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发表于 2009-10-29 21:18:25 | 查看: 374| 回复: 0
我是一个三国迷,希望几乎所有有关三国的游戏,特别是策略类,而群英赋就是这样一款充满期待的游戏. m: w. }% a" @% k3 Y

  O  K! U- Z. c  因为封测,花了1元买了个号,进入了游戏
* G, e7 `$ _( R7 c9 D! m' l  K
  玲珑妹妹温柔的声音,有些精致的画面,掩饰不了游戏的不足5 D  p9 l4 H$ d' D" l1 g  `
2 a9 u1 g% n0 b$ j
  号称rpg加策略的《群英赋》,我觉得有许多需要改进的地方
2 Y9 O' k, M. ~8 C- p. d) \# d( u$ C( }! e( O: g5 W. b3 A! f
  1最基本的,屏蔽选人都没制作出来,万多个玩家围着npc,怎么选择?$ @+ q$ W  h6 z) z* X- z/ B

/ v6 }( M  O2 a9 o% ]1 h9 y* E, \& S  2游戏的装备的耐久度少的可怜,装备是纸糊的?. K4 u8 F' E# j0 P& A( ?

# V: i6 k6 o& f6 N* j0 G( L  a  3最让是失望的是,游戏的3d策略!相信不少玩家都玩过三国志系列吧!因为是单机游戏我们可以开变速,使回合制接近于即时战略。而我们的群英赋呢,武将的移动和技能的发动真是够慢的,我们当然不期待,少数乌龟派的玩家能够跟上节奏,但是游戏系统本身的运行确实太粗糙。希望制作方不要为了3d而3d!- Y4 Q1 v, a. L8 {% q

" k5 D7 m5 j/ Q" Z' ]2 y: J# W- E- J  4细节化的功能真的太少了,mv中的地图是多少的华丽,可是却太简单,策略从何而来?技能太少,又没有快捷键,速度怎么提升,如果是合击就是唯一的战术,那我们的战略就是永恒的机械化操作!
& i% W. D9 }9 H1 M& y7 n1 Z. Q
# L8 X) f: k; N$ [! g  我们要求确实有点高,因为我们期待一个更加完美的策略游戏,群英赋有这样的潜能,因为它让我们看到了
- U" _, F2 ?, R8 M5 Q: c: v3 n
6 B  q; z1 I! s+ m  另外一种游戏,不只同于简单的角色扮演,而是能够靠人的想法而左右世界的战略游戏
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