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发表于 2010-1-18 13:15:14
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舞者+指挥=领袖的化生* i$ b# @$ b% [! t( P0 g
, |; B# m# A. d5 D. d! ] 在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。
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推荐属性加点:全耐力 `# N8 U& m* [+ g# u2 e
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理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性) O1 ^- f$ F& n9 D
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修改过技能分析:
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. a8 w( x, a) b2 Z6 f0 s5 f) P# k 舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%7 y; l& B! T( C# g6 \
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次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地
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% l" V2 u/ F7 `8 e& c2 x2 g9 Y 声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来/ @# V8 [9 o# a$ ^+ ?; I3 g
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防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果
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振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击
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万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用
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总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。8 N, ]3 X) s1 q, `- \! m0 E2 p4 j
% _( @( r/ b* T$ T7 c4 G0 }# s 嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快! |
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