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发表于 2010-1-18 13:47:12
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其实我觉得这个模式挺休闲的。 g/ V4 x! r' |6 |0 W9 x
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就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。4 g" W" ~4 ]$ Q
# _; x+ C* k: n: ^" T5 g 宝物主要存在于这些这些单位上:) O! W s6 A/ ?
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敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。
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P6 ]: m5 a7 x8 J 各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。* w8 M/ U& a( p5 ^+ t4 \9 c* x* {
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然后是法术兵长。
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: M/ L" Z! H. x- L# p% X3 M/ i 再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。" T$ Z3 b4 K& {* I2 y
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最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。+ i, s- W7 V0 q% N$ r; n
$ `3 _! @% b3 c7 ^ 胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。
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- a3 ]; D6 Y1 @6 S2 Q 下面比较有趣的就是4种状态。
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- 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。
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+ G y+ o4 G2 Q8 x$ g7 H } - 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。
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- d$ T* h" m0 P) r! j8 {- R - 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。; c: `$ `4 i" \; }6 g
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- 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。
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上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。
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未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。8 n; u2 m/ d0 }! t- M( b& E& _
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持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。! f$ Y' J& O3 S1 F1 ^, ^' i
, S/ b6 l4 A. n+ Y9 H4 } 持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。
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持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。/ \; @( I8 w" D1 A4 L
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大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势
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5 t/ K e" A! U" h! C" f8 p0 @ 并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。8 E6 o+ Q5 Z0 }; b
3 X* O/ T; r) E 这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。# L1 A2 f. h; ^! L
" K: Z! x- ~" M% ?' G! ? 反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。! _8 l- r& h/ e9 R( \
1 ~; k- G) b. u8 U9 A 该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
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" k0 f# v! }5 T 该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!$ Y* E. |1 A; L/ q: ?! q
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该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过! |
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