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发表于 2010-6-20 17:56:13
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夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN
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­英雄简介$ B4 C3 j) J3 K& @2 m1 k9 y3 i; C
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! v! m* r2 i0 k: h! p暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
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1 D, o5 v0 g5 Y. U+ S) p! F& S) S暗夜魔王的优点: 2 h2 R% [( n% H9 s$ O' t; j0 m
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 , p- a. i5 q) ~' ]1 Q
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 1 _1 n' ?& u" s
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 2 X! q2 v0 x( S9 x
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 * i' [$ r% v# z7 n- N
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 0 ^4 k0 \; l8 l2 X$ K
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 4 M/ Z! c) |1 Y
; R- Q9 [" r) S$ n& e暗夜魔王的缺点:
( ?9 ]- C. j7 j0 Q1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 $ A* T. X/ b5 `* k% X9 P( T
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 : J; H T i& }% ~% W
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
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- _' r% @( Z% d7 F) q2 M­技能介绍. R* ]- e7 ?; f8 x4 t# L4 w
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虚空(快捷键V)
( g- K' r! s9 p对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 % H0 @ x+ u% W- G0 H4 ^9 g
等级1:魔耗80,伤害90 " J$ F$ y4 p4 M; p7 j" l( q; a6 t o
等级2:魔耗90,伤害160 : R9 r+ b' I7 [9 L
等级3:魔耗100,伤害255
" _$ m7 M+ L( U9 p1 c等级4:魔耗110,伤害335 ; {' X2 ]1 h b% v8 ] W, y/ w
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魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 ) J4 e& |$ [6 U" C2 A
) v' r9 d5 b" ]; A; C伤残恐惧(快捷键F) 2 p1 d/ ]# U5 E2 |6 u" Q
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
2 f( z |& ~5 B2 ~" n# t: U. Z2 P等级1:夜间沉默5秒,miss率10% 1 t) { k9 _. l3 N. z
等级2:夜间沉默6秒,miss率20% ; u$ x! o1 \3 m* B" q0 j% {, A
等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
( E w8 U# K: M, G% a3 K等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
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非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
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0 a( ]7 S2 p3 [" u1 O9 x夜晚的狩猎者 ' o) [2 a- J1 {0 k- G
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 # i% \2 j* X4 [# |% ` M
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 ; T3 g3 K1 o7 D" D: j# b
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
( H! L) O1 o2 b( T! S4 W8 K+ q/ d等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 " [6 j( u8 g s# f7 [2 ~7 k* ]
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 ) e9 A; z" f* G- D7 U) I0 q. C
/ Y2 I& k* q6 p' o) I在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。 4 I) Y8 U! ^7 l, F1 h
$ ~ J& q$ m7 [. u黑夜降临(快捷键R)
3 o7 `$ f. S1 q+ s使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
9 |0 a- y# V0 M7 R- {! N h等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
" }) _8 m7 Z# h( M# Q等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 # b+ p! G% X3 u
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
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用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 3 V0 Y3 s3 |; L6 e7 n
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­加点出装
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: V% V4 M6 C1 B0 h2 }夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
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8 S- {5 w6 t3 }" @8 H2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 ) Q0 J5 E% A5 T
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出门装备
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. x& f2 u6 I. f& e2 Z* z从这几件物品中酌情搭配
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$ f6 @+ z; F# ]; m4 p/ w* M前期装备 2 d2 W5 ^+ f2 @8 z
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游走GANK时必备的4件套
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+ K# V0 Z. U9 d# g5 E2 o3 P两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
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GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 ! v, b, P4 T+ [, a ?9 y$ i
5 c, ?; d: i% T' a; u核心装备 1 a) f! J5 G0 I" X
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这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
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重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
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有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
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神装……
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6 k7 B2 E+ ? n( Q# E. ^* y4 p专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… 2 A( A( g6 q/ F) `, U
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作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 ( a+ U7 \. s& x6 i. S
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! Z& f* i$ X2 f, k1 m0 t4 u( Z对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 2 U& z( ~) H4 C7 ?$ {' ]9 z
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­操作指南6 R% Q! F/ e* x
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暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 M0 u% p' ^/ y8 O! b) @
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前期对线 . h+ W+ F0 U1 X& P3 F; h, G
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
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如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… / ?+ K! a1 M7 e {$ Y l2 e* a
( G, o; }7 c: p4 p初夜GANK
! \- M( v" r& H% L: l初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 H" C$ q6 ~% U7 M
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初夜结束后的白天 + x/ {- Y7 c, K6 x
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 * f+ Y W% O' w
o( p2 r7 y1 l5 D除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
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中后期定位
7 r- @( m0 j1 b暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
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