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王佳      

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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 795| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   
' {# s3 W# f' K/ ^: z6 F
. t/ R! W1 M' q4 J# S8 _9 `8 N" N­英雄简介
) A; ~. ~& ?0 Y+ ~& p6 i- ]
) h+ B7 N; N# M: T" ?. m
0 k% P& ^$ H# N. A: @暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 8 p$ q  p7 s! k0 v

( ?' ~4 P) T: }- C: |暗夜魔王的优点: 7 u* D: |9 e) A* C& w' t4 k
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 * Y  Q) p8 X2 W, L; j- G4 H0 x
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 5 [' g7 R+ ?$ U: v6 V  C
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。
0 W7 t$ r, a' x4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
5 o' ~% o8 n1 b5 n8 U& ]5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 # G+ b4 H3 N: \1 Y9 B$ P5 c
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
& ^. D' j  g3 H+ j3 G1 V; x- O. F7 w' n+ h1 `  T3 m
暗夜魔王的缺点: 3 z! ?, ]4 ~2 U* b
1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 8 G6 b- |+ k! s7 X) d& E
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
* V: j  b- w5 L% X3 k( Z3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
) p: u  ]! Q* a" r  C) O2 [/ n, ^% @0 ]8 n3 b( }( i

* @7 Z5 e$ b1 D0 B6 S. }+ a  Z1 R+ _­技能介绍
  V, a: I6 J$ u/ P* X$ M
! l# \4 S$ c# N9 @  @
+ a' z- O" w' g; \0 J* b$ w3 ?虚空(快捷键V)
* C3 n3 ^* e9 o, E0 N7 x: u6 L对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 1 o8 O/ [: I" g5 C" f# |/ ~8 J1 C
等级1:魔耗80,伤害90 9 s7 v8 ^: f" k1 C! Q. _2 p
等级2:魔耗90,伤害160
. B1 e% |$ ~9 S- f等级3:魔耗100,伤害255 & A4 D1 J' f/ V4 M  m, o: v
等级4:魔耗110,伤害335
& u/ {+ u2 f' h: K# }. {
, ~0 {- J- U$ L+ b! G  V+ D- Q魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
& g. l. k' I! L, L
7 e$ C! q+ S6 f* t4 N7 K伤残恐惧(快捷键F)
" D/ Q' D9 x) x2 X# [2 a% k+ n使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 7 P+ x) v3 J, P0 n% u6 m- ^
等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
  d5 V& K$ T) R( U7 O等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
3 P% V& _4 Z- O' _等级3:夜间沉默7秒,miss率30% + Z4 \1 X5 n* d' _7 ~9 e
等级4:夜间沉默8秒,miss率40% , n! M8 v0 h/ k% w) C, k8 Y
8 e& y8 j- k8 A1 x/ O# d( ~$ m
非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 - i4 t; |+ f3 @1 u1 F6 c' U
3 L  g% k! ?" v- u9 P( R
夜晚的狩猎者
& \9 @3 \7 E9 o暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
' l7 v' S/ u5 P1 p! l等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 7 c  b* \! v7 s- O. L; t& A
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
  N8 n* ]3 z. K等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 . N* N) m! }- @! W- m
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
* \6 ]7 ^! F6 @7 @, e
/ ]9 t/ m9 i/ T5 K# p, @在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
( a- D( T& k- D! ?$ [* Z  R6 w0 z3 I  _) V, K. i
黑夜降临(快捷键R)
1 s% l9 S& h# g4 f使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 8 R" K. ^. z% a  C  E* |' R4 f5 S
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
. k. W+ F/ x7 D9 S$ ~+ e: E等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 ) ~. c; Z% k* Z0 U% ]! U, x4 G' v
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
% t5 c8 H( T5 O6 _3 @/ q4 H
$ e4 W. g" [( p( C% E用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 1 e% i/ e% P  \: ^& F$ A

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­加点出装
: {; K* T8 y4 ^  q3 ~: Z! b/ E0 y6 }1 g+ |! d7 M7 S% B0 K9 m3 ]
7 a7 j5 y- u' _4 R
夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): 1 C+ J8 ?* [7 J& l
1 Y/ \/ z+ k& h* Q7 q; k0 w. G+ H
2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
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0 E+ p$ H( i- W/ [: A& M
' C( [) k% |, L2 [0 U1 J  F' i7 b) V" C
出门装备 ) D. r# G, E- k* a; b
- K2 V" |* s& z, t6 C" i5 S
从这几件物品中酌情搭配
6 M1 d$ v. M3 T0 L' E
$ D3 a4 t! ?* ^8 s# f$ t
+ h* y3 W' j/ q; y* f2 ?前期装备 4 @/ j; C+ V; A% Y8 F" _0 R# \' \
! P8 N  g1 z$ j. o5 [
游走GANK时必备的4件套
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* U/ G/ d/ Q6 S3 k两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
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7 h4 w( V2 [2 [
& s& g4 o2 ], e9 q8 {GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 + `6 ]9 `. X# T  D
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核心装备 & U9 ^* v  t% v+ l$ b# p9 i, V# X: i

! Q/ ^+ F2 e/ w0 G6 N+ f. y这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 , D& |& k2 ?. B1 A! z# q

$ B2 p& j: E" T+ }* D6 B 4 I3 J. }6 Q; e0 L
重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 $ f" p/ y* B% M. T6 m5 ^

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3 v* Z0 v, s5 k有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 $ h% C, j- @" G& Z* }9 Z
) b- c+ ^0 E: {3 Y# v
神装…… 0 [: h1 G% T  Z% u8 w, O" `
* n, K/ M, [$ S. {
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了……
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6 P) m: ^7 p: B8 x* p6 g0 b作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。   R6 o1 n5 `+ g( @
5 z- I0 W& S2 Z
2 U9 N* v; w3 \. f
对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 4 ?3 R# ~+ R' m! _7 Y

1 g2 a; Y2 l" O+ d1 {# u+ u) n' j( N. q

( w9 s, q2 }' \1 v' m' O3 [; O
$ X5 Z9 L, `. ?2 T( I3 \8 U­操作指南
1 p9 a1 s, S+ v+ S. N  O* a! o) ?' J
* M+ a0 J9 J/ e5 r  U
/ d, K# V, x0 z4 D2 t  v* i暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
7 |- G+ U, Q3 p) {& C, p) g# O
8 v  y1 D* h# x- n前期对线
$ x3 y4 g3 K& \# a" z尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 - R! d" N, L. Y/ c

0 I) C" G. p6 b- @如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… . [, C1 z$ F! j( n  {+ L$ J; V" ]( ?( _/ s0 |

) a# M  E. ^: ]2 w初夜GANK
8 D: M1 @& m9 D2 f初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 # w% t' m$ c, `/ G1 v0 S" y

+ K+ D+ Y4 }) e! ]# J  \6 n初夜结束后的白天 8 D  s$ S" g4 }) L
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
3 i, t" T& U1 ^" A1 }5 Q
: `+ b7 ~: Y; T- p" O1 `0 L除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 1 [* U# ]0 ~0 m4 h- F0 G

" i" T& ]- w& t7 v/ x中后期定位
. k" X! C4 d- Y: q; r1 [, {* U2 I7 b暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
! C( n5 p  z, d( Q9 U' z* m0 X
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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