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发表于 2009-10-31 19:29:55 | 查看: 452| 回复: 0
 今天论坛有玩家讨论法系血蛊印的实用性,说伤害不高。1 h, Y/ e+ _) ^$ I  I& o
  和几个高级的法系玩家求证了下。带上几张图,对于本技能再次做下分析。感谢论坛玩家“ xingzhigui”、“遥羽翎”的分析帮助。# N% J9 F# w4 ]
  首先看血蛊和群星两个技能的描述:, D3 ]; z3 @7 D2 V6 \& M5 I/ Q

7 o( I$ |2 {0 X7 |1 W: c  注意到两个技能的不同之处在于:
) A) D& \. ]* s3 {8 G1 _  血蛊印:附加额外攻击和自身当前真气相关。
7 `% ]0 E0 }3 Y6 j* o) N  群星坠落:附加额外攻击为和真气上限相关。' Z4 k2 J- ~* x9 L, Q1 s; |
  这个就是问题所在了:4 B! D0 V( J, g1 N
  法系在放血蛊前,一定要保证蓝量是满的。毕竟法系要杀人的话凝劲-必爆-天魔之类的准备动作之后会消耗不少的蓝,对于技能伤害也会大打折扣。
/ G' z6 g" q7 W6 A/ x0 M  看下技能的实际伤害效果图:
+ E2 g- H8 |$ X- g" B6 K5 @
$ u! ]8 W2 d; `5 w" V  同样的装备,满蓝量和不满蓝量的时候血蛊伤害差了还是不小的……
2 u1 ]& G3 u% }" q- k' ]  附上理论上的分析; w/ j4 s0 {9 D$ j
  在法的攻击偏低了。多几千攻击很多了。! f' a" k; x/ U6 o$ x! q9 Q
  把头砸几下。蓝上3W还是不难的,有法宝,GF后2W3的攻击也不难。
# T0 y& A& l0 T+ q+ t5 M) N' z/ D  四凶星 2W3*1.32+1800(具体不知道,大概这么多)=32160& ~( m, y0 z, |
  血蛊印 2W3*1.24+3W*0.3=37520* Q1 D5 p0 z+ B
  多了5000呢。减去降龙的20%减伤,还有4000攻击。出暴多个1W多。7 U6 K1 p0 P0 q& w4 n
  另外血蛊印112级可以加满。加满后效果会更加明显些。* W6 T8 N6 T, a9 \" N4 K$ o& c
  取舍选择还靠个人。
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