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发表于 2009-12-12 10:20:23 | 查看: 451| 回复: 0
国家交战,第一个回合怎么打?& lt;br>
: ?8 j; j! `/ Z4 L, n* R
: E+ X5 v3 W3 j. b! ~2 n1、说一下编组吧." {0 g9 n, B& y1 f1 ^" s
用单一兵种好,还是用混合兵种好,什么武将带什么兵,大家都有各自的看法.' U% C' V; o+ W( v6 X- c; f. G
我简单的认为,智力高的,因为先打,必然要第一下要给予对方重创才佳.9 k& n% z( i( G) l! Z3 i+ u6 i
如果是单一兵种的,前三格子应该要放上能杀炮灰的数量8个,智力低,多放些.
" L% d. q& n. }* d) h7 e第四格子放**攻击兵,最后放粮.混合兵种,反正第一排不要放弓就行,智力高的都擅长弓.武力高的,
+ \$ b$ W, L5 n4 l6 D& R9 p0 K+ t个人认为要平均,毕竟哪个格子会发动技能,说不定的,如果这个格子只有一个兵,他发动了技能实在是太冤了.哭...
+ k% f( c/ z$ T( ]设定打哪个优先,建议还是最近攻击< /font>.怕对方炮灰么?你也上炮灰就行了嘛.没炮灰,那还是不要去打别人了.* P8 s5 y! O2 @  _% x6 T0 p& s) E
**的都有bug,官方没设计好.等弄好了,本部分作废.$ K( M$ [/ E, R' a

5 {4 f5 F, z6 d* H+ J/ }2、先说一下原则,一次性投入尽可能大的兵力.0 f  l* j. e0 j* k
3 t( ^3 z/ W3 A/ e
大家应该要习惯性的将部队放在可能出现敌人的出口处.养成这个习惯.* y; q. j& l& Q1 q: j. l
(包含建议1:每次新建一个编组,都堵在地图的中央,点一下,刷新一下页面,点一下刷新一下页面,非常的费& lt;span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E6%97%B6%E9%97%B4">时间.要是能设置默认新编的地方就好了,不要堵在城门口.)
6 r6 }+ g; _( Z) k2 ~7 k+ `5 W# ^: B# ?* n
对于进攻方来说,怎么样才能同时到达?
; |3 p$ t' \# u( z6 e根据论坛上大伙写的攻略来说,总结一下,偶是借鉴不是复制.
* F% r3 B) X- i$ B- D有篇讲如何压秒的就很不多,大家应该要看看,国王必读的攻略.3 r" a8 j( j& h1 o6 _8 Z
) P& Z$ Z. U: o6 a, P% \8 Q8 ]+ i0 s
第一步,统计人数,对时.
3 V3 n+ I. i" h) H每个人都要将时间与北京时间对准了,或电脑,或手表或手机.
6 M* M6 t3 ^( n3 \7 [建议与当地电视台对时比较精确,因为由于卫星的关系,北京时间到各个地方是不一样,当然不斤斤计较也可以.差不了一两秒钟.9 f  H) A9 A' {, X6 `2 C
$ ]+ b& q) G0 b% w+ l5 N- C( U
第二步,如果人数很多,建议,每五-10个人组成一个小组  E) r0 e% m$ G2 `( H5 e; i
主要目的就是确认是否准备好,时间的计算上是否出错,五个人互相帮助计算.
, R. n0 ?& f& F3 s# Q! c% m" _( r人太多,就容易杂乱,容易遗忘.组长要统计最快最慢到达的时间,所需的时间.统计结果告诉最高指挥.0 {8 l! y# t: K: R- _

- n  U. o( h" U1 ~) k4 i- S8 l0 f% Z第三步,最高指挥发布最慢出发时间和路上花费的时间.
& F* G& L, L# p如11:04分出发,路程为1.15.34.这些数据告诉所有出发的玩家.4 a+ B( W: I1 `* i
然后是大伙根据自己的情况,甲部队到达需要花费时间1.05.26,将1.15.34-1.05.26=10.08,
! U6 F- i5 M5 D/ `& W加上11.04.0得到 11.14.08,这就是甲出发的时间.一层一层一个不漏.. B- b! d! n; Z" f2 u, c; h- b
) G# m! i4 Y' ~0 A7 A1 C8 Q
最后再确认所有人是否清楚,兵力是否编排好,粮食是否带上5+个回合.2 A: U/ W% g8 K: W2 Y
一切没问题了,一声令下,最慢的出发.一层层传达下去.
7 s- c( y% n. F. F5 k* E* h  l1 c( o4 ?2 u6 o
补充一下,QQ群里,都有可以设置讨论组.大家互帮互助,人太多,就乱.
% e( D6 `) s6 x6 p2 J也可以增加大家玩游戏的积极性.出生地一样,大家一个组.战斗时,大家编组进行战前准备.& lt;br>记得国王要预留五分钟时间.就是得到大家的数据后,按那时的时间+5分钟.来定最慢出发时间.如果意外的,马上一层层传达下去.# \" s; h% l! c( k( l4 C/ F' _/ D
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进攻的准备就说到这里.防守方的准备,貌似以为会有1小时以上的准备,% X+ D* Q0 ^- v; j
其实不然,一个小时根本不足够.建议国家间,最好预留缓存城.谁先打,谁就是宣布战争开始.) Q- `5 L; W' F2 _
& lt;br>3、攻击目标的选择.
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国家低调,是必须,不要去争国家排名.一座城一座城的发展过去. 不要跳太远.
) C  R( H, r  @( A, ]4 x5 T1 t  g打之前还要记得进行外交,打战都要找理由的.保卫国土也好,缓冲区被占领也好,. g8 ^8 ~' U( J- `  J7 \% L- D
总要个理由先.别做太强势,尤其是地图中央,像宋就是太强势了.魏国反而战斗少.不过统一的一定不是魏国.
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最后说一下,战争要准备好,而且不要让对方知道为最佳.如果战争被泄密了,劝你,守好,示弱,
( k' r' M; x8 b, v准备好了,一举进攻.有备胜无备才是最佳的选择.有备对有备, 那就是硬仗了,对双方来说,都是不可取的.
0 G8 p/ k. O8 r& c. G2 m4 r, \能有盟约就最好,现在的盟约最好还是论坛上,两位国王发表一样的声明,约定互不侵犯,否则,那都是谎言,谣言.
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