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发表于 2009-12-13 03:58:47 | 查看: 669| 回复: 0
《网游之新生》 简介 , U3 W4 D6 |: G& z% Y
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《网游之新生》
7 B3 c1 T$ ]& W0 Y: |7 U; _1 s! D6 t6 c6 E) m
【完整程度】:完结
3 [6 U3 N0 C. E; y8 r6 @+ ~+ c' E
【作者】:青铜心
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5 V: o, P9 F8 D& L  ]【简介】:这本书不知不觉也走了24万字了,很多读者认为这本书不应该这么写,或者说应该归入都市或言情一类,由此也可见现在的网游书对读者影响之深,这本书走的就是先玩网游,然后对现实网游担忧,开始做网游,然后是网游中不断出现的问题,网游和现实不断的交织,整本书的主线就是网游,只不过没有几亿几亿的经验值,没有奇遇连连神器满身,主角时时不在找寻网游的真实意义,我们玩网游是为了什么,我们从网游中得到什么,我们到底需要什么样的网游,我之所以如此写,是为了现在网游书太多雷同的写法起一个抛砖引玉的作用,谁说网游书不可以这样写呢?    4 |1 Y. M* {+ c
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