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发表于 2009-12-12 10:20:23 | 查看: 540| 回复: 0
国家交战,第一个回合怎么打?& lt;br>/ {& w& |& Z5 c! s; [: x  w
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1、说一下编组吧.
9 \) G+ M& D# N' Z用单一兵种好,还是用混合兵种好,什么武将带什么兵,大家都有各自的看法.. x. Q- v; `! Q0 P5 ~4 \
我简单的认为,智力高的,因为先打,必然要第一下要给予对方重创才佳.$ Q. l, f3 e' l' ]( ?
如果是单一兵种的,前三格子应该要放上能杀炮灰的数量8个,智力低,多放些.& R# |" W' D. X. n6 Q6 F6 j) N
第四格子放**攻击兵,最后放粮.混合兵种,反正第一排不要放弓就行,智力高的都擅长弓.武力高的,+ d1 n; E9 {+ m8 F$ f" Y; y
个人认为要平均,毕竟哪个格子会发动技能,说不定的,如果这个格子只有一个兵,他发动了技能实在是太冤了.哭...
: W) k& \( G2 @0 \4 I  O9 h0 M设定打哪个优先,建议还是最近攻击< /font>.怕对方炮灰么?你也上炮灰就行了嘛.没炮灰,那还是不要去打别人了.* N: |$ q( J- o, p: \2 F( i4 Z
**的都有bug,官方没设计好.等弄好了,本部分作废.
$ J3 c: n$ i$ L3 a" W$ ^2 B1 D: j6 B. {
! _7 p4 h' ]" D) W( L2、先说一下原则,一次性投入尽可能大的兵力.: ]) I- i" S8 L8 X- @- {
) A5 z; T8 J/ \; Y
大家应该要习惯性的将部队放在可能出现敌人的出口处.养成这个习惯.# \4 o2 p1 S/ @3 |: k1 \* I1 x
(包含建议1:每次新建一个编组,都堵在地图的中央,点一下,刷新一下页面,点一下刷新一下页面,非常的费& lt;span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E6%97%B6%E9%97%B4">时间.要是能设置默认新编的地方就好了,不要堵在城门口.)) n. E7 x) y) F# p

/ c. W8 \9 P! |( B! |2 ?6 g; i对于进攻方来说,怎么样才能同时到达?+ ~5 b2 ?9 [/ p& D, c
根据论坛上大伙写的攻略来说,总结一下,偶是借鉴不是复制.
' b2 \+ M2 p6 P有篇讲如何压秒的就很不多,大家应该要看看,国王必读的攻略.
' \, M2 U8 \, F  q' I) m9 ?7 |# y7 @7 r5 l& T' ~+ \
第一步,统计人数,对时.
) S, Y! \0 J% c) |3 |每个人都要将时间与北京时间对准了,或电脑,或手表或手机., O0 u% c2 L# U% m
建议与当地电视台对时比较精确,因为由于卫星的关系,北京时间到各个地方是不一样,当然不斤斤计较也可以.差不了一两秒钟.
# P: Q2 a0 h/ s5 Q" }- v6 Y" S) B1 L1 m! f
第二步,如果人数很多,建议,每五-10个人组成一个小组- Z: B& n6 o+ c+ H; a! `2 W
主要目的就是确认是否准备好,时间的计算上是否出错,五个人互相帮助计算.$ L( k  |3 R5 {( L$ X4 @0 I
人太多,就容易杂乱,容易遗忘.组长要统计最快最慢到达的时间,所需的时间.统计结果告诉最高指挥.
4 E+ M" V$ Z) B1 `7 b$ M
$ S% ^/ B; b9 {第三步,最高指挥发布最慢出发时间和路上花费的时间.6 ~3 z) L- f' q# Y; ^
如11:04分出发,路程为1.15.34.这些数据告诉所有出发的玩家.
" `* h7 `8 x3 m, e! A; I然后是大伙根据自己的情况,甲部队到达需要花费时间1.05.26,将1.15.34-1.05.26=10.08,
9 F6 B2 }- u. q- K4 J" P加上11.04.0得到 11.14.08,这就是甲出发的时间.一层一层一个不漏./ E( X# }1 F+ K" Q- h5 T
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最后再确认所有人是否清楚,兵力是否编排好,粮食是否带上5+个回合.
# a# m# N9 I1 O! v! D* L$ z一切没问题了,一声令下,最慢的出发.一层层传达下去.
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补充一下,QQ群里,都有可以设置讨论组.大家互帮互助,人太多,就乱.
  g7 K& |- K& I# A9 r; T也可以增加大家玩游戏的积极性.出生地一样,大家一个组.战斗时,大家编组进行战前准备.& lt;br>记得国王要预留五分钟时间.就是得到大家的数据后,按那时的时间+5分钟.来定最慢出发时间.如果意外的,马上一层层传达下去.
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  a1 _6 q/ v/ Q6 a( z2 L5 G; e# p1 o5 ]4 b进攻的准备就说到这里.防守方的准备,貌似以为会有1小时以上的准备,
$ U. B, w& Q" A7 u其实不然,一个小时根本不足够.建议国家间,最好预留缓存城.谁先打,谁就是宣布战争开始.
+ A0 |0 R, A! b+ M& lt;br>3、攻击目标的选择.# }* k3 X# B5 @, `+ j  l- L. L
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$ r2 a+ z; u* O; g; @% @
. h0 k8 p$ b( G) a: _国家低调,是必须,不要去争国家排名.一座城一座城的发展过去. 不要跳太远.; [& P/ ?, o6 q, |0 }! \
打之前还要记得进行外交,打战都要找理由的.保卫国土也好,缓冲区被占领也好,
7 Z' Y2 i: j) ^0 `1 u2 q6 {总要个理由先.别做太强势,尤其是地图中央,像宋就是太强势了.魏国反而战斗少.不过统一的一定不是魏国.
4 h- o& m; B! |# ^8 [% M, I9 J. w% z% O0 _% D) z  ]
最后说一下,战争要准备好,而且不要让对方知道为最佳.如果战争被泄密了,劝你,守好,示弱,. l  \# N8 Q( _( [: P& Z! q0 a
准备好了,一举进攻.有备胜无备才是最佳的选择.有备对有备, 那就是硬仗了,对双方来说,都是不可取的.6 A1 [: `$ Y5 O5 ^/ |5 H5 B
能有盟约就最好,现在的盟约最好还是论坛上,两位国王发表一样的声明,约定互不侵犯,否则,那都是谎言,谣言.
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