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发表于 2010-1-18 13:47:12 | 查看: 583| 回复: 4
 其实我觉得这个模式挺休闲的。4 ~3 H  |4 d2 k

2 F. `9 x/ P4 A% Y  q- h/ P  就是到处翻箱倒柜找宝物,然后搬回据点。
: g, g8 i( m/ B8 C* |' l9 K) N- o* ~3 z# r7 t6 `8 S
  宝物主要存在于这些这些单位上:
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  敌大众脸武将、包含敌兵粮武将。凭个人浅薄的经验,这些是出现宝物几率最高的。但是中立大众脸不清楚,因为到现在我只打出过包子。
% F9 }. j7 l2 g0 c5 ?+ X  \) C  t1 p: i# O' ]5 ]! b
  各种木箱,几率次高。坛子不清楚,我也是只打出过包子。5 h( e+ U/ c0 z- u

* C% n( g$ Y3 a  然后是法术兵长。8 Y/ C4 \2 n' d1 a* `6 N' u2 ?# y
  A2 @7 c) `) t* R: e6 g
  再后是几率更小的亲卫队长,比较少,一般出现在各种路口桥口和敌兵粮附近。1 [) z" [1 S) y2 a$ D
: q5 x4 K4 |& `% ^0 Q, G
  最后几率最低的是卒伯,完全靠人品。
% S/ v3 C1 [) [! d2 f+ D! Y6 ^- B6 A/ `9 }! |  Q* v: V
  胜利条件就是先搬回10分宝物的一方,兵粮每搬回一个2分,我方据点和被攻陷的兵粮,每搬回一个1分。官网上有详细说明。' i# e4 ~1 r& ^) d* G  d
+ O6 L. O* L  W; x% h7 l
  下面比较有趣的就是4种状态。) H% q% U7 @! J

% [1 b. K$ y1 w% [0 B  - 未持有宝物的状态,全身会闪烁金光,此时受到的攻击伤害将最低。
2 }+ y9 Q. O/ b& Z1 `5 p& j
2 l# Y9 E1 q3 N  - 持有1个宝物时,移动速度降低,受到正常的攻击伤害。
1 y9 r* n$ L3 ~  \3 L8 l8 c$ F! k  i3 s& d2 B
  - 持有2个宝物时,移动速度降低更多,无法跳跃,受到正常的攻击伤害。
2 H6 j7 U, ?- c1 ~2 H1 i
( c. C+ ?$ U+ \; }- u$ u  - 持有3个宝物时,移动速度大幅降低,无法跳跃,无法使用无双乱舞,受到正常的攻击伤害。
6 o% F2 f' `3 L) A: ?; j/ @9 H$ d$ ~; J
  上面是官网的内容,但是不完整存在一些错误。我大概体会到的结果如下。
0 ~% V; ^6 j. W" V# X& ~5 y) o" |  ~- M
  未持宝物的时候,无论是否强化过,防御力都是很高的,基本别人是打不动你的,有人说每次伤害全部是1,具体我也没仔细测过,因为我很懒。但是总之是很高。什么技能都可使用。
* a3 Z8 x: r2 b0 |% ?: o+ X# S! k2 @
  持有1宝物时,速度降低,最大速度也降低。你会发现开最速或者神速的移动速度要比未持有时慢。大概降低多少呢?我也没仔细测过,大概是正常移动力减掉20吧(我用甲刀试的,所以也可能被锁定在110。),而最大速度貌似只能达到未持宝物时的速度。可无双。然后受到正常伤害,也就是说强化差别就只有持有宝物时才会出现明显差别。- n9 H6 J, F/ v2 l+ |  e9 w

" {$ f4 s) d) A# c2 \/ Q, G# Z6 b& X3 r  持有2宝物时,速度再降低,我看大概也是再少20的移动力(或者锁定在90),最大速度也降低,最大速度貌似只能达到持有1宝物时的速度。然后是跳跃不可,无双不可。对,持有两个宝物时就不可放无双了,官网说明有错误,我很肯定,换句话说甲刀在持有2个宝物时并不存在优势。
4 t* H: H$ a4 Y9 I; D* S
# R" s7 n0 z* x, o& L  持有3宝物时,速度再降低,再减20(或锁定在70),最大速度貌似也降低到持有2宝物时的普通速度。然后无双跳跃肯定是不行的了,反正这个速度很恐怖,但是一次搬入兵粮就加6分了,完全可以瞬间决定胜负。
7 {( H& H. v  y" C9 T$ ^
, O2 o/ o; {  w. x3 F  大概就是这样。最后半维持可能比较适合这个模式,地图肯定是那种线路复杂一点的地图会比较好玩。不然像平地这种,3-4个敌人守在他们自己的兵粮附近,抢宝物的优势
' x% F5 \+ k; K, O+ G3 Y
* m8 V+ b0 r! v) x  并不是十分大,两兵粮又都离得有点远,每次一个人去做土匪准备打劫的时候反而被3-4个人群殴,虽然死不了但是对整个战斗作用不大。& ]. ~( L  Z/ C8 v2 H1 ]

5 A( U. D: x' S+ V  这个模式确实比较适合拿来放松,就是满地图找箱子开箱子,然后战斗结束后衣服武器宝石自然少不了。
) G6 S# v, K: M" n
  u  z/ s+ t( a1 V; c$ i  反正这个模式我觉得还是很有趣的,就是看大家如何挖掘其乐趣了。
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  该贴在 2009年10月23日 22:59:58 被 手持镰刀の僧侣 修改过!5 @9 i4 F9 j' y2 [

- j, q1 {/ W4 J/ r) X9 m& `  J  该贴在 2009年10月23日 23:00:43 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
% I. i+ u5 D& K( O$ E# H0 e' W4 X: |8 V3 s4 b
  该贴在 2009年10月23日 23:01:13 被 手持镰刀の僧侣 修改过!
发表于 2010-1-19 19:34:40
不错啊还可以  努力继续

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发表于 2010-1-19 19:34:41
不错啊还可以  努力继续

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发表于 2010-1-19 19:34:59
不错啊还可以  努力继续 狂顶

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发表于 2010-1-19 19:35:12
不错啊还可以  努力继续 狂顶

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