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发表于 2010-1-18 13:15:14
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舞者+指挥=领袖的化生4 I) J/ o, m! l) a, y
0 p2 |3 }; j* Z( ^ 在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。5 N- r: X" W* t) U6 r
4 O, [) L" \1 M# F ]3 \# p; A5 o 推荐属性加点:全耐力
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理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性
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修改过技能分析:
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舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%5 S0 S. G: E) U
$ Y' y7 m6 Z" |2 [: L) q" J 次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地 H* a/ ~8 Y! d+ |6 x1 D @
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声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来
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+ X5 d, l, C5 s8 f" c 防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果* n* _* y. [5 o8 t3 J W
/ W$ r( X+ N. U1 I$ A 振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击
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' }0 o' i/ z& x( U 万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用
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5 @$ ?6 |6 w2 r( d* R3 J 总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。
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$ }) i9 X3 u( Q3 ^) q 嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快! |
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