|
|
发表于 2009-10-29 21:18:25
|
查看: 337 |
回复: 0
我是一个三国迷,希望几乎所有有关三国的游戏,特别是策略类,而群英赋就是这样一款充满期待的游戏. x# O1 P1 x: R- A
# V% {# P5 P+ V3 ?/ [' f* i$ R
因为封测,花了1元买了个号,进入了游戏' f3 [9 U$ u0 b+ Z( r& b1 V9 F
2 w( F9 n* l3 m 玲珑妹妹温柔的声音,有些精致的画面,掩饰不了游戏的不足 A7 Y, u( R* S- m; b0 m2 x, |
; p/ A8 r7 A9 U/ o) Y7 J2 V
号称rpg加策略的《群英赋》,我觉得有许多需要改进的地方
% A9 v0 J$ q: |9 }- U/ a" d8 Y P J9 a% `& K# l9 e9 W
1最基本的,屏蔽选人都没制作出来,万多个玩家围着npc,怎么选择?
}2 y1 n/ O. E. }; Y
8 r7 C. a S+ j 2游戏的装备的耐久度少的可怜,装备是纸糊的?) [6 r% J ?% c% L" Z) C
* d7 ^" D: s! I0 U 3最让是失望的是,游戏的3d策略!相信不少玩家都玩过三国志系列吧!因为是单机游戏我们可以开变速,使回合制接近于即时战略。而我们的群英赋呢,武将的移动和技能的发动真是够慢的,我们当然不期待,少数乌龟派的玩家能够跟上节奏,但是游戏系统本身的运行确实太粗糙。希望制作方不要为了3d而3d!3 A1 i% b7 m" Y) g/ r2 u
& k* j3 b/ K% b+ t+ L. U
4细节化的功能真的太少了,mv中的地图是多少的华丽,可是却太简单,策略从何而来?技能太少,又没有快捷键,速度怎么提升,如果是合击就是唯一的战术,那我们的战略就是永恒的机械化操作!
% D$ w2 G9 ?$ F8 j0 g! L: l p% w! o" {8 c
我们要求确实有点高,因为我们期待一个更加完美的策略游戏,群英赋有这样的潜能,因为它让我们看到了
( Q$ \3 m& }+ }# V+ G: B+ M/ P, `# g7 ]) I9 i$ V! Z P
另外一种游戏,不只同于简单的角色扮演,而是能够靠人的想法而左右世界的战略游戏 |
|