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发表于 2009-10-30 10:00:24
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(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。
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$ v: \3 R! W% J/ C(2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。
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0 G' `. \4 H0 n(3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜止水.SuperMode的说)。; p% T# {, ~2 ~, Z; I0 A' }
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(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张
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(5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。
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% C. {$ Y7 t F+ k; g二.舌战知识:
: u& ?% a3 z) s(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。 q8 G2 ~3 }0 ]+ R$ v* o& I
; z- ?% i( x% ]7 w0 s0 [/ S(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。
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8 p6 `' w' V3 I5 K* {; j& L, E上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:4 k9 z2 i+ ^7 Z# x* Q* |
. }! C) S- X- b' r6 g& H①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)+ d( Y% n \5 W* C
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②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜), G4 I1 c; h+ y* l* `
" z5 p( P( I# m7 ^* {' X z, L7 J③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)9 ]$ F3 }. n {) X+ }3 P3 l
! ^7 C, _( P( X④注意:㈠使用技能的情况见后文;
$ _; B7 }* W9 a3 y% @' r `" U㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。# ^0 c1 J" e! P
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(3)技能卡的作用:
5 ^3 h! e5 C6 W& _: k技能卡总共有大喝.无视.诡辩.镇静.逆上 这5种,具体作用如下:4 r% \7 M& W$ F+ h9 ]
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①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。; m! h2 w+ f/ D9 k3 |2 E
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②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。) Q* U$ d5 h% H" t
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③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。
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④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。4 B( N# m: H* V& z& i. D) i& Y4 ?8 A
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⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有時,当對方进入愤怒模式时,能令對方憤怒指數歸0,自身變成憤怒狀態.) x A3 R& `% K( V
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(4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)。
- |/ y" D0 ]: t5 v注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复。而后出卡一方使用再考后,2回合左右即可回复。 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。
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7 d) R0 ~9 c! Y8 ~: i9 ^+ p8 Z(5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,根据武将的性格的不同,愤怒模式也有4种。! q" b7 S \" `& M8 }) K7 K
# i1 x* P1 U/ Z$ ^' _/ g c) n! \! A①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种。基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。) `5 ]2 Y7 n+ s* H5 j
7 P L+ }% v' E+ V# }②冷静型:需要有技巧的使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响。
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/ h3 d5 ^- M$ T& X4 G- J. P③刚担型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。
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- R' W( L- U w" _5 F; K④小心型:最危险的类型,典型人物为张昭(如果他愤怒了,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1。. s; k- K( l1 P. \0 x ^8 _
------也就是说,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片,那你就等着被秒吧……
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) q. z) n0 }: I* w8 r& b: `0 H! B三.舌战技巧3 K, L" R* K& y3 V' Y% x d
①影响攻击力的因素是智力!
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' ]2 }8 a4 Z' s3 U. j3 ~②别让小心类型的人怒了!……$ ^$ M6 i% c6 r- T( T9 c G
欺负老实人后果很可怕的说。3 ^1 F" m- c; @, r
. z* ]6 H- p) M' B: H3 [3 U# |③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。
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PS:由于游戏发售时间只有这么短时间,也就总结出了这么点东西。希望能对看帖的你有所帮助,如果发现有不足或者错误的地方能够帮我指出来。/ d1 |# W' P* V
以上……
% V2 \8 N+ y0 A: M# N$ H再PS:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果……
7 B8 b2 j. ^4 \5 c- h郁闷ing……
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8 J6 } Z+ `5 Z8 G% I! u; r; \补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。) T( a* v2 F3 I/ f, W3 R
(例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。) ! Q( F2 K+ j3 S- K/ b% t- d
另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。 |
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