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发表于 2009-10-29 22:19:43 | 查看: 404| 回复: 0
 大家好,我是草原雄鹰一小武士,虽然等级不高,装备也不算极品(牛人多啊,没办法) 但是总算是摸索出一条武士的出路,希望能给你带来些帮助。) F8 l$ i, W' \  n0 y& {

/ N' c; w4 }) v0 g! Y: O  不对的地方也欢迎指出来,谢谢。
; r3 C! W( B8 i/ R6 E" X" Q# q- L3 B/ s0 I& P4 q0 S+ }
  武士的基本方向还是没有太大的改变,憨厚,强壮,肉盾,沙包...对这就是武士,对近战肉搏有着接近嗜血的渴望...
1 |1 C" Z8 g0 a' ?% p9 Y
9 d. ?9 V# X/ b( U$ r  印象中的武士,总是冲杀在最前线,用顽强的生命力和绝对的信仰为队友撑起宽阔的施法空间。$ n- H) H# m; W+ F
' l: U9 [9 F; v- J( o4 c5 x
  所以武士就像守护神,就像天使,总是让队友觉得心底莫名的塌实!(当然,没装备还敢混啊)8 X1 v# X5 u) l5 X1 |- t. C
4 J3 W% F+ t! J: D
  所以武士的格调基本就被定制了,血和防御才是王道!
' H. X- y2 Z7 p! y. |" f# \  Y% S& r  S4 h+ i+ H- r& w
  本着对武士的热爱,使我始终没有放弃武士的低攻击,也没有为几点荣誉值而换剑侠。终于冲到50+,并窥探到玩武士其中的乐趣。
1 d& x  |4 k  d3 \. v' i; b& O# O- ~! M+ Y+ _4 }* g( S2 ?' }4 V- N  @
  如果你是和我一样的喜欢武士,请继续看下去。
1 H. G& |8 {4 x$ K* Y- F/ S# K
: u1 H( W: _( {0 k; [  <一> 坐骑选择篇
7 V0 D, S- U( K
: h5 N7 F) F" Y. F& k  首先武士PK依仗的就是强力的宝宝。我相信很多玩家都会同意这个观点。但是真正的属于战士的马是什么类型呢? 下面我来给大家解释下。& B+ n& B: X9 z
0 j6 r& p, k9 O' I1 @; O4 k
  1.体质马:这绝对是武士最好的选择。最直接的原因就是,此游戏中,只要防御达到一定的高度,所有副本怪对你的伤害都变成了固定伤害,强制扣除预定的血值。9 B% U  T& L4 K4 a. e$ x7 @

7 G6 L% y) I, x& D  所以强大的生命力能让你在恶劣的副本中潇洒应对。而不至于让奶妈顾此失彼。
, P. B+ L4 Q' {1 P$ s
/ Y& Z: {. ^9 N* j8 A9 t" b  而且PK更不用说,有那么多血,想死都不是那么容易的。而且武士就是个沙包的角色,越是被打,怒气涨得越快。高额的血量能让你在和对手肉搏中占尽便宜。
4 g/ N+ B% I, o7 w% _1 _2 r: z5 |$ S0 v9 ]$ N8 H
  推荐度:★★★★★★☆(经济实惠,童叟无欺,楼主鼎力推荐。)
; x. O5 O3 I2 ^0 y; z( q. \8 h4 X+ n  x& h% `
  2.力量马:这是武士的第二选择。如果你有了强横的装备,有了充足的资本,建议用力量马。/ c; E1 d9 O, m: z/ Z9 ?: T( J) g( I
; [9 r1 d$ S" A4 o: B/ o7 D. Y
  战士属于近攻类型的职业,力量值绝对是强横输出的保障。虽然说成吉思汗中,各职业的防御非常接近,但是细心的你还是会发现,武士的防御始终要高那么一点点。, I+ D% @  F6 q
! m0 }9 g8 h+ h* k5 ]
  所以,在装备比较好的时候,也不妨提高输出,用力量马提升自己的荣誉值。
& B, y$ I1 X2 X* N2 p
: P9 T) {  [( @% s  推荐度:★★★☆! @+ l8 q# F3 d' v8 ^  t

, `* e" \6 A/ ?# @  <二>技能学习篇
3 i" W+ M8 a" u" D2 a, i. ^" n  w+ M7 ^
  武士的技能很单调,说少得可怜也不过分。但是正是对技能无比的熟练,让武士更可怕。杀招需要花哨的表演吗?看似简单的路数,却是武士在生与死之间领悟的不二法宝。
1 G! y+ G) |1 Y( X
' u# n! k5 X# k; T- X/ o4 {  暂且把能使用的叫主动技能吧。- i. V7 u6 G8 N

- ]* P1 j& y& h4 k; @! ?4 r0 i  1.被动技能篇:个人认为这没什么好解释的,全部优先学。被动技能从各方面对武士的属性有加成,而且不需要手动使用,实在没有不学的理由。
) l2 P- w0 d2 r- a' l) d  s5 _' f
' m- y: D0 a3 A& e  包括:近攻增强,免疫增强,韧性增强,血量增强。
9 p+ B& L3 U4 {* m. G# C& n7 k! T1 w+ G  \) K5 |& k
  2.主动技能篇
7 _( S8 ~4 _% Q+ g5 h- s7 y7 B  s" N; K/ {7 P( `
  武士的主动技能?说是对队友的辅助功能估计更恰当,真正攻击手段不多,一个单体技能,一个群攻技能。1 T2 E* D+ P. z, Y/ h* U, I3 s' B
# e( o" H  m/ z: x0 B
  下面我对所有主动技能的学习顺序做个小小的解释:
/ x/ h- b6 c3 e: N0 [7 K. T3 [  }6 c- p" z* d, b' o  p
  (1)笑骂千军:武士最自豪的技能是什么?笑骂千军!对看似无聊的技能却成就武士的独特地位。这个技能建议最先加满。在副本中让队友变得更优秀!! T+ F: x) o0 s( x  z" T% ^+ y: T" B
4 e6 Y: a& }0 q0 b4 ]
  这技能等级越高,附加的仇恨值越高,能牢牢吸住怪,使之任你操控。(真不知道对人有效的话,PK会是什么样的情况。无限YY中.....); l5 w7 \/ P1 X  y* M

; S' e5 W7 l& `% n: H5 i2 q  (2)战八方:群攻技能,感觉比单体攻击技能威力猛多了,可惜恢复时间有点长,还能造成对手的眩晕,蛮用有!: e+ v  @1 _+ l3 V9 A% |

0 ?+ K& Y" p- Z% v9 U, u  (3)扬威破阵:这个技能是为战士所有的攻击做铺垫,直接削减对方大量防御,后面的技能放出来更有威力!  I" a7 k$ z* h! A3 r" w9 f2 H
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  (4)冲锋斩:这个技能很爽!PK的时候,如果敌人转身想逃跑,没门,吃我一撞吧。(硕大而又强壮的身躯冲上去,敌人不晕几秒都难!)* W5 U% G" @0 c; @. B, s

  G! k3 {& P$ W- I+ U, o  (5)杀无赦:武士唯一的单体攻击技能,恢复时间可以忽略。珍惜吧。2 }4 U: {, G4 @9 _+ X1 N

  S. K7 I+ D% R  (6)勇灌三军:为在附近的队友或者自己增加力量。每个职业都有为自己加状态的技能,勇冠三军正是这样的辅助技能。
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3 J1 S8 G7 s( @% O  (7)热血沸腾:短时间内为自己提高生命值。
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  (8)怒发冲冠:50级能学的技能,不需要任何限制,为自己增加怒气! m& q/ c5 S- Y. u( Z- c8 K% b. ~

# j) T; t6 E/ D) f' b# _  (9)虽远必诛:50级能学的技能,这是武士最犀利的辅助,每次出手几乎都是爆击,杀人才能体现出他的价值!50后首先考虑加满。
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8 X$ X7 h% D. Z, z1 a. |2 F  (10)回城术:生来就有的技能,算是所有职业的共用技能吧。卡在某个地方没法移动的时候,千万不要再犹豫。
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  本来想写点PK心得的,但是限于篇幅,就不再口水了。我觉得真正的技巧是在实战中慢慢摸索的,如果你也热爱武士这个职业,我们多交流吧。
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