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发表于 2009-10-30 16:38:08 | 查看: 434| 回复: 0
  首先我们把城的兵分为3类- O$ U3 j  p* X0 B9 E: Q! e: `

; F* p# P4 o- q& h; s  A:守城英雄所带的兵& P1 d& n9 f1 A  |: Z" f

! y1 z+ b" @6 F/ r  B:城里的兵
, o1 h/ E( d# r) G/ J% T( B- i& X& D' H
  C:其他英雄所带的兵
) e5 Z( P* h6 r% m
- n# n. s6 q& n; E$ e1 S0 t  当城内ABC都存在,城挨打,A自动与进攻方做战,如果是分城被破,B消失,C回主城,如果是主城挨打则没影响9 ~  k& b- O% H$ E
+ h: K4 e/ A: h; F5 {. f
  当城内只有BC,如果城挨打,B自动与进攻方做战5 K  ?2 j$ D& C  ]2 f
, l4 u& j+ \6 W/ ]
  应用" W# ]5 t; u+ C

* u3 @( w& |! ?3 o4 w) C  1:主城 可以设置一个没兵的英雄守城,期间人不在线,城里造出来的兵就算有人来攻打也不会受损: P" U) H/ a7 d9 y; n
. I, D6 ?% L3 Q
  2.分城 有A存在时B 里千万不要放兵# g. z& I/ p) S9 u0 L5 N# @
; r1 H7 _7 l0 ^) A8 ]* F. c
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" T* f- [' p- o1 P) g" t) @2 U/ R
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1 q; O8 z1 Z; Q  E+ Q% A! X. \( T( S7 A
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