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发表于 2009-10-30 10:00:24
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(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。
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# J. Z* U: K2 K$ h0 s1 d3 Q(2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。- Y4 C" R# J: \8 m8 n% P" B4 T
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(3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜止水.SuperMode的说)。0 E4 a3 h% i' E, |$ q
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(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张
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0 w2 `1 y/ B7 O# V, a3 T0 z7 x(5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。# }; N6 M; v$ S& [* j+ u
& i* E) |& C. }4 L9 T9 z' s( P二.舌战知识:' Q" _3 u9 W/ J# F" S
(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。3 w( Y9 {" m+ x: i( @! L) o6 V X
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(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。
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上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:
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/ d; }7 M- ?! Y. s' U( D% F①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)
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9 e4 y4 [. X4 P ^2 B②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜)+ Z ?: j2 D! i5 m# T* a
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③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)
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④注意:㈠使用技能的情况见后文;, r3 b" e- i4 r+ O# B6 l* h$ k
㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。% w0 B8 J3 G6 J& h
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(3)技能卡的作用:
0 y9 j) q9 ?( p# a9 B5 V) u技能卡总共有大喝.无视.诡辩.镇静.逆上 这5种,具体作用如下:4 u$ ~, _) Q6 }4 N
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①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。
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% Q, o3 ]" ?4 V$ ~5 J②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。
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+ h3 j8 g" ? ?- }: r$ _. L③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。
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④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。
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" x+ e) ^- n5 G/ k⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有時,当對方进入愤怒模式时,能令對方憤怒指數歸0,自身變成憤怒狀態.0 |) p+ [9 ^; j
/ @" B% c- `+ F, X# J7 P(4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)。
% {! C5 O8 @0 n; }注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复。而后出卡一方使用再考后,2回合左右即可回复。 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。3 F& V9 w* T0 {+ y" u% W# e, v
0 f& H4 w' p4 @( h) M(5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,根据武将的性格的不同,愤怒模式也有4种。
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) d7 \" u0 ~& O8 F. X' j8 T i: L①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种。基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。+ s2 U9 z) Y% n
( @4 f! N4 @ @, \②冷静型:需要有技巧的使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响。
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- t$ z, D& e! B6 i" f③刚担型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。
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8 c" F2 @( O' r④小心型:最危险的类型,典型人物为张昭(如果他愤怒了,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1。
8 B8 s- W) h/ @4 T6 \3 o------也就是说,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片,那你就等着被秒吧……
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7 z j4 d7 l2 T0 N6 o y2 [三.舌战技巧) @6 v$ w+ H- j) h& P( y8 Y
①影响攻击力的因素是智力!
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②别让小心类型的人怒了!……
! i+ J4 q* p \. y欺负老实人后果很可怕的说。
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: k" m; Z: Y3 t j7 z/ D③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。: \* e& k. O; `9 {/ b
(待补)
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PS:由于游戏发售时间只有这么短时间,也就总结出了这么点东西。希望能对看帖的你有所帮助,如果发现有不足或者错误的地方能够帮我指出来。0 _$ O" ~! O4 `+ x* ~- e4 G, i" D
以上……2 f* L$ l, [- {8 ~
再PS:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果……6 E7 a+ Z' X( z$ M0 T
郁闷ing……1 G0 |( l: A" s
' |8 C: v6 b- g: [# G- u1 w: _, r补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。
b7 L* |! n/ }(例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。)
8 G* L! k/ x: Q) v# v! d6 w另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。 |
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