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王佳      

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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 660| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   % {6 |: m! f& D% r/ j

! E; N; }( w7 K+ ]- ^4 V­英雄简介+ h1 h) `  B9 a
3 @: b+ b7 T  a" S0 b9 T

, G" X5 N# z6 Z  d7 j暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 % G, h5 c/ }: o2 }- K$ e2 G5 i+ [6 e

& @, p# v, e# M, \$ m# |. H暗夜魔王的优点:
* }+ ^' Q& H/ T9 m. T5 y% t1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
; F+ i$ ]1 e6 v+ _& Y8 I$ G$ S2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
; }* o3 t9 E* p8 `7 ^" r- U% g% G3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 ' t5 d2 Y3 `# H0 D+ q
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
% N6 j4 o; ^+ g! H5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
: w/ _" I- _3 ^0 F+ [9 e5 g6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
  P5 x" S, ~! L
. O  H# A9 m! V( g* G暗夜魔王的缺点:
1 O2 e, y* C, k& S1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
4 S* W: Z6 G$ W) `7 _% ^' M' U( Z2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
) M5 q$ d& q$ }1 {' @0 O* s3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
& [, A# u( u' g  D7 C5 k8 U" {- r7 Y+ j( t/ E% ~, V

% N# g& A! J" i1 ~/ l­技能介绍
9 k8 H" d4 k" n1 c" w# }% [8 k9 u4 U+ J8 w/ i
' K- h3 V( i9 ^
虚空(快捷键V) 6 Q3 c- z% n, G
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
* e/ \' p! o  q+ V4 s: \等级1:魔耗80,伤害90
$ O0 x# i5 n! x2 g/ e6 B. R等级2:魔耗90,伤害160
) W+ K& e& ^. j- ~) K  ^等级3:魔耗100,伤害255
5 Q9 j! L. \  }. h; E等级4:魔耗110,伤害335
3 Z; n  {, d% O8 y1 @) }9 B" O/ ^4 m: x% U
魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 - e" |; K7 k  `- J
) c3 A9 R( e- ~4 u, z1 o$ x
伤残恐惧(快捷键F)
2 V5 Y* l; g/ |: M$ w使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
3 N& u" z  K8 b等级1:夜间沉默5秒,miss率10% 3 V) h* ?/ O( d
等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
4 L& v8 F" {1 `4 m1 H等级3:夜间沉默7秒,miss率30% & G* o$ _9 z7 E
等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
2 J4 i5 _4 n2 h. f- T( z2 ]" v
8 o' D3 `0 j+ M" A2 w7 V6 F* K非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 + q" o: E9 f1 Z; F

5 J% U1 C( C; F& m- F/ y# W夜晚的狩猎者 5 h8 S0 i3 v* u) w' N& {6 t( Y
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
/ E1 d8 b+ m+ Y. B9 I& z: ~+ u等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 ; j* ~! f0 ]8 I8 d& ]0 ~* R5 a: D
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 2 M% h  J% T7 c% M3 m$ V' R0 b
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 5 K5 q- j) |$ y
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 8 B; Q. R% P1 X+ U

$ y6 R+ \, p! C! ?7 O在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
3 n) D; n2 ^2 W) o" p; b8 h0 J! m* V% u5 R; `8 p
黑夜降临(快捷键R) , N7 ~. I# r( Q
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
. c% v+ d6 F) D8 n- @等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
% _, A5 a7 W8 c& K# B  p  |2 @. C等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 - f6 j; u0 w) h
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒 6 j# V4 S+ a- G6 g4 S/ U8 T& t
( m5 z8 @9 F) E. U# g& Y
用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 ' k0 }- p4 t3 k8 ]1 u
0 Y) }9 Z$ x0 s0 a. W

% z8 D, `# l( h, U8 o# N­加点出装
! _" o, j) n% _: Y! w+ r7 T- F) v& K
- c5 ^: M* i* }- Q
夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): 0 O; ~$ b# u( p" z2 z

, @( [% P* `0 y' i! R/ o2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
# W7 Q' S/ D, H  W- s. n7 j- B. E/ L5 y
  S  x1 x% D( ]& B( J
$ W6 B1 a; Q: G1 U) r; V% ^  R
出门装备 2 F- R3 S) b7 N4 @8 W# l/ ^4 s

; i1 C  Z' V, V, K) E从这几件物品中酌情搭配
: Z' `: j3 D2 z3 b5 \: U4 k  c, ~1 u1 K7 s" A6 y% w1 I

* v$ Y* `. Z5 Y# x" L前期装备
' {% k3 s- k: ^7 n5 Z1 {1 n1 H% [ - y  z. y2 G5 W/ z% }, ~& h' e
游走GANK时必备的4件套 9 W2 `: S# g- e9 w( D. c
2 U8 z' q" P  _" i

5 D- Y# h! D; ]% O两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 3 u% k1 n6 `/ c/ }! d  l
" d6 B) h* G' c/ X+ Z' T

3 r9 j% Y4 F, e8 W" }* R2 e0 UGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
7 ?# H& ^  o: U5 m2 l/ w' O# q
$ b, W- k! s& O6 [4 }: q核心装备
& z" g% t! B2 T+ @# y
6 |  Z4 ?! z% U  z8 R$ C  z) P. z0 w* n这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 1 E( U$ s1 T, k1 d

; d3 P. p9 C0 a* v4 ?9 x0 j 0 O4 }: Z' X( B
重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 $ s% ?* k5 g1 W$ J
6 y; r5 r6 W4 |6 A
" b$ w& @* x( X
有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 & V0 D. M$ _5 r5 y. x" ]. @

, y5 d$ T1 ^% _. G神装…… ! j' D( u7 n, L) Z9 v( S# R0 m

- l0 z$ V: [0 l% N& ]5 U专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了……
$ J" I. T& R9 L5 G& |( e* r: E! W- [; h

0 a& y7 M' N0 e8 L; m2 G( T作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
* @, |5 x; J2 W+ L7 g* k
$ q- F% r, \, u
: G: |5 n% e, O8 X7 q" [对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 5 g1 Y8 _6 A) ?/ S0 j6 z
# b% w# B/ B, V7 m, z( d& k  z" r
- y& Y* S- D8 a- f+ V2 e" u6 [
2 }, H% a' m: [% w/ L+ D
# Q# i# V$ b6 I3 a1 H7 h! I) e2 F
­操作指南: O  d* k0 h1 n5 E7 K9 l! E

& u' ^% E$ Q3 i4 w) z1 z) S4 C
暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
7 Y) u; m$ Z2 j( w7 f- O
! [* P- [* b! _. S5 @/ d3 T6 M9 U前期对线 & F. j' f1 l: U% q& D# g
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
' z5 |' Q6 ]; N9 w/ p
& A8 |7 |, A) Y# {- U; u# c如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… . n1 d9 B# ?7 D" B  D+ {
2 N& O# A, n0 g0 Q7 m& E1 C  m
初夜GANK
  T" x8 F: H% T初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
) U$ l' W1 j' b( e2 M1 I7 Q
5 g2 W/ L2 o& j6 ^+ e$ B6 _初夜结束后的白天 ( p. W- S6 D# Q" _$ L
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 3 H- {9 P/ q8 p( q$ f$ d2 P
5 l- h' m6 B/ q) Y
除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 / Z; Z* t2 r2 r! q6 G

- o0 d" s7 N  @: ?中后期定位
+ B; \' g. s1 b2 A" h/ {# o暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 0 f$ m8 M" K+ o8 {
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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