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王佳      

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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 755| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   
; W/ l! k- c3 r0 _
1 k+ G, ^: }  Y" y3 t. r+ U­英雄简介9 ~2 h- P- l# \- a5 p: q8 f" a

! S) t, I4 _9 K/ U) F, j; l4 K' a5 E- m5 n) C
暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
$ C5 f9 g2 K3 {$ l( `8 y% m+ W: L% D) J+ c
暗夜魔王的优点:
1 `. F" X7 I; C& Z' k, _7 X1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
! n" n4 }8 c) k) D) `# [2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 * @: |' T1 g, _1 ?- b$ r* o
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。
% I( c; l4 D/ M: e9 w3 H4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
% ]. `3 ~% E$ y# [5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
5 Z; F  t) m; }; W6 e8 T6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
$ k" o1 d' V' ]/ ^
' [9 d& S3 J- g' g' z, G暗夜魔王的缺点: 6 D1 @" m& a8 \/ e
1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 : t, \& U5 ?  b$ C2 ]
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
% {* E) x  l, y6 D3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
- `. F; h% g2 ?7 m4 a6 m  z4 O
0 ?9 ~+ N. g: \  v2 {9 _2 t. C* H, Q5 K$ |
­技能介绍
9 M1 n: y5 ]$ I; s5 F" I! G* z. [4 V. d" y

3 K2 t' K' d2 A4 l2 a虚空(快捷键V) , D3 B* J% Y% C$ }/ f# M
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
# F6 f8 N% `  T等级1:魔耗80,伤害90 $ P  j! @/ b' `) W
等级2:魔耗90,伤害160
: `/ w- ~+ `6 w& V等级3:魔耗100,伤害255 0 G$ n% E) h( D( x: l
等级4:魔耗110,伤害335 0 S) ?5 d+ E1 S, P" Y. V

$ k8 ^$ @$ |; G7 |% O$ V魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 . o2 j9 y% M3 I- [9 L. q
7 o+ j% Y7 E! M9 ]  O
伤残恐惧(快捷键F) 0 y& D' A6 X3 o6 ]
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
4 p" N7 a0 o0 O' l! l5 d; s等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
4 U# ^: V* }! v! |( o; K) B5 O等级2:夜间沉默6秒,miss率20% ! i& p/ D6 v, B0 k5 k
等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
$ U  Y( J6 o0 q, m等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
: [1 Q0 u! \; N- L6 _: I! T# \3 K: @' c4 X
非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
4 ]7 n5 y0 X$ }  p9 R5 z6 a5 Y+ I$ u% \8 f- C& c  E
夜晚的狩猎者 . O* h3 z& ^2 \" s8 j, v8 U3 h
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
+ s5 Y: f8 ]* q6 {) O* j# Z等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 # h% H* C2 b  R- d' l
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 " q. @+ w. O& X  \" j5 ~
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 # Q3 t* v1 E! |6 L1 [3 S
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
2 e/ `( M/ v7 {" N7 S8 ?
) W) P# F8 x/ Z在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
9 t1 s2 `9 `" r  c3 O! \6 i" ]8 B+ f" C8 [- i
黑夜降临(快捷键R) 7 C2 Q9 p( G+ Q( a! u+ _7 U! ^4 h
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 2 R9 j8 h/ s9 \. \# E. A/ Z$ a
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
4 O5 \0 i2 G* Q" F( W等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
# Y9 I4 {" @- u. I! R- d' r8 x等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
2 t$ O/ [1 o3 g2 ^4 C: j/ [# r5 E
( R  }2 E% m* i4 f$ \1 N用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
) ?% k% R' j3 t
8 [2 l) M7 r5 d* b* E7 O3 ^
& t& F5 ^; S  G3 e' E  T1 g( c­加点出装2 u6 m0 ?' r4 m+ O. ~0 n
% I+ |2 I6 w* Y3 a' e4 s! e! C8 I- |

* ~4 c. Y1 Z( o6 ]0 W& u夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): 5 m9 L" |) q& ~: Q0 w9 Q

1 K& u3 q' B2 T4 i2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
! j9 |0 P0 H7 O. L- D: @
! l, R3 H+ i$ p0 f  e$ ]! M: y) X9 ^: Z" L7 X

+ Z5 ]) D; z" F5 r. q出门装备 ( N8 L9 ~  v* T2 m, \) T5 |
, I  Z9 D% \& n+ D: v2 h/ o# W# I
从这几件物品中酌情搭配 $ `4 b* b( Y: [1 }0 @2 W
6 ]+ `" G& m8 B: I$ B

. M! W+ z; }) v前期装备
8 \) X! {& y1 Y7 R( ^, t # |% d! y% t) r+ x- L
游走GANK时必备的4件套
5 d+ u+ V- |& @) {9 L3 `8 V. ?; n5 u

% W( W: Q  Q# H; H% I; L" _2 T/ s两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
6 R# @; T9 Z" g& V7 p2 ^
) i8 `1 S* x$ A/ W+ r( v- m
6 j, h5 U; q5 e1 j; q1 [* sGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 7 |  B$ _/ z4 \5 g# L

; J* E) Q. d( o+ i( X核心装备
; D2 q: {8 S2 `, g& n6 C+ _
3 E' a7 ^$ f' o  |/ a这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 ! m2 h) I9 C) a- C9 ^
( e  f' Q) v* V) y

: t: n6 h! m* ]重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
' L7 O8 H# V; r1 E
% D3 J6 i  P! F) z ; @6 n& j6 u$ J+ H+ D
有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 ; \$ |, C/ R7 E' ^) K

" \; H/ ?0 N4 w! B# ?神装……
) w7 R- p, f7 N , p* d. m7 i- E/ V
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… & A1 X/ @) O1 N7 ?: B# V9 ^. q- x9 p) c

+ C* t6 t+ ~0 c 8 R8 w5 o6 ~) o! m& f6 L
作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 * X4 v- B: X" y5 W; Q3 I
) @, A, ]# X/ }5 `& X$ y( Y
$ j9 B- L+ X$ C4 C9 F/ o
对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。   X, R* T1 }, a0 M

; P% r7 U! }1 ]" M& f% v. ]9 o( N( P9 v+ m1 }
9 r( L6 e/ r1 P7 Z
8 l4 ^' u1 q* O
­操作指南
1 N) ~# }2 }+ H# u$ c/ V4 g$ ^1 g& N5 i7 d

: G- b  T: q9 ^7 U5 I1 r6 P暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
, {5 u$ X& [' H' t
! v/ p) d* i8 B& m$ ^前期对线
- o0 Q3 b6 R; O6 R尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 $ @' _9 k$ K" n) Z0 A( I
0 x2 v- f3 t! `4 T' ]7 U2 d. b! ]
如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… - O6 w/ Z4 `6 ~' c# A4 _/ y) J
" {, V2 J3 K. r3 K0 X+ m- C
初夜GANK
( ?' d) r5 [% Q  o, Z# G初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
2 @: V8 M- T7 N! D7 L. p7 W4 S$ H) |: J4 t" n6 [
初夜结束后的白天
3 j/ _8 R) [  ?' t; F这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
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除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
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中后期定位 - h& [4 k& G) F( e4 J, H
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
, t- V! D; W$ L: B
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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