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发表于 2010-6-20 17:56:13
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夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN 3 |5 `+ X) o! {) a, S
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­英雄简介
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暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 % v( U% {) N! ]. z
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暗夜魔王的优点: : ?8 C" X+ _7 ?1 o3 q1 S
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 : q( _( R/ b; |6 D- g- ~4 u2 [
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
2 M9 y' N' m- H4 V/ M, T& S& H3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 2 P. e$ d# Y2 E
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
6 p& `& H+ ?0 j2 k* o5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 2 R) W& N7 M) j9 @8 @6 G& I+ i2 m
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 7 E5 m) [1 k9 X$ p4 \1 G) c" Q+ \
& d0 o; X% `6 D( ?: _暗夜魔王的缺点:
+ q; J. h5 m" R1 @8 U8 c1 |1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
8 a3 p) R5 k; S- o2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
( c' C, ]- H% q6 @ X4 t0 t. _) J& K3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
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( Y- p6 }1 G4 } d­技能介绍+ @" J% \1 i3 x( o
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3 |: P# B% e8 C! T9 [7 ^- ] ?虚空(快捷键V)
: {8 T" [/ V, M+ r5 {, s对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
# t" v) e X* M( \等级1:魔耗80,伤害90 r( c' K R$ L/ q
等级2:魔耗90,伤害160
$ H5 J$ \( ]( w$ t- X/ p等级3:魔耗100,伤害255
+ g# a/ z) p% B' e' ?等级4:魔耗110,伤害335 * y) k1 o; w) T6 W# D, A9 ]
5 H2 x; N& o* k1 o! `# m魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 " \. S: l) B3 ~# C# ^( U
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伤残恐惧(快捷键F)
5 |$ t% Q; J4 z- F2 ^2 C1 E使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
+ F: R6 Z4 I0 O3 ~3 p等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
/ B& ~% G0 p/ h7 W! j等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
* p. ~5 @8 Q( u; ^/ b- @% [ X! \+ T等级3:夜间沉默7秒,miss率30% ' g4 b# f l, ]
等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
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非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
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- k. T: e- b$ d夜晚的狩猎者 & z. B6 @3 z% e; y
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 9 M) @ q4 X7 C/ D
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 % |) l# g2 q2 H! m: k$ Q
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 & X! n/ P1 _$ J, g$ S @) X
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
) H* ^0 F: j1 |3 N等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 $ W( R; N( J. S5 a
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在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
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黑夜降临(快捷键R)
0 B" C; X7 _4 U. ~3 p; `$ [* X使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
; i3 l0 ?+ O( X等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒 , @' v+ i7 r0 h, d+ T4 ~8 g
等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 . y+ g% D6 D0 M' R+ ]
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒 $ A, P1 t$ l6 W) K
R9 R* G9 G3 h# H% U: U用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 * u, Y% ~4 n* A
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­加点出装: f& q- C2 n8 s, ~
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4 i' n, s5 d- o; Q* k夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
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8 c" \9 F' o! N7 n9 t3 P, a2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 D: Z8 s0 h. n% S$ K2 z
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1 ^1 h! e' c6 ~1 u/ o A$ F3 e出门装备
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7 ?$ I) q. f8 i. A/ v# @9 L从这几件物品中酌情搭配 $ R" c% c7 Q1 T* ?" M1 Y
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前期装备
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游走GANK时必备的4件套 / s* s" T E, k- |$ i; M3 P {$ M
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两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
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" w: K/ ]6 T2 S! WGANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 ' k- |% e5 ] D& r7 |
9 I, \" v; ~/ ^ J4 y: @: Z2 H. X核心装备 % p/ F7 m* h' t+ i" G) f6 d* e
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这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
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重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。 / |' ] Z5 V, q w% ?8 `* L
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; O F8 W$ a. E有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 d* s: Q) A6 @+ r
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神装……
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专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… 7 F' L) y: P, o8 |+ M1 A4 E; x5 T
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作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
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0 Z5 F5 a0 {" e2 e对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 4 \; j, o+ @& w/ z$ K
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" V: G+ F9 ^0 Z, s: c# S­操作指南- c3 a G" S _0 s8 W5 e. }
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; g& j" X8 Y8 X4 \5 k7 _2 u暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 8 ?* p) ]2 ~) s0 f- ]) I- q
9 T; W& s: w# W$ }- T8 ~0 m前期对线 0 {4 V/ N* _6 e
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 / j: n; @! P8 T: V# A& `% H8 v4 i* s
2 k9 u: l" o& N& B3 U8 \如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… * U% e6 G% a' _$ L" Z9 A$ U( `
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初夜GANK
4 q% e/ P; ~# Y! b- ^9 L' ^. v- Q初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
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+ i \! e" R2 v( ?: e初夜结束后的白天
% S& h) X$ _5 c这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
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除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 + _4 O5 G; [; g6 S" c1 p
& N* w+ K& p$ G7 ^# n! u中后期定位 7 ~( m' L' z' }: ?8 Q
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
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