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发表于 2009-10-30 16:38:08 | 查看: 370| 回复: 0
  首先我们把城的兵分为3类
* w8 v0 J& I2 f9 Z
1 R5 G' d$ b/ ^1 W. J1 r  A:守城英雄所带的兵& t" Q1 }' R- f3 ^$ k4 S8 `

& |) q0 e$ i4 O2 y, S5 m  B:城里的兵
/ E/ x2 ]& N# v. g8 Z( z* ^/ R  ~$ U4 F5 J" f: U1 S
  C:其他英雄所带的兵
6 W0 t. D! j. C8 ~& j. t& j* {/ e8 J( Z& F
  当城内ABC都存在,城挨打,A自动与进攻方做战,如果是分城被破,B消失,C回主城,如果是主城挨打则没影响
6 {# y1 r' Y% T6 u* n6 r3 P: _( d$ c  Y0 ~- m' F8 ^
  当城内只有BC,如果城挨打,B自动与进攻方做战
  M) w+ d) N1 _' s7 |/ e
/ C/ I7 x$ T) z1 c8 j+ c  应用
  i5 G1 c( s* B$ L0 U* b2 S7 E! @- d5 F3 C( l$ B$ E( r
  1:主城 可以设置一个没兵的英雄守城,期间人不在线,城里造出来的兵就算有人来攻打也不会受损* H# }: m# @# }7 |# t

- ^8 V' O! ]  w+ T  2.分城 有A存在时B 里千万不要放兵
$ Q% W2 q; Z1 D+ e# L, y3 M0 q9 c# E4 J7 L/ Z0 p* t; Z
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