|
发表于 2009-10-29 21:18:25
|
查看: 299 |
回复: 0
我是一个三国迷,希望几乎所有有关三国的游戏,特别是策略类,而群英赋就是这样一款充满期待的游戏9 ?3 Q: O* z: U ^" R
3 q/ p( w$ m; F, \/ L1 \, w
因为封测,花了1元买了个号,进入了游戏8 E* U& K6 d, o" `
# h! D f5 |8 T/ s4 H T" Y/ ` 玲珑妹妹温柔的声音,有些精致的画面,掩饰不了游戏的不足
- U# z- |, E+ L2 |; x# m) T, O# }
, e; o4 N0 u) A 号称rpg加策略的《群英赋》,我觉得有许多需要改进的地方
' ~& V8 U3 G; |% I; N2 S
* T7 v0 B/ C- _# u6 @ 1最基本的,屏蔽选人都没制作出来,万多个玩家围着npc,怎么选择?
+ [( a; h# }2 r6 G' v9 Q* z7 v( M5 t0 Q3 v
2游戏的装备的耐久度少的可怜,装备是纸糊的?
* J0 G5 a5 f4 G4 P& p7 A: [& w: Z+ Q+ j6 L J5 t* l: u
3最让是失望的是,游戏的3d策略!相信不少玩家都玩过三国志系列吧!因为是单机游戏我们可以开变速,使回合制接近于即时战略。而我们的群英赋呢,武将的移动和技能的发动真是够慢的,我们当然不期待,少数乌龟派的玩家能够跟上节奏,但是游戏系统本身的运行确实太粗糙。希望制作方不要为了3d而3d!0 H2 @0 ~" ^$ U. x8 @4 i
+ k6 ?; u( Z5 t( B- ?9 B& v* ~ 4细节化的功能真的太少了,mv中的地图是多少的华丽,可是却太简单,策略从何而来?技能太少,又没有快捷键,速度怎么提升,如果是合击就是唯一的战术,那我们的战略就是永恒的机械化操作!, f8 r; M# G/ F2 \
0 b+ B5 K# J: q8 G* p
我们要求确实有点高,因为我们期待一个更加完美的策略游戏,群英赋有这样的潜能,因为它让我们看到了
8 C! V% N3 j/ _! ?& A1 S6 ]; \& p; c) s; o3 p' D, i$ z
另外一种游戏,不只同于简单的角色扮演,而是能够靠人的想法而左右世界的战略游戏 |
|