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发表于 2010-1-18 13:15:14
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舞者+指挥=领袖的化生
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* J( K/ g3 \" k+ L* X% O" I 在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。
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推荐属性加点:全耐力) l2 _. R6 \6 p* L) p3 N2 Q
) }1 `, e% v7 W& f+ Z 理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性% T+ o I W% ]) N9 \! e5 f h* Z
/ F$ I4 C7 i' m7 k; `* X- {& h- \ 修改过技能分析:* ?6 c) `, i! {) v9 P4 a
/ g( _5 R) Z! n) B' Q% \ 舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%! l5 e. `. x! O. W' E2 [
7 b3 \. C/ I& I& Z 次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地
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声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来
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; g7 s) f9 e& s7 N, h 防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果- P7 P2 N2 O: l& [
2 ~% a/ h. u3 j, x 振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击
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万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用
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总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。
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嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快! |
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