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发表于 2009-12-13 03:58:47 | 查看: 695| 回复: 0
《网游之新生》 简介
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( M! H# ~3 ^1 }9 K3 s  W& H. N9 _《网游之新生》& [5 [1 X; ]' ^/ {4 |  ~9 U
! B; r/ V4 R0 `% S; i- h) @! [
【完整程度】:完结
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2 t) R- J; P/ ]; [【作者】:青铜心; V* V8 ]- g$ g# `/ R& o

- \; S3 c' G4 ]0 Y* F+ }- B7 h【简介】:这本书不知不觉也走了24万字了,很多读者认为这本书不应该这么写,或者说应该归入都市或言情一类,由此也可见现在的网游书对读者影响之深,这本书走的就是先玩网游,然后对现实网游担忧,开始做网游,然后是网游中不断出现的问题,网游和现实不断的交织,整本书的主线就是网游,只不过没有几亿几亿的经验值,没有奇遇连连神器满身,主角时时不在找寻网游的真实意义,我们玩网游是为了什么,我们从网游中得到什么,我们到底需要什么样的网游,我之所以如此写,是为了现在网游书太多雷同的写法起一个抛砖引玉的作用,谁说网游书不可以这样写呢?   
1 C( s; y  u' X
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