 g) g8 C2 o8 N9 Q
两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
& R# q$ M+ q6 }& K( P
' g$ M$ V& n' S7 O; i0 i 3 F8 S! F* ?3 l& d$ g* [
GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 ' o" [# O5 K4 x
5 H5 G1 M: s5 \# M) _& S
核心装备 / o  }- Z0 p; J1 y2 J
# m7 b6 T8 G) G/ c$ e
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
, @0 O& O4 `( F/ g& s
4 b6 \( S# Y/ H6 P* H
, G* s" t6 d7 j6 v* ^9 x重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 " m' L* |9 ?% t% w" }

* \9 o% a, s) R4 m: F" X
- p3 U: C: X6 s5 F% K6 n+ w+ ]: S7 ~有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
6 y% A5 @; m! K! d( |! |5 }
, D2 u% y3 a  Q& }! _4 k7 G神装…… ' s5 {+ }: d8 h+ s! B# ]/ J
: _# I: n3 a) D4 U: H
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了……
4 i& t% n& D) P" e3 C/ n8 X) r' s5 K7 }% }0 J
1 p* h, A8 W. X" v
作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 & |) @5 g- X4 c' q7 b. Y
9 R# z4 f" Z2 h% W

: s4 l, D& \: ^, Y' n  f对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 ( c/ K! ?, U# y3 I
. _0 [4 n/ L& E/ W! y
5 @3 i- {( K" w3 J  O6 l$ z
1 s* f( t& ]. [
/ W% x8 H( F0 p+ I  d" ~
­操作指南
0 v2 R0 C' f; _! A9 c# a7 x7 M* K/ e2 s8 {, f" X

- j: B: f8 g! x2 [! T! t/ b暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
- H8 B1 b) y& y/ z( A; F' I! v2 N. B2 q. a& P  R; t) r- W3 K( t. x( |
前期对线 5 \' p1 @- V2 A0 F! V  u
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 + M8 k2 H& j0 K/ B

+ F% x( e: P" \1 Y0 b如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… ! D7 l. B7 x  F8 s

( I$ c! g) K. F& a初夜GANK % f1 @8 z( ^, S& ]
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 + Z" r. ~6 T! q* p" q- g) J0 u9 Z

4 a% L8 Y/ [2 g) i  `初夜结束后的白天 / N2 \2 H; d5 {1 T
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
: o( k! d/ m2 Z, \' U6 K5 m; J4 A( f& W1 R9 w- C8 C( C$ w
除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 , e' X0 y# Q3 u

. Q/ u6 Y: ~5 P8 J. D! j中后期定位
6 o' C- _* c& O暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
$ X  m' ?8 J+ I/ G) |5 w3 }
发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

回复 显示全部楼层 道具 举报

发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

回复 显示全部楼层 道具 举报

王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

回复 显示全部楼层 道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|小黑屋|石家庄社区门户-石家庄OK网 ( 冀ICP备04007985号 )

GMT+8, 2026-9-26 04:48 , Processed in 0.044928 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表