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发表于 2009-12-12 10:20:23 | 查看: 504| 回复: 0
国家交战,第一个回合怎么打?& lt;br>
7 V8 p: [4 N7 m( V. M$ g$ g
- j" K8 \9 i5 E5 C* }- o2 r5 R1、说一下编组吧.
# h9 `8 p5 N& ]9 z& M/ o* H用单一兵种好,还是用混合兵种好,什么武将带什么兵,大家都有各自的看法.- ~$ n) N7 ~. t7 B
我简单的认为,智力高的,因为先打,必然要第一下要给予对方重创才佳.
2 f& l0 h7 z" z/ Z7 \* f如果是单一兵种的,前三格子应该要放上能杀炮灰的数量8个,智力低,多放些.) p  W6 X9 G  E( W- q
第四格子放**攻击兵,最后放粮.混合兵种,反正第一排不要放弓就行,智力高的都擅长弓.武力高的,
- l; F8 S2 y0 C% F) A6 G个人认为要平均,毕竟哪个格子会发动技能,说不定的,如果这个格子只有一个兵,他发动了技能实在是太冤了.哭...3 e; Y( N# a) t3 x) ?
设定打哪个优先,建议还是最近攻击< /font>.怕对方炮灰么?你也上炮灰就行了嘛.没炮灰,那还是不要去打别人了./ U3 O" M9 V" ^) X/ a+ s
**的都有bug,官方没设计好.等弄好了,本部分作废.
7 L3 J: r6 s6 e4 C- G, a8 w: O
6 j) y$ A* p0 H! ^2、先说一下原则,一次性投入尽可能大的兵力.
2 P8 \+ e. o7 ~* w/ I; d3 ?5 e- H1 S3 r( Q6 R. E( Y
大家应该要习惯性的将部队放在可能出现敌人的出口处.养成这个习惯.
0 L4 S  `& K8 ~7 E; [5 q(包含建议1:每次新建一个编组,都堵在地图的中央,点一下,刷新一下页面,点一下刷新一下页面,非常的费& lt;span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E6%97%B6%E9%97%B4">时间.要是能设置默认新编的地方就好了,不要堵在城门口.)
/ `1 e6 h  G& g! }1 p7 l3 C: C, V- k! H) r8 G2 G! [2 O0 R
对于进攻方来说,怎么样才能同时到达?
+ N; n8 D+ i( v  F; u! Y" M根据论坛上大伙写的攻略来说,总结一下,偶是借鉴不是复制.
# p0 j6 M8 e3 v! i+ d( e& D有篇讲如何压秒的就很不多,大家应该要看看,国王必读的攻略.
2 A9 F! d& J. T( F, Z
* `6 @4 j8 d' E7 J  c* s第一步,统计人数,对时.* v! Y, J/ ^1 l% x- C
每个人都要将时间与北京时间对准了,或电脑,或手表或手机., S% y: V0 M! H( f! i7 I# P
建议与当地电视台对时比较精确,因为由于卫星的关系,北京时间到各个地方是不一样,当然不斤斤计较也可以.差不了一两秒钟.
: x( k! k4 y% l- m! h' f
* q8 u5 }" h) A- }. i2 U9 C7 U  s) l第二步,如果人数很多,建议,每五-10个人组成一个小组' @* Z2 J+ ~/ _2 j8 s1 C
主要目的就是确认是否准备好,时间的计算上是否出错,五个人互相帮助计算.
6 @9 H( x% w- k+ P1 H' S  h人太多,就容易杂乱,容易遗忘.组长要统计最快最慢到达的时间,所需的时间.统计结果告诉最高指挥.! i4 s" d$ l: J9 Y) D( _* H
8 N9 P5 {8 s1 h' W% n
第三步,最高指挥发布最慢出发时间和路上花费的时间.
# L1 Z0 N/ X0 x; M$ e" [如11:04分出发,路程为1.15.34.这些数据告诉所有出发的玩家.; S" d6 v+ i% S' j! `0 p2 m) A
然后是大伙根据自己的情况,甲部队到达需要花费时间1.05.26,将1.15.34-1.05.26=10.08,
7 w0 I/ _8 R+ K/ X' k5 H9 B& y% X加上11.04.0得到 11.14.08,这就是甲出发的时间.一层一层一个不漏./ L8 O' u" I" _
! o( J+ h* P; a. ]
最后再确认所有人是否清楚,兵力是否编排好,粮食是否带上5+个回合.
0 d9 p8 N$ V$ |1 @2 |5 c7 R& J一切没问题了,一声令下,最慢的出发.一层层传达下去.4 a/ f4 l) q! h$ @
2 n7 Y- `5 X! \' `6 X, w! g. i
补充一下,QQ群里,都有可以设置讨论组.大家互帮互助,人太多,就乱.: `* H9 F2 |0 O
也可以增加大家玩游戏的积极性.出生地一样,大家一个组.战斗时,大家编组进行战前准备.& lt;br>记得国王要预留五分钟时间.就是得到大家的数据后,按那时的时间+5分钟.来定最慢出发时间.如果意外的,马上一层层传达下去.9 f  g# }& ]/ y, Y; j

& Y8 W$ K/ T& c进攻的准备就说到这里.防守方的准备,貌似以为会有1小时以上的准备,5 O0 ^9 i- D/ U9 _! b8 @$ l( `
其实不然,一个小时根本不足够.建议国家间,最好预留缓存城.谁先打,谁就是宣布战争开始.- Z3 D  c' \  n0 l0 {% z
& lt;br>3、攻击目标的选择.
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% E, g2 w3 K- p0 s/ j+ c+ x国家低调,是必须,不要去争国家排名.一座城一座城的发展过去. 不要跳太远.
9 Y3 q0 D$ }( ~! T: y" F) ?打之前还要记得进行外交,打战都要找理由的.保卫国土也好,缓冲区被占领也好,
# v, Q) [4 w" f8 A! D! e5 v7 R总要个理由先.别做太强势,尤其是地图中央,像宋就是太强势了.魏国反而战斗少.不过统一的一定不是魏国.0 h0 @# I$ p; _

7 G$ ]% V: o3 r7 B0 i( a6 N最后说一下,战争要准备好,而且不要让对方知道为最佳.如果战争被泄密了,劝你,守好,示弱,$ s3 Z1 Y+ b. h; E( S
准备好了,一举进攻.有备胜无备才是最佳的选择.有备对有备, 那就是硬仗了,对双方来说,都是不可取的.2 C& R0 |7 p$ y& G+ A
能有盟约就最好,现在的盟约最好还是论坛上,两位国王发表一样的声明,约定互不侵犯,否则,那都是谎言,谣言.
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