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发表于 2009-10-30 10:00:24
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(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。7 o+ }( X. U, j: |8 S3 }: J
p$ W7 |% O, q* C" n7 D8 g(2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。
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(3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜止水.SuperMode的说)。
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(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张
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) l$ x# L/ ]! P- [(5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。
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: V; c) } S. w% }. k J. b二.舌战知识:
- [7 g5 k" Q$ _7 o1 I: z. g(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。8 E# `4 z. W2 E- c7 d( x/ i
; N7 a. ?& ~9 M+ i# N" u! M(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。
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上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:- H9 R# m2 t- W7 q* v4 p% T/ Z
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①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)
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②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜)8 ], h* j7 B. a0 W
7 h1 \2 m& R, O: q I2 F7 D③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)
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# {. f! K; w0 m: y④注意:㈠使用技能的情况见后文;. s# a* y/ G: G2 ]
㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。
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3 {/ [8 s8 m9 Q; i(3)技能卡的作用:$ z5 d S7 I" c, q7 Z- M
技能卡总共有大喝.无视.诡辩.镇静.逆上 这5种,具体作用如下:' ?; P5 r5 W" @& `9 @9 F
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①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。
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②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。. d$ }7 d: k3 Q" @4 ]: v9 X' X. |
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③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。# a0 S* c' S5 Q2 c: t5 f3 V( d- ]
! b3 F5 i3 I4 `: ?6 [④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。
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9 w1 k0 Q# ^/ M⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有時,当對方进入愤怒模式时,能令對方憤怒指數歸0,自身變成憤怒狀態.
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' S: R& a# D. ?+ t7 @4 R(4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)。3 S% ]: |% V8 w' D0 a
注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复。而后出卡一方使用再考后,2回合左右即可回复。 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。
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(5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,根据武将的性格的不同,愤怒模式也有4种。
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3 Q5 k0 f' Z8 L8 V9 P$ n! d①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种。基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。: G) k5 ]6 ^8 @
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②冷静型:需要有技巧的使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响。/ S" e0 {5 A. u- g* ?) f; [
# n. {/ }! ]2 P4 x' w* }/ D: T③刚担型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。% X3 w' l i6 S6 Y \
) g5 Y4 w" b5 W8 i7 v+ I& J" B0 ~④小心型:最危险的类型,典型人物为张昭(如果他愤怒了,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1。* h6 p$ l& y6 X
------也就是说,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片,那你就等着被秒吧……
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三.舌战技巧
5 o! r9 p; z$ |. v①影响攻击力的因素是智力! + j: p+ H" c7 \6 _. @ {
$ ?1 z( K) x# [ J0 Q' O②别让小心类型的人怒了!……/ X7 N, Q0 s3 o% h2 E
欺负老实人后果很可怕的说。, |$ q$ t; l# I
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③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。! C. ?: r( C5 N* g& [
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8 d# v& ^, b0 |3 Q3 E' k6 aPS:由于游戏发售时间只有这么短时间,也就总结出了这么点东西。希望能对看帖的你有所帮助,如果发现有不足或者错误的地方能够帮我指出来。
( c0 b; |# \9 [( x1 ], j. \* s0 Q以上……
; C- [3 Q- G- z3 p: q+ i% ?再PS:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果……
+ o8 s8 a6 ]" i! u* s郁闷ing……
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3 o& N! a( B! e8 d* [8 F" F补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。, d. A, m& c$ G9 }! A* n! X. Y
(例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。) 6 u8 F- J/ o- |9 t
另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。 |
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