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发表于 2009-12-12 10:20:23
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国家交战,第一个回合怎么打?& lt;br>
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! [! `! E7 f2 R' C# |1、说一下编组吧.; |- Y7 Z" s/ A1 h) U
用单一兵种好,还是用混合兵种好,什么武将带什么兵,大家都有各自的看法.
+ G0 s2 H# h% w. c5 n6 w我简单的认为,智力高的,因为先打,必然要第一下要给予对方重创才佳.1 ?2 Q9 [+ ?" b1 f' @
如果是单一兵种的,前三格子应该要放上能杀炮灰的数量8个,智力低,多放些.
. U: ], H5 D" q4 N* I3 V第四格子放**攻击兵,最后放粮.混合兵种,反正第一排不要放弓就行,智力高的都擅长弓.武力高的,
( B) I6 R- H d: x( i; W/ _个人认为要平均,毕竟哪个格子会发动技能,说不定的,如果这个格子只有一个兵,他发动了技能实在是太冤了.哭..., ~$ D7 D) E7 _3 X
设定打哪个优先,建议还是最近攻击< /font>.怕对方炮灰么?你也上炮灰就行了嘛.没炮灰,那还是不要去打别人了.% K8 M% [& D0 _' u/ n* v4 w; ~
**的都有bug,官方没设计好.等弄好了,本部分作废.
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2、先说一下原则,一次性投入尽可能大的兵力., W6 C/ L0 ?7 C& @/ l6 c: R
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大家应该要习惯性的将部队放在可能出现敌人的出口处.养成这个习惯.9 a5 V' |( ^8 S% {/ q- |' L7 {; I
(包含建议1:每次新建一个编组,都堵在地图的中央,点一下,刷新一下页面,点一下刷新一下页面,非常的费& lt;span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="tag.php?name=%E6%97%B6%E9%97%B4">时间.要是能设置默认新编的地方就好了,不要堵在城门口.)& y8 V5 k5 H( R$ P' ^4 C Q
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对于进攻方来说,怎么样才能同时到达?/ Y1 ~/ ^" _) O G
根据论坛上大伙写的攻略来说,总结一下,偶是借鉴不是复制.; T. c1 Q* L8 l4 X7 v9 W! [
有篇讲如何压秒的就很不多,大家应该要看看,国王必读的攻略.
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9 L; i i( V! p4 ^' r: P第一步,统计人数,对时.
5 U$ ?3 `/ |4 ]/ E每个人都要将时间与北京时间对准了,或电脑,或手表或手机.
7 P9 w/ I W$ d; x建议与当地电视台对时比较精确,因为由于卫星的关系,北京时间到各个地方是不一样,当然不斤斤计较也可以.差不了一两秒钟.
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第二步,如果人数很多,建议,每五-10个人组成一个小组7 m% I+ e3 b% R2 P" W
主要目的就是确认是否准备好,时间的计算上是否出错,五个人互相帮助计算.
D$ D% V! Q. ^; ~$ e人太多,就容易杂乱,容易遗忘.组长要统计最快最慢到达的时间,所需的时间.统计结果告诉最高指挥.- ^( y7 g" _. d' S
) \ ^1 M4 [4 z B/ z第三步,最高指挥发布最慢出发时间和路上花费的时间.
8 f" B/ S+ ?8 G6 C d6 {如11:04分出发,路程为1.15.34.这些数据告诉所有出发的玩家.6 X4 l2 Q( X% U7 u# f
然后是大伙根据自己的情况,甲部队到达需要花费时间1.05.26,将1.15.34-1.05.26=10.08,
- j8 I+ c; j& W加上11.04.0得到 11.14.08,这就是甲出发的时间.一层一层一个不漏.0 n! j# z7 h# S( r& U
0 p7 a8 _1 M7 _7 S8 d- r! \最后再确认所有人是否清楚,兵力是否编排好,粮食是否带上5+个回合.; V+ G4 ~8 t: x# U, x
一切没问题了,一声令下,最慢的出发.一层层传达下去.
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: S% B) j D5 d" |补充一下,QQ群里,都有可以设置讨论组.大家互帮互助,人太多,就乱.
+ S/ v7 E" K; G6 Y7 o) n5 }1 K也可以增加大家玩游戏的积极性.出生地一样,大家一个组.战斗时,大家编组进行战前准备.& lt;br>记得国王要预留五分钟时间.就是得到大家的数据后,按那时的时间+5分钟.来定最慢出发时间.如果意外的,马上一层层传达下去.
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进攻的准备就说到这里.防守方的准备,貌似以为会有1小时以上的准备,
8 U5 e5 Y- h- R/ G- s4 S其实不然,一个小时根本不足够.建议国家间,最好预留缓存城.谁先打,谁就是宣布战争开始.
+ o. h% h% u5 g" b2 ]7 T9 z& lt;br>3、攻击目标的选择.
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e, a- q: @4 _5 P0 @6 N国家低调,是必须,不要去争国家排名.一座城一座城的发展过去. 不要跳太远.
) ~1 _' ^& U. [5 {8 [; Y打之前还要记得进行外交,打战都要找理由的.保卫国土也好,缓冲区被占领也好,
" o+ c+ m7 }4 v" h& g8 b总要个理由先.别做太强势,尤其是地图中央,像宋就是太强势了.魏国反而战斗少.不过统一的一定不是魏国.
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6 I6 K) m: G$ A0 [最后说一下,战争要准备好,而且不要让对方知道为最佳.如果战争被泄密了,劝你,守好,示弱,
8 W0 q9 b" H5 V. G4 B准备好了,一举进攻.有备胜无备才是最佳的选择.有备对有备, 那就是硬仗了,对双方来说,都是不可取的.
0 j, ?/ T' ?1 ]2 c8 K. @* |能有盟约就最好,现在的盟约最好还是论坛上,两位国王发表一样的声明,约定互不侵犯,否则,那都是谎言,谣言. |
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