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发表于 2010-1-18 13:47:12
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其实我觉得这个模式挺休闲的。
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就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。1 N; C5 o+ d0 Y7 R1 P$ E. l: O
3 G0 j$ {! f/ m0 k 宝物主要存在于这些这些单位上:% c2 o; {" D" |+ m6 f6 f
3 `6 ~, @7 ~+ T; y+ m. h 敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。
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4 u+ S% T! r! g: P 各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。
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: e5 _8 i& N, E; _9 C 然后是法术兵长。
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) _) F b. }/ \( ?0 B 再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。
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8 r+ u! _2 s {$ ]+ U4 M! | 最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。
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胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。0 R+ K! ?, ?3 s3 a
9 z& b1 M( i* i. } 下面比较有趣的就是4种状态。
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- 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。
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- 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。
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- 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。
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. I" T& z, s6 F& X) T1 \9 ?$ z! S - 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。 T! M1 V& R+ p0 d4 Y) S$ o
3 b K+ O- U( t8 h 上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。
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2 @4 ]- M+ `9 G% N& \ 未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。* n# x% e7 y" q( h; G7 t
( m9 S! F) D2 Z' m; Q O. K 持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。4 [9 E9 r' C) r
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持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。
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持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。6 v) V% W$ `; t" ] i& v# K- L% x
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大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势
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8 b' A/ V! l8 Z# E3 X2 m 并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。
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2 l+ ^6 S3 c5 @2 q! K9 i2 g 这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。
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( x j0 s: o0 F 反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。9 j. V+ }" w. m/ u7 x* j
0 E: @; a/ Z# \" \. B } 该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!7 B. t' E$ R3 @9 G$ {' M5 h
& Z9 j7 B, H1 u 该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
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. w2 k* X0 e% i! P; ]0 D 该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过! |
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