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王佳      

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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 692| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   
; t2 i4 d* o+ x7 i" k4 f9 |2 n7 P0 s3 K
­英雄简介
( I- \1 |$ F( f; N! O. u0 J
( N/ i) G. r+ h0 K5 o. X
$ v3 c# U: D$ q1 N6 _* Q暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
, L, r' b; D, j( N4 m* u0 x: S1 U$ C  U
暗夜魔王的优点:
! S8 S! N4 Y! s  q9 [. j2 |1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。
9 J3 h" @" q" i, z) F2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
# W* R0 g9 Y1 t8 D- j& l0 @3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 1 b; E6 z2 @" t. e
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。 4 w/ ^- k! ?5 c) k: h' t
5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。
$ x, e. u; y4 J* Z  i6 A- R6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。
2 _! W7 M' I. E1 L9 u8 p- W$ R/ b4 G( E7 a
暗夜魔王的缺点: ' g$ U4 _( A# P, T& G$ \! q" ^
1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
. ?; P2 C' o6 f; r& U2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。 ( X9 H! D: P/ D. }( [- |# V2 [2 L
3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。 7 L: V$ w. b3 O5 e- E0 P( x

6 N4 s: j" T4 }9 p5 i7 \5 g4 O' Z+ W7 A% B9 V
­技能介绍
' y2 W: u% _6 h% \! }( V2 ]( f5 x( b' F6 i3 s' n
& p, d7 l5 S4 G. t# y( F( t" S
虚空(快捷键V) 8 W5 A1 C) a+ S/ `" y* z+ S
对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。 " k7 V; J% z% N6 G
等级1:魔耗80,伤害90 4 r2 D5 k+ ~8 t! Q3 l
等级2:魔耗90,伤害160 % U4 L  I4 z9 b% r6 O: K  ~
等级3:魔耗100,伤害255
" T0 |/ R. y, e7 f9 w( l3 Q( [8 J等级4:魔耗110,伤害335
* a  k( ^6 j5 T) s3 _( p( H" j! x) {% X% @2 c) u1 Y
魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 4 F1 g" R% d1 o# L4 L2 T# z

0 k& M. I) A. e8 @: A. {) T伤残恐惧(快捷键F)
. V: ?, U4 J; B8 p8 _& `2 X$ c3 T使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。   M# J" ]4 K/ x" [/ v4 T
等级1:夜间沉默5秒,miss率10%
4 y, f$ e: r) {* K# X  t等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
7 l  d% p! H' @* i$ E等级3:夜间沉默7秒,miss率30%
5 R$ M* x  S! B6 `# [- ~" H等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
( P0 _9 E$ e( ?
0 G* `7 {5 ^( v9 B. p& C2 r' D非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 ! L6 b, z" s  i( T# @2 v

/ N1 p$ P2 j0 z: M夜晚的狩猎者 2 S) ?. Y$ c, b( t, @
暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。
* Y7 H" x( ?: W: D8 [等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度 # {* ?) _) [7 g4 E
等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度
/ K. h; H+ Z( |' X. X; w7 t等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度
% v+ q% `6 K7 [! D, L/ d; t等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度
1 o( J  Y3 T) L, Z8 u: s7 K# }- |7 L1 x' W
在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。
3 {- h1 y1 i% v
$ V3 T& y& M2 u# Y8 R黑夜降临(快捷键R)
* h! ?: Q3 P9 b) e) d) r使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。
7 p" R; c  G+ a( r, W1 p' @等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒 $ k3 ^- f0 G/ c1 }  O
等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 8 @4 G+ ~3 p  |* L& X& L* b! i' B
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
( k" S" m. I/ \+ M
$ L4 B6 L- ?' ?0 \; L用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。
8 o- }+ p2 @2 b7 W! N. T0 F( E5 I7 y1 ]. }

* {2 W  S+ A( e* a; `­加点出装
9 M( s% Z% ^, G2 S8 d* L) D$ M! ~" Y! z
5 g- e6 O. V# |( O$ N
夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
* s4 G" K( O# H/ G/ P5 f
& b, M7 j* Y- T8 B) J+ W( z2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。
: \. f5 N5 R3 c9 N' H1 N' D) S2 K
7 }0 h/ R0 N7 {0 ~4 L! l  T4 ]: O9 F1 R5 a+ K
) D$ M, R& y3 U( h# q/ P/ J
出门装备 8 J' w' Q" o1 X( n, i7 W* L$ M* ?
$ s; H. r, `% |1 c# I4 D! R
从这几件物品中酌情搭配 ! x/ W0 K: C2 e2 Y

, k) r* j6 |! |2 M: T6 D0 J" j: F" e1 @' {" z
前期装备 + y; t% u- p1 I6 T. v% ]& ~
' O% f- w9 @- k* V0 b5 d$ u" @
游走GANK时必备的4件套 4 J. [) [3 U, q! U

# a) y* x$ c( l, Z$ z! ]6 b: m " N, @+ g! p4 e, ]. z/ Q$ l: z/ F$ _
两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
8 _2 w* i1 X% p
- Z0 C4 t  \( W: {4 C ( m# P" {& H$ ^& ]
GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 + r! x8 z5 Z8 E0 i! A. W

% w' f7 o1 J- ^$ E- z核心装备 / z2 B# O" H2 C, {& V
) w, z7 H0 w: z1 E, l
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。
. A" q5 [, B  Z; v3 G# Z0 J" W
! k, R; T) d3 ]( ?3 m' _0 Q ) V! Q8 i- g* T) r2 _
重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
9 p8 j6 A5 R. p  I, ]
. R. k. Z- ^% k) g
1 [! z5 {  I" N* w8 I" @  C有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。
+ c* k* W# [- X: s" O" ?( t6 }+ v, W4 W; f, k; }: l0 T$ P
神装……
, T5 \5 i$ q% g! j' L 8 Y8 n3 k& {9 E0 Y
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了…… : B# E& |& T! f8 [
7 K" [8 H( C, V; S4 F: O

! j9 G5 q; n2 @作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。 3 i, S8 W) q' U1 s/ @$ z
- u% s$ j1 ?3 B9 s
+ Q  R0 u% W1 t# ~
对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。 0 u: U! |( ?: y& O. J

7 W& }' f& B2 i) O$ A
: j! I- U' E# @( \1 `' S: L+ a3 M2 i- I

6 `! ^! T2 S. h3 c& Q& Y­操作指南
+ E0 `: ~: o+ g4 `  }' t5 ]5 [, o6 K$ _+ c$ {

1 N% v4 _0 v7 U( W4 ^' z$ i暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。
% V& Y2 [5 [2 m$ |2 U  T9 W, o( A1 F$ n& U9 y4 l4 E% s
前期对线
' a' Q" j4 }: w) r7 M: G尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。 , t( K4 o" d" I' c0 p

- a2 L  @% ^1 ~7 y如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱……
2 @5 {) b: k% p% Q0 w& g" I% u* P. y+ V- _+ J* ^$ D( b. _9 R' @6 j
初夜GANK ; A$ M% I, j& I
初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。 2 \) u0 N" @5 b( C7 q2 q, q

3 Z; I5 r5 n: @6 Z初夜结束后的白天 + P7 ]& v& }2 M3 J/ t' z
这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。 0 K9 W9 p& w$ ?5 J9 [3 K8 l3 \+ }

$ h3 d9 U% [% p除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 4 f1 N) u9 |: d6 A: \& A+ ]9 q
' i5 A. h' a& h. F& }8 f
中后期定位 , r( V' M0 R! {2 _- R- R5 h2 E% V5 P
暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
5 }4 R- D2 p- n  u0 I
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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