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王佳      

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发表于 2010-6-20 17:56:13 | 查看: 732| 回复: 3
夜幕下的尾行者,伤残与恐惧的化身——暗夜魔王balanar攻略转自RN   , g0 z3 V8 }4 [

0 w+ X, a& F6 g" N7 `­英雄简介
2 D& D( a" M7 z. ]% z8 b- c. G  o* n+ f" x1 |* V' o
& [5 ~1 @' E) N& L# X: v  i) e
暗夜魔王在近几个版本得到了一定的增强,主要体现在A杖赋予空中视野、虚空和伤残恐惧魔耗下降以及在白天拥有部分效果、TP机制的改动等因素。类似于血魔和水人那样,夜魔虽然没有翻天覆地的改动,但相信已经足以让自己的实力得到本质的提升。英雄定位是强力GANKER,不过中后期辅助、带线甚至是输出能力都要比一般的GANK英雄好。
/ d+ j# X( ^0 B% N+ P3 I7 u3 G) F
" Y/ z# ?2 R2 k8 t暗夜魔王的优点: ) s5 q9 s  z7 e7 z6 N1 `( s
1、强力的双控制技能。FV二连耗魔仅200,CD又比较短,可谓经济实惠,而且白天也有部分效果,夜晚时的威力更毋庸置疑。 + p+ ~! Y3 u" P' Z5 Q) G
2、优秀的基础属性。力量和敏捷成长不错,初始护甲很高,有一定的伤害承受能力,而且制造仇恨的能力很强。
. G: c$ a, v8 W- u# {. g1 N3、在夜晚时拥有优秀的机动力和输出能力,且对装备依赖较小。 ) P+ r* H1 }& j5 D! `* g
4、在夜晚时优秀的视野范围,拥有A杖后的强大侦察能力,用老外的话形容就是“合法的MH”。
2 z- W# R; W( _) ~* z$ K6 Q) I% d5、游戏拖的越久,夜晚时的时间比例就越大。 . O! N3 ~3 J& P- ?0 _
6、由于TP机理的改动,在GANK时不再容易受到对手TP支援的影响。 & ^  ~4 C/ T) S3 I  l2 `7 A
) T7 j5 p( A$ \% G1 X* E9 A$ A$ O( |
暗夜魔王的缺点: % y, K2 q: \( i/ c$ ~: i
1、前期对线能力较差,但前期比较需要等级和金钱。
0 |: M  `" M2 e, V; M1 E7 f2、白天时完全失去了强大的机动力和输出能力,双控制技能的效果也大打折扣,但并不是完全没用。
! F6 ]1 r5 _  c3、没有真正的眩晕技能,只有虚空能够打断,不容易单独GANK有TP的英雄。
& L( n& G  y  c
$ a1 J( A0 d$ V) ^! i& ]* ?& T3 i* A1 V1 K; k% B
­技能介绍' p& w$ n; `5 \- U% }& p
7 @5 F5 `* a! o5 D3 x0 M, u

6 {: d) P- t% G2 a1 j虚空(快捷键V)
0 [( e- H7 {+ i9 v+ @8 c6 z对敌方1个单位造成魔法伤害,并使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,在白天持续2秒,夜间则持续4秒。CD时间8秒,施法距离525。
& r+ F6 u5 c7 H/ b6 v4 S等级1:魔耗80,伤害90 # G7 G, d' R; l1 N8 ~9 Z9 H
等级2:魔耗90,伤害160
4 ^3 @; x) G, R( m# Y) M# ]等级3:魔耗100,伤害255 ) Z  A- `# @8 s2 V+ N/ _  `/ ]
等级4:魔耗110,伤害335 1 ~/ Y, x3 g  ?3 @# o4 h3 @

4 Z1 \0 V( `0 A% a$ f2 F1 \  U魔耗、CD时间和伤害都很优秀,即使只是白天2秒的减速效果,和同类限制技能相比也有优势,而夜晚时就更不用说了。7级必满的主力技能。 # f  q, }$ S" n+ ~. t) U) X/ n
6 U3 P0 J, b8 U7 I6 p! z
伤残恐惧(快捷键F)
8 n$ e, Y8 z5 K% K+ H- X/ ^% S9 m% z使敌方1个单位沉默不能施法,且有一定几率攻击时会miss。在白天时沉默3秒,miss率10%,夜晚时则按技能等级提升效果。魔耗90,CD时间12秒,施法距离500。
- D4 c& t2 F6 }+ [: D等级1:夜间沉默5秒,miss率10% 2 X% j  [9 \5 T9 @' X, f& p
等级2:夜间沉默6秒,miss率20%
7 f# j& {7 c$ G等级3:夜间沉默7秒,miss率30% ; d. j: b, P3 Q$ ?' d5 W
等级4:夜间沉默8秒,miss率40%
% l: a5 T- l3 O* y0 g6 e7 @0 j3 C* ]* ]  m6 g9 M( o
非常强大的限制技能,不仅能阻止施法,还可以限制对方物理输出能力,魔耗和CD时间很优秀,GANK和团战时的核心技能。需要注意的是这个技能1级的价值很大,白天的效果和4级时无异,夜晚来临时的沉默时间足以阻止对方英雄使出技能。技能等级高了后还可以限制中后期成型的物理攻击英雄。 % k# x1 _& V3 G8 g
# H) _8 e' }$ M: c; s4 ^; P
夜晚的狩猎者
) l, W% C8 |( U/ n, g% j, l暗夜魔王在夜晚时能够提升移动速度和攻击速度,白天时毫无效果。单体光环,对镜像和召唤物无效。 8 Z1 {: S% ?1 Q7 u( H( P8 Q
等级1:提升15%移动速度和20%攻击速度
2 W& T9 [- e* \# ~9 D7 u等级2:提升20%移动速度和35%攻击速度 * B. r# n- E1 O7 D  |7 P
等级3:提升30%移动速度和55%攻击速度 6 x+ `) c( R/ t9 o5 Q& E2 ]% Q/ ]
等级4:提升35%移动速度和75%攻击速度 ! H1 p4 S* u: l2 \4 k

! d; n* {1 z7 u8 u. @在夜晚时真是如鱼得水,来去自如,没有详细计算,但记得夜晚开相位鞋时就可以达到极限速度522,便于GANK或逃生。用假腿速度也低不了多少,但属性更有用。 " g, P- M% x  l3 m5 W$ i" v: k

- z$ _; r6 P9 i5 ?2 r# M黑夜降临(快捷键R) 3 l$ Q  @0 [) j3 O5 }% k- A) `9 y1 W
使夜晚来临,游戏时间强制变为午夜0点且暂时静止,持续一定时间后游戏时间继续计时。若暗夜魔王拥有A杖,则夜晚时拥有空中单位的视野,视野范围不变。 & \  z4 H0 v% |5 d: M  F
等级1:CD时间180秒,夜晚持续25秒 ' u0 _9 v3 r/ M1 r, z% M
等级2:CD时间150秒,夜晚持续50秒 3 E/ l# ~7 U$ T  W* m( e9 q
等级3:CD时间120秒,夜晚持续80秒
2 c+ @6 x; O" C6 O/ Y$ d4 \1 f% H) a9 U
用过夜魔的基本都知道,不是特殊需要的话,该技能CD一好就要使用,不要在意当前的时间是白天还是夜晚。不过1级技能仅持续25秒,还是要留在关键时候使用。3级技能后夜晚的时间比例相当高。 ( |. [* m! x6 k3 x

6 w* S) P  q' I
# B" I! _' R0 c% G, Y- G­加点出装( a2 z3 n5 W7 c/ V& \* x0 X

3 ]2 A8 G$ W0 L+ x$ h, U6 r  P
6 `: e/ C3 H8 T( i1 R0 ~5 ?夜魔的加点应该没有什么变化,在虚空和伤残恐惧改动后,加点方式是这样的(用的是主页过时的技能图片……):
; Q/ f$ \, w- n- {2 b0 t   k* n7 l$ D, P/ L) a( ~) C! g
2级时升级伤残恐惧,是因为白天时FV二连依然有一定威力,配合队友也许能击杀对方,毕竟白天时升级夜晚的狩猎者肯定是毫无意义的。况且当夜晚到来时,这1级伤残恐惧也能发挥出作用。6级不升大招是因为夜晚的狩猎者和伤残恐惧都需要技能点,所以第1级大招还是往后放放最合适。 - w/ H) R* `. Y

* f; E/ b6 d. \) n  U$ }8 p& o) U; k9 \
3 h# b+ ]6 f  j& d) ]1 e. h# A4 a) ^4 l2 z# S
出门装备
& F' E3 G% A! y# X  ~; c + t* T) K$ O' U( E/ e
从这几件物品中酌情搭配 % o& H( W0 |" X
5 F' f% {  q+ J! L, C

* U; I( q4 z: ]; \) Z" G" h前期装备 9 w% ]. m! m" e1 ~
6 t; p  r1 ?1 L9 t
游走GANK时必备的4件套 & k" V" i! }( A8 J: I  m
; w' z6 |/ K) J" i: e

* P% C1 X# @. y& c  C; t两种鞋子二选一,假腿的攻速、属性和属性转换很吸引人,但相位鞋加速穿人的能力对暗夜魔王来说也绝不可忽视。
- H) A+ q  d- e) Q% z6 M/ ]5 ~+ Y5 G, k- e

/ U5 N0 j$ L* f; t/ F4 c- _GANK隐形英雄时所要用到的物品,夜晚时带宝石其实也比较安全,而且可以帮助队友方便的拔眼。如果没有拔眼的必要时,带显影粉就够了。 1 ~0 ]: w  w6 D- g
4 O3 ]5 y6 n% W6 ~+ _8 v5 }- G
核心装备
. u0 W1 j9 J( o& T/ P! A6 _ " A* l# X4 P7 ]/ ^( A. J
这4件任选,因为格子和金钱比较紧张,选择其中一两件就可以了,关键还是看对方英雄的类型。 ' R1 h5 t8 V8 ^( M* C2 A' o. H

: U; u8 E6 P- ~! f
9 Y" Y. D/ V0 r0 j重要的大件装备,有了它以后,对手夜晚时的动向就如同开MH那样毫无秘密可言(有些夸张),不过暗夜魔王也没必要以死憋它为目标。
& ~9 R( x8 J' O4 G+ j2 ]1 t4 N1 E1 f8 y6 c3 s6 K

0 W& q1 K" W0 u7 u有了它才能够百万军中直接让上将闭嘴……对没有分身斧的SF、POM、MORPH这类英雄,开BKB后直接F掉也非常有效。   T4 l) k/ J: u

, s/ K  U% e) X+ [( ~+ C* ~- P0 m神装…… 1 ~! V& \5 N4 i% O* W3 M
8 w7 a5 ^' _: A2 q" }( k; e
专门打断TP用,不过一般出到它们的机会很少,等真有它们时,打断TP也就不那么重要了……
% J: N+ z1 l" W( [5 R' k$ e& ^9 j5 t  }/ R, A8 e" X: \

( c7 X9 S8 K( j3 N$ @& U作为一个能带线,能tank,且攻速原本就很快的英雄来说,这是个不错的神装。
! Y1 f! U- P) P( g7 ^  e3 w1 j. Q2 ]9 H
  n' \& }+ z6 s+ a0 t
对于机动性高,而且自身护甲不俗的暗夜魔王来说,依靠心的回血来迂回消耗是个不错的办法,不过大部分情况也不会打到这么多钱。
% f6 g2 ]2 }+ N# I& q
+ O6 z9 |6 F0 R+ L1 d$ J5 j7 b+ ^) `* ?8 V& b( H' r% A" x  s
) t6 h' [; `$ F  r
, C1 o8 ?1 L9 @
­操作指南/ N! P) c9 t2 [! w: a6 ]
. H; j6 r( B* T( k  h, p$ D
% O- u: _" |4 S
暗夜魔王对操作方面要求并不高,主要考验使用者的大局观和意识,一个好的暗夜魔王可以带动起团队的节奏,当然也离不开团队的帮助。 , P! m6 D/ J: z. E9 S$ s; k2 S

) e1 K4 ]1 e4 L1 {) {/ Z4 X前期对线 + _( G  Z6 Q, O/ T; e3 q
尽量争取优势路Solo的机会,但不要中路Solo。暗夜魔王前期需要经验和金钱,Solo的话对自己初夜的发展帮助很大,但如果走中路Solo的话,由于自己对线能力差,不要说遇到一般的强势对线英雄,就连幽鬼、鱼人夜行者这类英雄,都敢大胆的跟暗夜魔王中路对线,如果没有队友游走帮忙的话,任由对面发展可是一件很麻烦的事情。Solo优势路的话,一方面有防御塔和拉野的优势,另一方面队友游走GANK的空间也会更大,自己只需要在合适的时机把F和V用出来配合就可以了。
6 h7 |) Q# k# `- g' j1 r! Z- d2 l' f) m
如果实在没有Solo的机会,最好一开始就不要选暗夜魔王,即使选了也要跟拥有强力限制技能的队友同路,并要求他尽量让经验让钱…… $ t+ |( |  j$ }: `9 l  ^. J/ G
" Y8 S$ g8 y8 b; c" N* v1 A9 [
初夜GANK
2 f6 U2 U5 |0 V+ a初夜来临时,对手一般会喜欢抱团行走,或者龟缩防御塔,暗夜魔王即使有单人GANK的机会,成功率也很难保证。而且此时往往不会有先锋盾、挑战头巾这类肉装,跟对方拼血也不大现实。这时候要么配合强势的队友一起GANK,要么找到一个安全的线路继续补刀发展,毕竟初夜过后暗夜魔王依然有很大的发挥空间。
# c6 n1 K5 |3 y  |* u" ]9 }) r7 K6 N" e& z# l5 h# a; {% l& I: ^
初夜结束后的白天
2 y! Z1 e) t- w+ ]这时候考验的是暗夜魔王的等级或装备,也就是前期solo和初夜gank的成果。若等级高到11级,有2级大招的话,可以人造夜晚来发动GANK或直接团战push。如果没有到11级也没关系,1级大招的时间虽然短,只要开的准时那还是够用的,这时候只要把FV两招丢给合适的目标,再追击血少脆皮的敌人即可,这点不需要多说。
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除了等级外,暗夜魔王的装备情况也很重要。虽然暗夜魔王并没有多少装备要求,可魔瓶、大魔棒、骨灰盒这些东西最好还是要备齐,他们可是居家GANK杀人灭口的良好选择,出的越早越好。至于假腿/相位鞋这些都可以往后放。 * K9 b* Z  c5 r& A
, t" P; s9 h/ j, w  D. S
中后期定位
1 B! {1 Q* P4 L暗夜魔王有很多方面跟血魔比较类似,没必要自己担当carry的角色,能有A杖开视野,有BKB和刃甲冲敌阵输出,有先锋盾、挑战头巾或支配头盔来提高生存能力,把伤残恐惧用好,足矣。在中后期自己免费的75%攻击速度已经没有太大优势,但35%的移动速度用来带线、支援、防守和GANK还是完全够用的。不必苛求神装,也完全没必要出神装。
/ a" V3 _( |4 V  e8 {+ u  J/ g
王佳      
发表于 2010-6-20 17:56:45
新手用还不错  开夜了更是无敌  人都追不上  可是群劈好像不太...........

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发表于 2010-6-20 17:58:31
呵呵楼主废心了.感觉暗夜始终只是前期!但是现在会点的都是早早的抱团了 夜魔体验不出来效果!

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发表于 2010-6-20 18:02:15
技能点的不错,给个建议,中期双刀是不错的,可以减速,可以加速。要吸血的话可以出祭品。

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