|
|
发表于 2010-6-20 17:56:13
|
查看: 797 |
回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN 3 ^# t4 y* }9 m6 d0 q$ k
1 Y/ F% @5 ^( L
­英雄简介
" a. G1 y* W8 D6 V h
, z( m; v5 O" C+ Y4 V
) b$ C) v H5 F暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
7 c3 p' B. i# _; a. A5 k5 i$ E$ S! Z4 o; \* V
暗夜魔王的优点: 9 R$ H3 s8 o0 g0 ^
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 3 p7 o* n; @. q8 y$ u; B0 b( p
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 * G3 D3 J; ?/ [! O2 ]9 D# h
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 5 c: n, q% P) _- ]. V4 n- G4 O" a
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 5 H/ t0 T9 m& r" ~/ T3 M
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 2 H5 C5 ]! u2 D) ?! Z$ f
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 $ f) s- [6 |& V' |- W3 N. x( s
9 o( _7 J" w9 e+ G; a+ V! o
暗夜魔王的缺点:
, h A9 t! \8 w1 u0 R; e& `* v2 v: a1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
4 Z! J1 R# ~8 \+ a2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 6 W$ A& }3 R5 _
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
- h8 @1 c% T. \& o9 m/ B/ I
$ e( q! {. `: `# k$ ^2 g/ K! D# t ?5 g
­技能介绍
, `. o2 b6 N. S' L
, r5 j" E" G3 s& ?
* g3 {, E9 t. ]$ P5 W" w虚空(快捷键V)
5 x. F7 _: u% w6 A( d对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 , } U4 I, ?# h8 R, u. J+ }
等级1:魔耗80,伤害90
4 a8 o$ \& b# d; A ]" o! C等级2:魔耗90,伤害160
3 h/ t- N. h; u$ @* H3 Y1 P' c等级3:魔耗100,伤害255
- Q, a1 [5 E5 n8 F5 g5 _% M等级4:魔耗110,伤害335
# E: O" e5 j2 `1 ~: B, p9 m
4 \% V* C% C1 M) j魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 - g2 X, ?! K$ u5 l" g" w' V
, ~' {9 t2 R9 y" Z4 J$ w! J! u7 M伤残恐惧(快捷键F)
/ h" g/ O" g- c6 S4 _使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 b7 }" V- }. }- C5 G* \7 n; p
等级1:夜间沉默5秒,miss率10% : C/ c) ~4 M1 h B3 f* y+ q$ _
等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
" r( k4 D# q* a, l* _) q: r等级3:夜间沉默7秒,miss率30% 1 U* M n# t& k: g* S$ ^" t. D( d9 g
等级4:夜间沉默8秒,miss率40% ( ^* s/ t& ~+ ^( g6 N. z: T& c
0 f5 I2 h, ^' p: |/ k非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
! }9 d& q. ]8 i: E
/ X! G2 a! G6 N/ y% n夜晚的狩猎者 4 e* d0 S9 M E8 x h
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
$ j" H- d: A% K+ s等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度
8 I0 M9 v$ Z& V2 w" |2 a等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
- C9 I: @+ g; [" _# w% P等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 0 K6 q5 q6 i$ h% a- p
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
4 l X' k1 Q2 u6 n- V% Y5 p) v Z3 |* O6 t
在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
" p( e* X2 U2 z! G
" w3 Q- V! p# a黑夜降临(快捷键R) & d* T: l+ g' Z) F- ~8 W) X
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
" f; H; e( m( l3 d: ?0 A等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
2 f" b1 T8 Z) ]4 `- W; Q' ~等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 * P- B& ]6 T1 b2 H" F6 ?& G
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒 : M. e& E. n2 T* n$ m% a* [5 `3 I
: V6 i2 W L" ?用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
4 N- }* T5 b/ S6 K: X0 ~# h( e: M* P9 p) p
2 p& Y4 Q1 B/ e; s. u: m­加点出装
+ n/ P% Y& v) p: @$ B2 j/ t- i9 u1 `! g# y5 E* D `2 T4 V
$ {8 B, M6 U5 t/ j) S& c
夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): 1 J- v; V& g9 n7 ^8 _, N
; h# Y0 S/ V/ }8 ^1 n2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
9 j6 e5 d: \# D. `* S \# l( }" S2 s$ Q+ y9 a, r5 ^1 R( z. G
2 N+ [& }% G* x. R7 r2 \( P' r; r) j
出门装备 . u# Z3 M: H9 l3 R/ x5 ~
' e+ ]# P; y5 k, @从这几件物品中酌情搭配
3 j/ p7 V0 v! r( B% {
; i! u) J) ?3 a [, \" T! I( m' k; D$ P" X P/ q( A, o3 ]
前期装备 6 B7 g B3 N2 A
8 j1 m+ f( W4 G) K- N游走GANK时必备的4件套
+ @" {' y. o! d5 ?8 `* V
# N0 w. S- p B( s$ J3 M7 E3 x8 x ' `( X9 T) e. g. G: s" [5 Z
两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
" w: H% M9 q7 }/ e( W, J0 H" l# n) G- a1 s7 i
0 r2 r: @) F' L( L" a! Z+ \GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 4 T' ^. D# d8 X, w' i# G$ t
. @- U6 }4 @+ O) {3 U; t& n核心装备
M3 @$ I( E, {/ ?& L( U ; b/ W3 U$ Q! o; H
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
8 [0 h' l/ F, ~9 {/ U& a8 X! T z1 O, m" G6 |8 ^
2 q9 `0 l% S5 }* U2 H: X重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 J7 ^3 ?" P" ]
9 G ^3 t- R9 L 9 m* |0 @9 A, [ Y4 W
有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
- O" e6 L a& ^# E8 R
5 v1 D' ?4 g- N+ P( s神装……
8 c) l, w* H6 ?( j1 C ^0 ~1 t 7 e! {6 i8 l. d
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… " I! ] w/ f, t& x
6 W8 F; f% ?, [4 \. S! J " d" x R: H7 g5 V& ~' ?
作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
% E8 V& U5 q* a6 N: E' n
1 ]' r7 c; I& Y" K" P
P, u2 l @7 p5 N对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 : R! {- G; j, b& N3 r6 K- F+ P
' s8 Z7 o$ h4 |4 s
/ p; Z1 _1 a+ C3 p
/ r* I0 p4 [. o) ^) U1 ?/ I& b, w
# d( O8 `. L; m. [8 A­操作指南
5 s; Q8 w) a$ T5 f$ w# |# b' u: j7 W# \! J s9 w
4 h! g/ v. i! c' R& j9 X$ E
暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 & L; m$ i N0 I. h% Z
+ y G" j) g+ j5 L5 l7 o9 V, M3 P
前期对线
j2 ~1 V9 v. \4 G: u; M3 S尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
. @) A' c) m' X( ~' c9 E$ i1 I' B+ r+ E6 _: f- @
如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… 5 g1 R9 Z! e R. {
0 D- e& @1 n9 |) m0 y
初夜GANK
5 ^8 L5 z5 N6 l, f& t. R5 f初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 8 e& p/ E: V" `/ C; j. U) ~ V
! u2 z. p' Y/ T初夜结束后的白天
3 Y/ x$ i4 a, A这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
' W* E0 b1 }1 g
) c0 e! ]/ ?( `% i5 T/ e% O2 C除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 $ V) L6 f: Y; L K v
2 \& V# Y6 D; z) j" Y
中后期定位 # `8 K( k1 ]* Y% j* C
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 6 l8 h9 i$ V: M) @
|
|