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发表于 2009-12-12 10:14:40
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论坛里有很多关于开封地的策略,关于封地对收入的影响,这里不多说了,一笔带过。简单来讲,就是安定值越高的城市越适合造全民户城,收铜钱;三围越高的城越适合造资源田,收木粮铁。但是封地不是无限开的,而且开的封地越多,需要消耗的铜钱也就越多。封地开的好坏,关系到今后发展。封地如何开,在不同时期阶段,是不同的。% n: a+ @: [, Q$ C
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新服初开即加入
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新服初开,每个国家都只有四块三围60土地值300 的城市,可以说是又大又破。新服开放的第一天到第二天,通常多数国家都会打下1~3块三围在80~90的新城,那么开封地的策略是什么?
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对开服即加入游戏的玩家来说,没有选择,只能在三围60 的城市上建设封地。由于有新手任务会奖励大量资源和铜钱,所以< span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E5%BB%BA%E8%AE%AE">建议玩家在初始4城中选择一块最远离世界边角的城市作为第一块封地。国家会不断发展,你选择靠近世界边角的城市,只会离中心越来越远,无论运输还是初期打仗,都非常不利。不要看不起这第一块地,初始4城将来一定会是安定值最高的,所以它将是你的钱罐子。但是,我们一开始还不能把它造成全民户城,而是要按照新手任务的引导建造。最开始只有封地任务,当封地任务进行一段后,你会发现有英雄任务可以接(应该是封地任务奖励了10个步兵那个任务后),此时迅速做英雄任务,拿到足够金钱,开第二块封地。此时,第一块封地请不要再造无谓的资源建筑。把除英雄府和民户外所有建筑拆除,全造民户。所以这里特别提示大家,按照新手任务造建筑,不要乱升级乱造建筑,免得拆除时损失太大。
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% P: k) Y5 l/ {% B8 D第二块封地,请玩家特别注意国家的发展动态。如果你加入游戏早,国家此时还没有打下或者准备攻打野外城市(注意看国家频道,可以了解到**玩家是否有战略部署的信息,注意观察本国各城市的“城外”信息,可以看到集结兵力情况),那么选择一块相对申请封地人数比较多的城市申请封地(在城市的“城内”信息栏有关土地的信息里,可以看到当前封地已占用情况。占用的越多,说明玩家在此城开封地的越多)。此时,第二块封地的策略是资源与兵营一起造,可以参考封地建设布局帮助里的新人开局性或均衡发展性。注意,不要造粮仓和仓库。初期资源紧张,粮仓和仓库爆不掉,除非官方搞活动。第二块封地建设在能完成剩余新手任务的前提下,全力出兵。故而,该城千万不要造太多资源建筑。对野城的战争,开服当晚必然打响,所以尽量出兵,争取参战。参战不仅有军功和经验,而且有机会得到宝箱和货票,这些都是好东西。
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3 e/ |0 \+ u9 [* H B第三块封地,一般第三块封地个人不建议过早开出。起码等到国家有80~90三围的城市时,再开出。由于不得放弃12小时内新开出的封地,所以一定要谨慎。如果你着急早开一两个小时,可能就错失一个早期好城。早期没有大量资源可以迅速建城,所以早开晚开第三块封地的差别并不大。关键在于第二块封地的爆兵。当你第三块封地开出后,可以开始考虑将第二块封地逐渐转型为民户城。但由于做新手任务,第二块封地有6块10级地及兵营,所以可以先不爆掉。等以后该城市的安定值高了或者你的新资源兵营城建起后,再爆。第三块封地建议为纯资源型建设方式。早期几天要打下110+三围的野城并不会太快,所以80~90三围城还是有发展价值的。
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新服初开几天内加入 M! E8 I' B2 d( J& k
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此时各国家应该有大量80~90三围的城,同时也有110+的城市了。此时加入的玩家,第一块封地的选择非常重要。4 U1 E& r% w- j$ n: p9 E
" e2 b: E) ], s: C无疑,我们错过了最开始拓荒期,但是我们有另一个优势,可以更合理的选择布局。首先要思考你的游戏方式,是军事型还是内政型。军事型,建议在靠近边境的地区做一个观察。内政型,建议在三围高的前提下,尽量在远离边境地区开封地。注意,这里说的边境,不是与 NPC城市间的边境,而是与**国家接壤的边境。NPC不会主动攻击,而**国家则不同了!< br> v% J- m3 q; a- V' d2 q* S$ m
最好的城市需要有以下几点特征:靠近而不是边境,三围110+,四邻有较多110+的城市(如果加入游戏较早,那么可能国家拓展没那么快,这条可以不考虑)
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7 e4 \9 Z$ N+ x' uOK,选定后开封地,按照新手任务建设。需要注意的是,这第一块地,要建设成资源+军事的均衡性,千万别造成民户型。新手任务从头做到尾,不需要爆建筑。这块地,会成为你日后的全能型城市。
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第二块地,选择一块三围为60的城市开城。这块封地,目标是全民户城。三围为60的城,是初始城,土地最多,绝大多数人都会在此安家,安定值将来也会最高,所以做民户城最为合适,也最有潜质。
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/ O& p$ p5 E! i5 ]3 M6 {0 R4 d第三块地,选择与你第一块封地近邻的高三围封地。方便互相运输和调整资源。今后所有非民户城都采用此种紧邻发展的策略。2 u1 `9 _( A$ T+ \; h" G% W, _
0 }$ M, ]+ J1 A, W这里需要额外说一句,所有的全民户城,无需考虑运输因素,所以当你决定开全民户城时,只考虑两点:安定值高的、远离边境的。由于即使灭国铜钱也是可以带走的,所以尽量保证你的铜钱基地远离战火。
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开服一段时间才加入游戏& @( a& t+ s! U* U. f# }
2 b( o2 Q* e! a选择封地的策略其实和“新服初开几天内加入”差不多,但是此时可能很多城市已经没有封地或者限制了申请的爵位。所以建议玩家多观察几个城市,看看哪些城市没有限制申请资格且三围比较高,然后选择一个密集地区申请封地。否则你极有可能发现后面自己的封地四分五裂,运输非常困难。玩家申请封地后,应该尽量主动活跃,获得爵位,以可以在更合适的地区开新封地,而不要闷头发展,耽误了机会。& Q4 ?) U+ P n% V' R' y t7 r7 L
, q& d; j7 U+ y7 h: b# N( Q卧薪尝胆后的开地策略$ b. W0 q) }- C. n7 e2 ]
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首先,选择什么国家?笔者建议,如果有那种一天内就要灭亡的国家,建议去那个国家。反正已经卧薪尝胆一次,为什么不再来一次,多拿点资源呢??要知道,那可是9W木6万粮3W铁啊!!!2 X+ K; D* E$ p% ]- F, F# c
其次,如果加入了一个强大的国家,要怎么选择封地?笔者的建议和“开服一段时间才加入游戏”所说的一样。这里就不多说了。
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7 ]0 b- J6 q* R- @5 @$ R无论是什么时期,开新封地,都需要铜钱支持。所以保证足够的铜钱收入,是必须而必要的。封地中有必要多几座铜钱基地(全民户城),具体几座,根据个人情况而定。
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4 c" Z5 P1 N6 I最后一个建议,无论何时,请保证你的农田产量=木材+铁的产量。否则,你的军队将是一群饿兵。不要过分依赖**人的补给,虽然可以帮助到你,但关键时刻却会让你损失惨重。除非你是不造兵的大商人(专门生产铜钱捐献国家奇迹) |
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