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发表于 2010-6-20 17:56:13
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夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN : c1 P! l# f9 w: i* [
$ U! E# {. V; M" P­英雄简介
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暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。 9 r0 t% l2 a" `3 Z {2 n# R- w
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暗夜魔王的优点:
4 |; F4 P9 F( m- @ L8 D- e1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 " c5 U6 d- V) I& H$ L6 k! B
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。 % G. G% {: j- n$ o0 m
3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。
7 T' `& p0 r9 n8 J/ s6 w+ g4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 4 V2 B' ~- }9 J0 J" _- W% C
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 * P. W Y3 K' ~5 [
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
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' X3 y0 E& {/ h7 l3 @暗夜魔王的缺点:
8 ]+ q2 a4 p j5 }1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
5 o# d- y+ p9 C' s `: n9 L* T+ s2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
7 T; u2 i) C0 @' s" ^* r3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
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­技能介绍. _, y- E- K5 `& X/ K/ h% L" y
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/ j$ @3 S& \7 M) G- l; d; Z' C虚空(快捷键V)
@+ Q+ w) g) o对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 1 |1 N2 x5 J/ q) c* L# l' m4 Y
等级1:魔耗80,伤害90
/ T& f* h9 _6 D' l# I等级2:魔耗90,伤害160
3 z' C+ t- o' j7 T& M等级3:魔耗100,伤害255
. s! B: L* m; ?( m4 J' r等级4:魔耗110,伤害335 ' U7 r' o' h% Z8 l' Q+ M/ a) j
, A, p* n3 P) I/ j魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。
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2 Z: F/ D( v8 B/ e伤残恐惧(快捷键F) + E% C$ R" A% m% Z
使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。 6 { S1 b; Z% s/ I- G# D
等级1:夜间沉默5秒,miss率10% , G) x, ^9 K8 F& E# O2 S8 h
等级2:夜间沉默6秒,miss率20% 4 W8 S& b4 J! U4 W
等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
3 n6 S; q7 b# M等级4:夜间沉默8秒,miss率40% $ D& t0 J4 h9 }5 M
5 U% }9 C$ P, L" n$ X非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 ) m+ s& `- ]5 h/ ]8 J1 e+ @
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夜晚的狩猎者
6 e2 A1 p2 W5 E4 `6 H: u, O暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 ! M0 |: b4 q. p6 `8 }: ?# m" X
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度
5 G" Y, {6 \5 D. e+ O* s$ v+ C等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
3 ]+ |+ m( n3 ]; s9 k( e" ~等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 8 v2 y" a" R/ @, E4 Y7 f
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
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& h$ V& J' H$ r$ `5 g, Z" G在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
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黑夜降临(快捷键R) & B! f8 C2 |! O4 x8 E* H
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 " b8 L' d2 J8 k; M1 u$ h4 n+ a
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒
8 @1 M: n% Z7 U7 \等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 / f) r7 G! N" ?; W
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
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d6 E8 g, W) h' m用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 ! b6 s$ |1 x3 f; e
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3 V; V, N$ @; K# l& p! T3 ?0 h3 Y3 A­加点出装( ~% R, `/ O- o$ B5 ^- h2 l5 n& x9 p
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夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……): + j# t; c* e% C6 r, F' }2 c
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2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
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出门装备 7 e& w% [7 @& T* u$ Q
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从这几件物品中酌情搭配
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前期装备
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# g. V4 I* v: m" _# T M& a+ Q2 @游走GANK时必备的4件套 ) J2 ~5 |, H$ Z1 K& a" e
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; N0 t- ~$ N7 W( C9 B3 X0 g" j# |两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
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GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。
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+ G0 _1 }8 X/ V& K核心装备
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& V+ w4 v& _7 K' K; ]这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
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5 R7 S; h( S2 Z0 C4 j重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
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有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。 h6 _! S1 I2 g& |$ l" l( A% m2 P
$ C" ^: w% D& W8 a3 E0 @神装……
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3 O( V: M& R; ]/ @1 D6 ?3 g4 @- b3 f6 H! {专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… 8 T/ i( G- U( w' r* L
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8 U* @% ?' ]$ S4 n4 z作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 7 i: b0 h0 A1 X0 G4 C6 U$ ~" r
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" ^; c1 T& i3 C0 }. F2 g对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
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­操作指南
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, f; E4 d( _% ?$ a$ e0 T暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
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$ X/ i8 }+ l) W$ y7 w前期对线 4 f( ` V* n) q. ?. a
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 3 `( O. E8 O g- I: |7 a/ F! a
1 V( {1 R4 O T如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… + i9 v' l' x: t5 k1 |# d5 G" r
0 t. L6 u8 @( } j7 G) `, ? D初夜GANK
* x& O' Q1 T' q. z1 h7 n初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 ( Q8 U& z' s6 y5 R
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初夜结束后的白天
9 ]/ v2 a# S+ K9 S. M这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 % Y! g7 s4 t% Q4 s$ f- ^
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除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。
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! T8 L, S5 V/ I4 ]$ O$ y5 p5 V5 r中后期定位 2 W; H7 W9 \6 `8 Q
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
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