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发表于 2010-6-20 17:56:13
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夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN
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7 y6 v% y9 y/ r7 b) n" `7 S5 h) {­英雄简介
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8 c% v$ M/ O( D& v( X6 ?! t8 g% S暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
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) r, l3 X: s; L* f% x暗夜魔王的优点:
" `% } ]/ i4 m1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 1 T4 v" I3 S3 J8 q0 q
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 : M1 M$ x0 a" I9 K
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。
3 \. F$ r$ y' ^6 ?4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
7 z: _+ b4 R# b% w5 O$ ~5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
5 h5 T1 q# y6 {9 ?* d6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 & S1 C- q" b) D* s) j1 B8 }9 g. p
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暗夜魔王的缺点:
0 k2 w" @' h! Z! e5 w# f% U0 a1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。 . W0 \1 }9 J/ v# h" [$ A
2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 ( ^0 [7 K$ |) j8 A, F5 H9 H
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。 - m: m8 {$ J! V& Y: U" t6 D
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& Y: Q0 O- A, z, `2 [­技能介绍: p% q: z1 w& L6 Q# ]7 s0 v
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虚空(快捷键V) * \- f% R5 n* ~1 P) v0 g2 `+ [: c
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 ( s) v, p- M* ]3 f: @( `
等级1:魔耗80,伤害90
6 I6 w2 v* S7 X- U9 Y7 a& H等级2:魔耗90,伤害160
5 A2 g0 W, u, u0 B等级3:魔耗100,伤害255 % S% I' r( T/ O4 s' U% T
等级4:魔耗110,伤害335
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魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 8 I C* d l) S3 n9 O' i* O
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伤残恐惧(快捷键F)
; R) n/ O# B2 b- [使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 6 Y2 y9 g- h( z' l3 Z
等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
3 S- P8 Z7 @9 _$ h; }等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
" ~- |- z$ X" [4 y( V等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
% k* G: m6 [9 |2 ~% b O4 I0 x等级4:夜间沉默8秒,miss率40% ' \. U6 i7 b; V# n* {) @1 h
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非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。
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夜晚的狩猎者 9 E7 y5 g. l! ~( M4 P
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
) f* ?* X& b6 Y- O4 L等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度
! ~' o% q. f9 v" C2 }9 v7 Q等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
& q. v2 e2 @+ y) {等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
. }8 z5 r, s* m/ T2 K等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
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0 E; O8 U3 [2 }在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
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黑夜降临(快捷键R)
) V$ \2 A' A% a) S使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
* S @0 C$ f' _! m5 ^等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
$ s& g2 Y1 d9 F4 m( Z等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 $ d3 Z7 q* {/ I% I. ]
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒 / @$ f! [8 D) @+ u/ v* g
1 ~' R* ]) W! y# _* N8 s用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
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]' n+ G% p u/ N/ ^8 D! k1 r­加点出装1 L9 v J2 T* ?0 _5 y- S
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, I9 L3 _% p) T* a* `2 Y, v夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): $ C7 y1 y- U+ ^$ b$ p
/ u' ]6 E& D% i& O2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
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出门装备 - u: ?) A+ Y9 a' H3 u3 Z: Z! G
. g/ _: v; c0 y! Z从这几件物品中酌情搭配 " s0 K/ G) R8 F* s- }5 Q( T0 Y+ {8 d
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) b+ V, j2 k, a J前期装备 # d" d7 j9 X1 Q0 p4 s5 o
& w) }+ M8 X1 l: @4 \5 w4 Z游走GANK时必备的4件套
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4 w3 m6 o/ [9 h- }7 T' }9 S( b两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。 ( t2 S3 N' }! T) Z
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GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
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核心装备
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/ S, l x+ [5 u" h2 E: [9 s这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 1 U0 L% L/ m4 A- L1 b( E
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重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
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) {4 f- o2 c: ^$ s. C) |+ N! ~有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 * i2 J% Z& }% T) _- q$ ?0 Z
% d; ]1 H- T, C/ w神装…… 7 }. p/ s# O1 U/ ?4 B& V# T
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专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… . i, P# H+ \3 M* v) l" ~
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' a) k: T3 f% _# g& I w作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
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- n0 u/ S" x8 t% h- B1 h对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
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­操作指南
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# l: _3 X* g3 s1 U! E& j& ^& w. _暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
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前期对线
9 f0 ^7 o& M+ u* Q; s1 l尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
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如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱……
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7 f9 P' c5 C% h, \; N) R) Z0 D- Z初夜GANK
: |9 I& l$ z% x9 x) U# P7 B) v初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
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初夜结束后的白天 8 e0 [# I; o9 s. b0 z
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 9 W+ w+ B4 j! ?$ p+ _- P0 v& q# V
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除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 # x# H+ e# O9 X/ u0 x/ t3 r( f
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中后期定位 , L1 M+ \% y6 P2 w
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。 2 K$ a' }7 B+ `' E$ u0 L
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