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发表于 2010-1-18 13:15:14 | 查看: 400| 回复: 0
 舞者+指挥=领袖的化生6 e+ y+ A/ N% L6 y3 {

8 @( I5 c+ k1 M0 e! F  在巨人新版中,舞者有着举足轻重的地位,一个队伍中有了舞者,不但对攻防血有了加成保障,抵抗所有减益状态,更拥有原先老版中的指挥,和特务得意技助阵,使舞者在战场上成为了不可缺少的领袖人物。: U* J6 m& f+ q, o0 y% l

5 w) N; T# x7 b& W* M  推荐属性加点:全耐力
0 {. A4 F: o4 l$ G; U" ?" ]- X5 W5 n
  理由:所有音乐增益状态都受耐力属性影响,等同于原先的心属性
: f$ N8 ~5 J  H9 }
! X. k4 j8 u$ d2 q3 ]$ c  修改过技能分析:! Z- ^' U9 a  R7 L

5 A& h6 a/ g8 \- Y  舞者姿态:增加命中,下降攻击,取代了原先的化防10%和光抗30%
6 F% c- R# N$ G; c' K5 A" ?9 W5 G/ a) _& J
  次声冲击:声波伤害的出现使声抗石头有了用武之地7 C* G$ Z1 Q: \8 }

3 _8 V6 H0 g3 d8 d  声波定位:原特工/特务得意技,看你往哪跑,就算你跑到天涯海角我都能把你抓出来& q" G8 e" ]% ]. V* S- {5 z! L

1 \! q  W7 R/ f* A9 x  |# w8 L4 e7 v6 ~  防护远程伤害:取代了原先的终极防护,对远程攻击职业有抵抗效果0 @2 q2 ~/ }0 P  |" {  X+ x: H3 ~
- p1 N3 S% S+ c% o; K
  振奋乐章:提高了小队属性百分比,与指挥艺术相似,取代了原先单一的加攻击, k# R, t2 ~; x$ o( Z- g* X
& V/ N* K' U# V
  万里传音:纯跑腿技能,做任务或抓物资时非常又用3 {; I" v3 L1 d  T

/ d9 U% q: k! [6 K- p4 I& W$ g  总体分析:防高,血厚,加上好的攻击装备以弥补舞者姿态的降攻效果,如果队伍中有这样的领袖人物出现,那么在团队作战中舞者的地位大家可想而知,开始的道路是艰苦的,状态效果不明显,攻又低,往往没人肯组你,但是别忘了,舞者是后期的终极王者,技能满了谁敢小瞧你。* W0 _0 w8 c) E: U1 D4 s$ n
$ H. }5 s: k5 r- }# M! B
  嘿嘿,本人在新版等级不高,希望此文对所有练舞者的玩家提高信心,俗话说好戏在后头,笑到最后的人才是笑的最甜的,最后祝大家新版游戏愉快!
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