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发表于 2009-10-29 22:19:43 | 查看: 378| 回复: 0
 大家好,我是草原雄鹰一小武士,虽然等级不高,装备也不算极品(牛人多啊,没办法) 但是总算是摸索出一条武士的出路,希望能给你带来些帮助。& @+ h; r8 x# |2 l: f! T5 I

7 r4 W, ~5 a6 P6 G- i. I/ D  不对的地方也欢迎指出来,谢谢。$ _$ H7 a' [" ?$ g
* ?# |! J- F2 c# u
  武士的基本方向还是没有太大的改变,憨厚,强壮,肉盾,沙包...对这就是武士,对近战肉搏有着接近嗜血的渴望...
+ ~$ o: U9 e" p! f' m5 F' U
- p& v7 o3 S8 Q/ h+ ^6 S  印象中的武士,总是冲杀在最前线,用顽强的生命力和绝对的信仰为队友撑起宽阔的施法空间。. h3 M2 C1 N- I  n" I( I
+ G% v* M; r4 ?7 ~2 n: H" k
  所以武士就像守护神,就像天使,总是让队友觉得心底莫名的塌实!(当然,没装备还敢混啊)# t1 i( y0 g8 u' T. z8 _

! a! i: W: H* ^3 T0 g3 {  所以武士的格调基本就被定制了,血和防御才是王道!
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  本着对武士的热爱,使我始终没有放弃武士的低攻击,也没有为几点荣誉值而换剑侠。终于冲到50+,并窥探到玩武士其中的乐趣。
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0 N9 ^. M! E: B" T3 y  如果你是和我一样的喜欢武士,请继续看下去。9 F8 n( B. O/ x1 N

% Y6 t/ n/ q" D6 h* K/ E* m5 e  <一> 坐骑选择篇; i6 S- |( S6 T

3 u% F/ S0 N! ~  N9 K- t5 @  首先武士PK依仗的就是强力的宝宝。我相信很多玩家都会同意这个观点。但是真正的属于战士的马是什么类型呢? 下面我来给大家解释下。
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5 A& V  Z5 q2 n! g8 L/ o& d" u  1.体质马:这绝对是武士最好的选择。最直接的原因就是,此游戏中,只要防御达到一定的高度,所有副本怪对你的伤害都变成了固定伤害,强制扣除预定的血值。! j' w) [! Z# @/ w0 K2 o

# w) i6 A$ g+ m! t% o  所以强大的生命力能让你在恶劣的副本中潇洒应对。而不至于让奶妈顾此失彼。( A. Q+ j% V5 R% v' p- p

" o' Q' |* q5 x: T* L/ [  而且PK更不用说,有那么多血,想死都不是那么容易的。而且武士就是个沙包的角色,越是被打,怒气涨得越快。高额的血量能让你在和对手肉搏中占尽便宜。+ ~* ~& h: D5 ^
" ^& \/ c2 C- }/ Z( ^8 g
  推荐度:★★★★★★☆(经济实惠,童叟无欺,楼主鼎力推荐。)
* n, f- U5 O1 ?: [: o% A+ i. y1 [9 q" R5 F
  2.力量马:这是武士的第二选择。如果你有了强横的装备,有了充足的资本,建议用力量马。
9 U1 G: \* N9 w' l' D- R9 M
, T' y2 z) R% t' E5 R- ?: s' J  战士属于近攻类型的职业,力量值绝对是强横输出的保障。虽然说成吉思汗中,各职业的防御非常接近,但是细心的你还是会发现,武士的防御始终要高那么一点点。5 v6 z$ I# O  X1 ~7 O4 T

! o% y* v. n; N! q/ i  所以,在装备比较好的时候,也不妨提高输出,用力量马提升自己的荣誉值。3 S* J* `. N0 C& g

) \; [4 v1 K1 t0 L, K2 n  推荐度:★★★☆
* ~- p5 D0 j" o5 f. I. n$ r% n9 m" s! \5 ^: ~/ P3 P& {
  <二>技能学习篇
' y4 k1 m; Q: p0 m, H+ @; d
; N0 B" U" P9 q9 x: O1 M6 ?3 l' Z  武士的技能很单调,说少得可怜也不过分。但是正是对技能无比的熟练,让武士更可怕。杀招需要花哨的表演吗?看似简单的路数,却是武士在生与死之间领悟的不二法宝。
7 D4 B/ [- l% X- I9 I8 s
! s8 c2 z, c) c$ p6 F* v. D- Z  暂且把能使用的叫主动技能吧。
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% z" l# n  G8 v) ?  1.被动技能篇:个人认为这没什么好解释的,全部优先学。被动技能从各方面对武士的属性有加成,而且不需要手动使用,实在没有不学的理由。! w4 W- F4 z5 s. ]3 l0 p

' R0 r2 l: N" V+ a$ z7 ~* X# a& Y  包括:近攻增强,免疫增强,韧性增强,血量增强。8 ^! ]/ D: n, a" g" o, k/ ~) c% o
. u& ^; ^5 G4 G0 @* H
  2.主动技能篇
* m- l( I. S3 m0 ^# s  N1 A
, x4 j  H3 o! M" [2 D; @( P* z  武士的主动技能?说是对队友的辅助功能估计更恰当,真正攻击手段不多,一个单体技能,一个群攻技能。
1 V. {( Q; Q( I7 n2 i0 G, i  S8 ~* X, X0 D) E0 l" y7 n- }0 b8 s3 G
  下面我对所有主动技能的学习顺序做个小小的解释:
, y, U( o& [- V$ [8 Y1 V4 i
& y0 w7 g$ O  Y  (1)笑骂千军:武士最自豪的技能是什么?笑骂千军!对看似无聊的技能却成就武士的独特地位。这个技能建议最先加满。在副本中让队友变得更优秀!9 o3 D3 [3 U2 [  H* Z  t/ w
: c- v) W" c% k1 G- U9 K( o
  这技能等级越高,附加的仇恨值越高,能牢牢吸住怪,使之任你操控。(真不知道对人有效的话,PK会是什么样的情况。无限YY中.....)
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  (2)战八方:群攻技能,感觉比单体攻击技能威力猛多了,可惜恢复时间有点长,还能造成对手的眩晕,蛮用有!8 V* H, K1 \7 P7 L% @
/ d: m8 k8 V! S* K
  (3)扬威破阵:这个技能是为战士所有的攻击做铺垫,直接削减对方大量防御,后面的技能放出来更有威力!
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  (4)冲锋斩:这个技能很爽!PK的时候,如果敌人转身想逃跑,没门,吃我一撞吧。(硕大而又强壮的身躯冲上去,敌人不晕几秒都难!)
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& N3 Q5 R% P0 Z8 }0 Q  (5)杀无赦:武士唯一的单体攻击技能,恢复时间可以忽略。珍惜吧。
3 ~2 ^" w3 v( g2 F( L* y- D/ z0 _/ X4 C) Q6 M$ v
  (6)勇灌三军:为在附近的队友或者自己增加力量。每个职业都有为自己加状态的技能,勇冠三军正是这样的辅助技能。8 \! |1 n+ L( G" {4 ^$ e
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  (7)热血沸腾:短时间内为自己提高生命值。
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# c/ ~: D+ F* o- I  (8)怒发冲冠:50级能学的技能,不需要任何限制,为自己增加怒气
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  (9)虽远必诛:50级能学的技能,这是武士最犀利的辅助,每次出手几乎都是爆击,杀人才能体现出他的价值!50后首先考虑加满。( g" [4 f) a2 W8 N  N& I

7 z+ y3 n& x9 {! C6 q( h) m4 x  (10)回城术:生来就有的技能,算是所有职业的共用技能吧。卡在某个地方没法移动的时候,千万不要再犹豫。
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  本来想写点PK心得的,但是限于篇幅,就不再口水了。我觉得真正的技巧是在实战中慢慢摸索的,如果你也热爱武士这个职业,我们多交流吧。
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