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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 689| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   / q! V* G( W6 \( A4 ]
! r; ?. C/ L4 s/ v2 d
­英雄简介
% R  C# {, \7 ?0 a3 j
2 i: ?2 @. F1 g" O% D
/ l. j3 t3 g; ?2 S9 M. o暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
. A5 [6 o; P+ L" p/ R1 s1 ]6 H  R3 o
暗夜魔王的优点:
! G% e1 ?* x# L: A. o# J1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 3 {! o8 Z; q. S$ k9 _; A( y
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
, c& p3 S1 J1 j' I2 n6 o3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 8 W& \, f* M/ K! P
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
* E% F2 t- X. h  n. S+ Q, r5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 2 I. G% X" v9 D- ~3 _% Q! Q$ V; ]3 v  j
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 ) x+ l! r' p5 z: S3 T9 n  p) L
/ g( Q4 C/ A) A" c& z. A% \
暗夜魔王的缺点: , O/ Y- h) w3 Y4 M* n2 M
1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
# s0 E$ k, o5 R5 k! }& r3 A2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 ) _; l; ~" S+ y$ U9 l. x) F
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。 : ~' o  s0 |0 l3 O0 N! x1 m

0 d/ Z  E6 R' d! R1 Z4 _1 ]: H" `9 b3 }7 ~( @
­技能介绍# X0 ~( y% \' C2 u* p( Q' @+ g

( [$ F2 P3 F6 I$ c1 d- F: x* C; e/ g: U; V* ^, h# S( q. M
虚空(快捷键V)
( O1 i6 `1 S/ G# W1 b对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
, e5 e( d1 O/ I- P0 V( N7 T! U% g% V等级1:魔耗80,伤害90 : J' Y" L0 d: J" Q1 K! B3 \
等级2:魔耗90,伤害160
- G6 v6 Z; f+ n: }! Y7 u& f等级3:魔耗100,伤害255 $ Q) e% Z1 C) C
等级4:魔耗110,伤害335 ; M' u+ U3 b0 P! t) c$ n) p& y

5 X2 X, N0 u7 h魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
1 f8 J. f1 l; S( }, T7 ^6 ]- f; }# ^# @3 ]
伤残恐惧(快捷键F)
4 E2 F2 v6 P2 w+ `5 z8 G使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
, ^# b5 _+ J4 g( U等级1:夜间沉默5秒,miss率10% : Y, z' T- k1 [7 g  ^/ K$ h3 Z
等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
( v1 V4 P/ B) ^( m等级3:夜间沉默7秒,miss率30% $ m) }$ E7 L8 L- T
等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
' h/ M" |6 G6 Z1 U
$ ^. l8 y9 x' n* \1 v$ _8 z非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 & {5 {4 c3 @2 G- I# V7 ^5 x' z

" [& [! C7 ]4 [夜晚的狩猎者
/ }) w  B, I5 k1 ]! W3 F8 X暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
8 I8 x$ S% u6 B7 [& U2 q& \等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度
, N# K6 T2 J2 x1 s1 d5 x! x等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 7 F2 ^* j+ `/ u# Y# U
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 ; m/ [; }5 U  e" j( F
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 - B! p- T2 |9 U( v& N+ g0 M
3 w, L1 ?/ |9 |( }
在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
! n# e9 K1 |) B# ?% O, e* D; z. x" f! E+ t7 A0 U& o
黑夜降临(快捷键R) + J3 f% q" {. W
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 - X0 z: [: ~8 T* O8 L
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒 " X* H7 P0 G# y7 W- Z% \
等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 + I: y6 z) q  ~) M* X
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
. {9 \$ I6 }0 Z2 u( f* a* S
) Y" m. u; u) D1 S+ c4 j* _6 U用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
! D2 {8 D+ n0 t3 a3 j/ |. `: w0 L; o
5 C7 F& A* ]* E6 O; S" \2 v+ y# o* h& h3 |( Y, F7 t. }2 D
­加点出装
; a2 B" k0 A' v! [) D  p$ |% s) K! o( ^
: h5 ]/ F, }8 T( H5 A; |
夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
( j, q% i1 @5 x% K; y # q1 a- m; @- O# I; N6 s
2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 4 T1 M. v- |/ T. _3 L& K, ^! `
" ^' I$ b# x/ X5 W, P9 ^. V
  h2 B8 g( o. [

& L9 F( ?" M! P6 |7 [2 A% B出门装备
* W# @* Y. U" M) d: N 7 z& r: f/ G5 G# R
从这几件物品中酌情搭配
- o0 \' o% R# j
5 C% z: \7 A8 ~7 r  ~3 R* m
! x$ K$ I* P- |- V) q$ q, x前期装备 8 T1 C  p  ~* m) ^0 j/ p5 t% X; m  q

2 F: Z# t( I! `3 d% W' k# X; R/ E# u游走GANK时必备的4件套 9 Y9 _* a0 d1 q8 P. D. N

4 [0 ^+ V* t( o- b, u 6 m1 S8 }; O5 m3 J: T( j
两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 # X- R( L5 y3 _# ]  ^' E5 G

- ?- F! ^; y- z ( }2 c) Z5 g8 j5 E7 n( E
GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 2 U4 m7 w2 o/ A
3 w( X! D  |0 X
核心装备
9 D  d, D( Q; s( c! u
0 _! p  j% c: F! B. D这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 : A! _5 t! m* G! }

' Y/ ~" P8 V0 i2 p
( M% \' [) P' n. u$ b重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
$ p8 K; E$ [; U5 H, p) q/ p" A6 E0 k; Z! L
7 \4 O) M8 [3 y+ ^
有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 8 x7 y% l* M7 E5 m1 s+ t" C
2 L: D% ^; F& C8 F9 h/ [! F
神装…… 7 i9 \/ B* |- W% P9 W
  \3 V) M9 ]$ S; t' x) `% F
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… 6 A# H- F# a% q! `: d
* \3 M- B, P/ u) V' _/ Q

( M# Z/ j) P6 [0 m5 y作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
6 ^  K8 A: J9 ]- v! I# E8 l" d, P7 K- J

! U* O7 {0 }3 m. @对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 , S) D$ D2 o6 t3 `  n1 b5 v6 N

. c  t9 h* P  _# e8 R- Q
! b, ?! M0 ^; m& U' l0 s
3 ], G3 W  T' {. u8 W  E- W
0 q7 b4 I" o- F) |* v­操作指南; t; ^+ ]- o. Q- M$ u0 o, U; A
# t6 s/ t" D7 R4 m- e* c

' X# v! g: p+ d3 L暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
+ [: Y$ k7 j" T! ~; l/ Y+ F/ k! s) X
前期对线
) g; w! q. Y8 n  w尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
2 R; F# y. Y" B* J* H: y& \% d4 A  E. A# a" D
如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱……
# ?/ Q5 s* b) _9 q. \. y6 |! E6 M$ ]1 u% c+ i, L. b
初夜GANK
% L! h. d  ]9 L8 }7 B0 f初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 " ~2 U5 C8 [+ V4 [+ u6 D* W

( A7 @  w8 L/ M* V" |: C# C初夜结束后的白天 2 C4 `% {+ _$ P# p# A& A
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
" M) a8 w4 ], H1 y( w' g+ D
6 M; w' }+ @  o+ S4 [2 \除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
* X, d5 |+ H3 ]6 K3 ^
  H4 P7 f; L6 n% i( K中后期定位
' Y  k$ T/ L2 _! |- h5 X1 [暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 ) {5 h9 X; [5 ?3 @+ P, x
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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