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发表于 2009-10-30 10:00:24
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(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。) V7 w1 |$ p' b ~
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(2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。& D1 F+ t# W8 v: M
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(3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜止水.SuperMode的说)。
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3 H5 R( o& e# D( O' u(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张 ) C5 E9 M9 S) c
) M/ T! [/ Y! Z& O* m(5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。
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( J4 g, L% y/ G7 {二.舌战知识:
/ j" F w/ _' e" [(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。
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(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。
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上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:* K* h' Q' x) F) J0 w3 ?/ w
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①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)+ K$ `( ?8 @& D2 ^7 l
- y4 I- d/ l& m②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜)+ g* L& K% [: q0 k% Q# {* T& h4 t
' @3 S. A) I4 D; g% n* j! P7 u③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)2 ?4 K, o, T1 Y2 z( @5 U5 h
1 w# w6 f m( l4 ?) @$ d1 u6 G0 S/ f④注意:㈠使用技能的情况见后文;
$ {; B i8 }, H2 O㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。
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8 o5 B h/ P/ ?$ H8 K" u1 r(3)技能卡的作用:
' b6 j+ R2 h* B/ B, J技能卡总共有大喝.无视.诡辩.镇静.逆上 这5种,具体作用如下:- c! r% @ [: a: [/ p+ J
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①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。1 ^+ M( H7 s+ D& I
" Y# N6 B! [; \6 K; ?% Y! l8 p②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。
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③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。0 [- p! E9 M6 F
a7 ]. z" B- m7 Q p2 E! `# _④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。
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! l- \. g" h& u1 H8 W4 s⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有時,当對方进入愤怒模式时,能令對方憤怒指數歸0,自身變成憤怒狀態.- y7 W: U- K- i) O; C5 P- g
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(4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)。
8 N- f, Q/ G: T注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复。而后出卡一方使用再考后,2回合左右即可回复。 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。
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(5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,根据武将的性格的不同,愤怒模式也有4种。, C1 X9 @: A+ m0 R5 F7 R8 T
/ ^! \9 A: ], m: o* Q# m' l①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种。基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。' i' d* n5 n: Z% R
0 Y) c7 x! q V* o②冷静型:需要有技巧的使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响。+ c [4 P5 z L Y4 j
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③刚担型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。, E, o. G# Q. ]- @. o1 A: G7 T0 K
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④小心型:最危险的类型,典型人物为张昭(如果他愤怒了,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1。
5 U& W0 V0 F! \* Y$ c' a$ M/ Y------也就是说,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片,那你就等着被秒吧……
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+ Y: @1 [) P3 D0 I) Y4 d$ |三.舌战技巧$ a% B3 n* \3 W$ |: I7 p/ u% f, W# S. H" T
①影响攻击力的因素是智力! * f( b1 o/ \ p ~
( x4 {9 z+ @; N# I②别让小心类型的人怒了!……
9 S1 _' ^$ {1 f4 E8 Y- E0 S) r% W欺负老实人后果很可怕的说。
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7 _& f D" Q) d! Y) Z③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。
7 ^. x0 R! s3 g' n% o6 B# t(待补)4 q* k; E8 N/ @1 z9 t
# e6 k9 S+ S8 A2 d) PPS:由于游戏发售时间只有这么短时间,也就总结出了这么点东西。希望能对看帖的你有所帮助,如果发现有不足或者错误的地方能够帮我指出来。
& Y1 C5 ?# [% s3 @7 i. f4 H以上……
4 r; X Z& k6 {) a0 e4 [再PS:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果……
. H5 b+ k- [7 j9 e0 A, f郁闷ing……$ N' l) m" `( a1 E, v. N5 e
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补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。
) y# ?1 {' z! g- F. j& r(例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。)
$ N# i# _ V. [" c另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。 |
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