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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 661| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   6 B/ U) E+ I# m

; M! s, C% G' i2 I" n­英雄简介
; O! g  Z% u* k5 I$ T7 \) A
% r' v: }: D1 ~0 ]' F8 ]  ?0 F; u: Q6 {) U" X
暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
7 j9 k7 Z2 s' f) [2 a5 e: u7 ~1 x1 C0 v- \2 M! `' G' h# \8 w
暗夜魔王的优点: ' {  V+ T, d4 N4 ^1 P  A* O
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
# I$ s4 Z0 T$ f2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
4 D! y' ^9 F' \- B! z3 i# w3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。
6 G( x' B$ ?  H9 I3 w4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 - V+ r1 [4 J8 E* c% x
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
* Z& X0 z& g9 W3 x, I' g3 }6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
' v0 o6 j# F# j8 I& v3 X( A) e
; `" @: c5 d- S" r7 ?  j暗夜魔王的缺点:
1 Z) M$ t' ~8 @& j3 w- a* J1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
6 f& I4 ^' x% \8 U2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 4 C9 j0 H4 ~2 c$ M2 b
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
2 q8 K/ N. p8 A0 Z4 F; x6 C- A) V& A5 R+ g* m# g- g
0 w! A* m  ~# }, Y
­技能介绍
( U8 g  a, E7 Z' y+ E5 ?% I2 s. h
. I/ I6 g8 E) ?2 E- a# v4 `+ F+ ]9 `- s8 J5 e: c
虚空(快捷键V) 1 M, i' H! u) C/ i/ s+ \& G
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 3 [" J7 j4 A; d3 i+ t: r" ]
等级1:魔耗80,伤害90
% }6 L% {2 K0 g$ O$ R等级2:魔耗90,伤害160 # _. g3 B9 Z$ a! M# q
等级3:魔耗100,伤害255 $ u2 B7 d* r# R. _' h2 a
等级4:魔耗110,伤害335
$ ?% r/ ~+ V$ J' C+ N9 ^4 H/ U) Z" f0 B7 t3 c! h# C
魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
. D" F; n# \: @% _! J# |
# @: f% y# W) S8 v( f伤残恐惧(快捷键F)
; j5 f2 d$ h6 H( ^8 a% K: s使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 2 }  Z. t' G" [
等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
0 b' y; Q2 p6 y* x3 S( B9 [等级2:夜间沉默6秒,miss率20% 6 Z, `. g# o2 l- }
等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
% h8 ^/ J- ]4 }$ C等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
) K6 Y6 b/ l! H' v' a) C
3 Z; ]* ~) U* J5 v' f& a: O非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 7 Z$ s6 {" y; r- h2 e' i3 b4 a
2 _6 m$ V5 B$ @7 u( r/ Z8 e. \9 |- G
夜晚的狩猎者 " X, E- p5 v9 S# F7 z; l, x% n. C
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 # r( e% ^6 ?! }3 }% C- w
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度
( I% D( r5 j/ }+ G3 J等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 ' b- }" f/ {  }& a1 y
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
" [8 Q# S! _% A/ j等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 ; t* {2 _& q4 ]  {
& h, o5 H. k' \. g" R* D
在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
$ ]( B! L% N  G: U" v1 B8 ^9 c
+ i3 D! [, ?" }5 K黑夜降临(快捷键R) ' c+ i) O! Z  m9 o
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
4 J- `* l8 Y( x0 E5 m4 ~$ d等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒 ' G& v! a5 X% h" [+ m. z, h
等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒
" w- G0 n6 @% H+ a  X  J等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒 $ C9 s4 {, t3 {$ s& j/ h( Z" {( T
0 D. r2 w7 E" x; ]
用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
/ y5 O0 F- K0 v. W
4 b8 j4 k4 J3 z
. o  R" W8 o* g. y9 Q­加点出装8 e' B0 }+ }% a4 D( Z/ v2 u( L$ V

( @: Y$ p1 E( Z
* R% b# ]% {/ R夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
* o) j% w* ?1 `  t& X0 b, a5 O. O& h
* G) B: ]& x$ \2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
/ V, a" h' X$ x* W6 d' ^% V# B) D' @0 t. ]
7 j/ ?) B1 \7 G/ o  g
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出门装备
/ z* r2 L# z2 v% \' i # H% L; [0 B* {  Z* \2 z
从这几件物品中酌情搭配 * l  Q) h' C" p8 K7 T  d
) D6 b% ~8 x, f

4 b2 ^: T7 I: e+ A( s前期装备 , u+ p* |5 M% G* \; G% \

! J+ q: L- s3 K1 S2 A2 O" I游走GANK时必备的4件套
$ H" f( z$ ]* }+ _2 H; |
, j' W1 ?" m( c( f/ T) Y1 O8 b & u3 Z1 ?% F8 d, M6 v5 K# e
两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 ) t8 Q  s8 a2 h7 N/ J
, |# X/ S* j" m. w- U) j
/ \% M, P% m# `( E
GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 : T+ O% \5 y4 Z1 ]- Y8 m. n

- e  a4 S# q1 W% m核心装备 5 v6 i* r+ s- ~) I1 I' p9 Z3 q; u
5 [/ f, D! c: l) k0 f. r" C8 u
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
+ k/ e% a' T, N) |/ e- p: Q" C" Q: w* J! u3 \& u
  r  v3 D; a& q- Q5 C5 m
重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
/ m' m0 [$ A  b  I+ d1 c! O& ], I& Q+ L( [8 V4 _
0 q& x! O/ O( }/ c1 W
有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
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神装……
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专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… % O5 t) ]3 P( w8 E- d
2 _4 C& R) g8 R) r. K

/ h$ m/ y& i9 P7 R+ i作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 5 z$ ]2 a" b8 F. g& E
( z- E3 o. M& U) D% j; f

# a8 S6 l2 t: P: F1 q5 h/ m. D对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
* l" P# ?- y1 _5 c. o
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2 t+ }  f  d. K) [- K% Z. p% R2 v% @7 h

3 t* r1 N% V& {# X2 I­操作指南! F) |, R% z' r

# t7 a  |5 }* \8 w/ P: P4 g' b( F$ {+ ]9 W% Q8 ~- O
暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 ; }, N1 m6 k4 O% X* b9 U

7 o8 F7 s" S) e/ `; @! S前期对线
$ D/ {) ~! E5 C; T尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
9 g  g# Z" H  g& O; U; {' T% N9 ?: C8 y( H/ A0 X
如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… 7 V& g& B5 t5 D" r  M7 t

% U1 g3 M* q% n  [# h7 K初夜GANK
, v: m5 q' @9 q" O2 A6 V初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 : A# C7 y! ~% c& g7 c
8 h5 O% g0 w/ O& j# j# B: Q- C
初夜结束后的白天
+ ~0 q5 X0 K# C5 v# w) Q- U' _8 J/ @6 _这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
; c/ }* b- f! Q9 S* F& n- p0 I0 N3 }! Z# E5 ]2 ?0 X  @! D
除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 9 R4 E, \0 k, R

$ E2 L+ _% C: C5 A中后期定位 9 H2 ?2 c# {. _6 f/ L  ]
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 ( W. t2 q9 J' G) v: Q
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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