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发表于 2010-1-18 13:47:12 | 查看: 491| 回复: 4
 其实我觉得这个模式挺休闲的。$ n9 x9 }2 _' N+ l+ k1 _
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  就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。
3 p% b. @, P; U# q8 k* }  A5 P% [- i
5 C: q, F+ _; V# |9 S  宝物主要存在于这些这些单位上:
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  敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。
/ k- s" D+ L$ s1 W) q6 d8 _
8 ]. T8 R  F' u* `- p6 Z  各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。
* R8 ^4 G+ T% |: b2 J8 }  E5 B& u) o. J% H* }6 v
  然后是法术兵长。
5 C, A4 v; K: c% B8 Y
+ z' k- T$ u2 k8 R  再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。* W1 e. ~; \3 H( i' g4 H2 s, l
4 [+ ~8 c0 r* X. Z$ q& l( r! p
  最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。( J% F. ]/ O- f" y* i% l( [$ y
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  胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。$ q$ c6 f2 V! Q- i$ [

* i: p) r. W0 T2 ~, ^  下面比较有趣的就是4种状态。( C* \! V* O2 k& [

1 f4 Y# t; r2 l. C' e- f  - 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。- U7 z* ]# P# @! x4 Y, b. ~: u
5 y' t+ h' j; l/ a4 D
  - 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。4 W# ?0 b3 i: ~( B; ?
4 T0 {# ?4 w( A( K0 K! F
  - 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。
  }" y0 Q. Q" j( O0 N' X" X+ o6 r+ i
  - 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。8 V% J8 ~, W9 o/ |2 \4 \# ^
" g; V& O! A, K6 S" _
  上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。% H2 M& x& o1 X1 Z
2 t/ e& Y, M# _& Y4 \
  未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。
' R9 e( g, o2 `5 {6 a
& u4 C3 J5 ?& z  持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。
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1 }+ T7 {) _% z3 S  持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。
3 l8 F# y0 W) ]. d9 y9 J) f
% R# M3 W5 \; k8 t9 ~  持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。, w! g) }# q' z/ t! i& L% d
( w3 q' n3 T5 ]; Z! s- G5 w  k
  大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势0 Y$ M! Z/ u1 C3 a, r: ?+ g6 p4 v

! j$ K0 _. A  E4 p8 s  并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。6 b  e; Y9 L/ m. ]
5 O' d" z. N# T0 X. q
  这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。
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0 d5 j" h4 `/ z0 |4 h2 Q* e  反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。8 f2 ~8 k% u& f% p2 i( o
) O) o, s2 H/ P
  该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
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" z; {6 p; \" n' q" I  该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
- Z. A) z  t" ^0 `/ E; N! c
5 K3 @. l* L2 H  X" G: E  该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
发表于 2010-1-19 19:34:40
不错啊还可以  努力继续

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发表于 2010-1-19 19:34:41
不错啊还可以  努力继续

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发表于 2010-1-19 19:34:59
不错啊还可以  努力继续 狂顶

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发表于 2010-1-19 19:35:12
不错啊还可以  努力继续 狂顶

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