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发表于 2009-10-30 10:00:24 | 查看: 308| 回复: 0
(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。
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+ U/ S3 e1 E7 S7 D6 f(2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。8 q+ Q3 d. |/ a2 O1 @! I; @
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(3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜止水.SuperMode的说)。! g( i0 u. s, L* Q9 j
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(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张
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! i- i  J( Y! e$ A(5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。0 N4 B! }# j/ k2 H/ A$ j& y1 x& l

. M+ F( z" n4 B: o7 O& d二.舌战知识:$ \" g0 [4 E7 V6 D; n. Z4 N
(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。
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(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。
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上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:. M; U9 t+ m- t1 I
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①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)
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②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜)5 n+ E- a% }; X; w6 M9 H

; h# X  h6 `- Q7 N, L% Y③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)
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④注意:㈠使用技能的情况见后文;& K, [8 f+ B$ G, P  V
㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。
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: _/ ?2 y  Q; k0 B( v# F9 @  Q6 j( \(3)技能卡的作用:0 l4 A' i% t- P
技能卡总共有大喝.无视.诡辩.镇静.逆上 这5种,具体作用如下:
: Z0 ~  l, ~5 h3 C% {% u
, K( }+ Q4 ^4 j# m7 c7 u8 S①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。% X( P0 s8 Q- o, s

8 y9 W3 D$ S5 f②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。
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7 J0 X$ l% g3 b- d8 b9 n③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。
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0 N7 k4 d# X+ |. Z4 c3 `: K④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。4 w, ?' R) T" c7 _) q2 i% K+ h# x# _% @

0 ]! @. w! ^& |) R3 G* N⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有時,当對方进入愤怒模式时,能令對方憤怒指數歸0,自身變成憤怒狀態.7 @) S- v. I+ B6 W
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(4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)。
6 _$ G8 a! d' M6 ]. O2 x% f注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复。而后出卡一方使用再考后,2回合左右即可回复。 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。6 |2 D! m. A; O
3 u7 W7 n7 ]" u" V: `  x. Y
(5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,根据武将的性格的不同,愤怒模式也有4种。! {$ `, @3 ^1 e, E

" m% ^1 {5 Z1 E8 h* q% e& G①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种。基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。
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( @0 F; K# g, i+ o; A: n②冷静型:需要有技巧的使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响。
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3 I% u, J) i" `; t③刚担型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。
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④小心型:最危险的类型,典型人物为张昭(如果他愤怒了,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1。/ _, g  l' A. ~% G' a( S& I
------也就是说,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片,那你就等着被秒吧……
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三.舌战技巧
1 \7 B5 k7 F4 B# U, e①影响攻击力的因素是智力!
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②别让小心类型的人怒了!……
; ~2 g3 U: t1 W0 \: n% Y7 P欺负老实人后果很可怕的说。
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' k% j) D; \1 ]; y. ?8 y. t8 \# t' J③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。6 T' p! v' k* }+ l
(待补)' E# J' y' A( ?6 b) v3 P

, [8 p: Z7 n6 D- e9 L. JPS:由于游戏发售时间只有这么短时间,也就总结出了这么点东西。希望能对看帖的你有所帮助,如果发现有不足或者错误的地方能够帮我指出来。' a8 G! P' o2 i4 s0 k6 M6 t
以上……5 Y, a# B/ l+ N, }. P
再PS:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果……2 c' v" P' d$ B9 C
郁闷ing……
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补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。* Y) c  P' t+ q3 s3 M5 w* A
(例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。)
4 R0 L% x% |. d& h" T# q另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。
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